陈皓谈对待技术的态度

  • 崔康

2012 年 8 月 18 日

话题:语言 & 开发架构文化 & 方法

最近在酷壳上,陈皓撰文阐述了对待技术的态度,如何面对技术的快速更新?是否做软件开发比以前更加困难了?他都给出了自己的见解。

陈皓首先针对“如何看待日新月异的新技术”做出了回答:

遇到新技术我会去了解,但不会把很大的精力放在这些技术(如:NoSQL,Node.js,等)。这些技术尚不成熟,只需要跟得住就可以了。技术十年以上可能是一个门槛。有人说技术更新换代很快,我一点儿都不觉得是这样想。虽然有不成熟的技术不断地涌出,但是成熟的技术,比如 Unix,40 多年,C,40 多年,C++,30 多年,TCP/IP,20 多年,Java 也有将近 20 年了……,所以,如果你着眼成熟的技术,其实并不多。

他的核心观点是——要了解技术就一定需要了解整个计算机的技术历史发展和进化路线。你要朝着球运动的轨迹去,而不是朝着球的位置去,要知道球的运动轨迹,你就需要知道它历史上是怎么跑的。

然后,他简要回顾了 IT 技术的脉络,并列出了几条关键的主线:

70 年代 Unix 的出现,是软件发展方面的一个里程碑,那个时期的 C 语言,也是语言方面的里程碑。(当时)所有的项目都在 Unix/C 上,全世界人都在用这两样东西写软件。Linux 跟随的是 Unix, Windows 下的开发也是 C/C++。这时候出现的 C++ 很自然就被大家接受了,企业级的系统很自然就会迁移到这上面,C++ 虽然接过了 C 的接力棒,但是它的问题是它没有一个企业方面的架构,而且太随意了,否则也不会有今天的 Java。C++ 和 C 非常接近,它只不过是 C 的一个扩展,长年没有一个企业架构的框架。而 Java 在被发明后,被 IBM 把企业架构这部分的需求接了过来,J2EE 的出现让 C/C++ 捉襟见肘了,在语言进化上,还有 Python/Ruby,后面还有了.NET,但可惜的是这只局限在 Windows 平台上。这些就是企业级软件方面语言层面就是 C -> C++ -> Java 这条主干,操作系统是 Unix -> Linux/Windows 这条主干,软件开发中需要了解的网络知识就是 Ethernet -> IP -> TCP/UDP 这条主干。另外一条脉络就是互联网方面的(HTML/CSS/JS/LAMP…)。

同时,他还分析了架构领域的发展:

  • 从单机的年代,到 C/S 架构(界面,业务逻辑,数据 SQL 都在 Client 上,只有数据库服库在 S 上)
  • 再到 B/S 结构(用浏览器来充当 Client,但是传统的 ASP/PHP/JSP/Perl/CGI 这样的编程也都把界面,业务逻辑,和 SQL 都放在一起),但是 B/S 已经把这些东西放到了 Web Server 上,
  • 再到后来的中间件,把业务逻辑再抽出一层,放到一个叫 App Server 上,经典的三层结构。
  • 然后再到分布式结构,业务层分布式,数据层分布式。
  • 再到今天的云架构——全部移到服务器。

陈皓针对“忽视关键核心技术,盲目追逐新技术”的现象做出了回应:“如果连技术主干都可以不学的话,还有什么其他的好学呢?这些是计算机发展的根、脉络、祖师爷,这样的东西怎么可以不学呢?”

那么,现在做一个软件开发者是否更加困难了?陈皓认为“更简单了”:

因为现在互联网很发达,你可以找到很多共享的知识——相对于我那个时候。第一,知识你容易查到,然后社区很多,文章、分享的人也越来越多。我们那个时候没有的。上网一查,什么都没有。都得去自己琢磨,自己去调查。所以我觉得相比我们那个时候更容易了。第二,工具变多了。现在的工具比那个时候好用多了。我们那个时候就是一天到晚在 vi 里面,连个自动提示都没有,连个版本库管理都没有。不光工具变多,框架也多了,各种各样的编程框架。我们那时候都是生写。写 JavaScript,生写,连个 jQuery 都没有。没有这些辅助性的、让你提高生产力的东西。J2EE 那时候也没有。而且整个(开发环境)都很不成熟。一个服务器的最高配置就 1GB 的情况下,一个 WebSphere 起来就占了 900 多 MB——这还能跑什么应用?所以只能去用最基础的系统。所以我觉得现在,无论是环境,还是开发的过程,都更规范了。以前我做开发的时候就是,什么都不懂就上了,瞎搞,没有什么开发规范,没有人理你,反正你搞得好就搞好,搞不好就搞不好了,全靠自己,包括做测试维护等等。我觉得现在的软件开发就很好,你一上去,就有好的工具,有好的知识库,有好的社区,有好的开发框架,还有好的流程,方法,甚至还有人帮你做测试,还有人告诉你应该怎么做。幸福得很。现在好多人还说这个不好那个不好,开发难什么的。其实容易多了。

但是,有个东西我觉得是现在的软件开发者比我们那时候变得更难的。就是,你享福了以后,人就变懒,变娇气了。对很多东西的抱怨就开始多了。我们那个时候哪有什么好抱怨的?没啥好抱怨的,有活就干,有东西学就赶快学。现在呢,学个什么东西还挑挑拣拣的,抱怨这个语言太扯,那个 IDE 不好,这个框架太差,版本管理工具太扯,等等。这就好像以前我没东西吃,只有个糠吃,要是有面包有馒头,我就觉得非常非常好了。现在是,好吃的东西多了我们还学会挑食了,这也不好用,那也不好用。

根本就不是技术变难了,环境变差了,是程序员变娇气了。所以软件开发变难,归根结底还是程序员们自己变娇气了。

陈皓认为“任何一门技术玩深了,都是很有意思的”:

另外,任何一门技术玩深了,都是很有意思的。有些人形成了一个价值取向,“我只做什么,绝不做什么”。前段时间有一个刚来亚马逊的工程师,他原来做的是数据挖掘推荐系统,原来的公司重组要让他做前端,他不肯就离职了,他说他不想做前端。我觉得,前端后端都是编程,Javascript 是编程,C++ 也是编程。编程不在于你用什么语言去 coding,而是你组织程序、设计软件的能力,只要你上升到脑力劳动上来,用什么都一样,技术无贵贱。你可以不喜欢那个技术,但是还是要了解了解,也没有必要完全不用,完全抛弃。

......

如果你没有兴趣,什么都是借口,如果你有兴趣了,什么都是好玩的。

详细的内容,读者朋友可以查看陈皓的原文,也欢迎大家发表自己的看法。

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