如何为“每个儿童一台笔记本电脑”项目开发新 activities?

阅读数:75 2008 年 2 月 27 日

话题:Java敏捷RubyJavaScriptLinuxPython架构DevOps语言 & 开发文化 & 方法

2006 年,Nicholas Negroponte 在 TED 大会上解说,从麻省理工多媒体实验室的主任之职卸任之后,他目前正领导着“每个儿童一台笔记本电脑”(OLPC) 活动。他的主要动力在于教育:

很多大问题,无论它们的解决方案是什么,往往牵涉到教育,有时甚至仅仅是教育,脱离不开有关的教育的各个元素。

他提出:

孩子是在与世界的交互中学习成长,然后,教学才成为首要学习来源。计算机能够提供的是完全由学习者本身推动的一种学习。

“每个儿童一台笔记本电脑”的概念很有用,他在报告中这样说道:

2002 年,缅因州的政员为“每个儿童一台笔记本电脑”而立法。3 年半以后,逃学率下降到零;学生在家长会上几乎全部出席;学生参与率获得了提高;孩子们通过邮件向老师请教很多问题。
这已经不仅仅是一个计算机计划,更是一个教育计划。

Walter Bender——软件和内容方向的主席补充说:

它是一个关于教育转型的计划。它给予没有机会学习的孩子那些学习机会。所以它是关于机会权力,关于公平,关于给下一代的发展中世界的孩子们一个光明和开放的未来的计划。

2007 年十一月,第一代 XO大量投入生产,接踵而至的是在蒙古国的GIGI 项目中首次投入实践

XO 是专门针对发展中国家而开发的,特别针对于像那些没有输电网的地方

XO 用户界面的核心是SugarGreg DeKoenigsberg——RedHat 杂志的编辑这样解释

“Sugar”和 Linux 用户习惯了的桌面环境很不一样。XO 的主旨是作为能够允许孩子们进行交互式学习的工具,Sugar 就是为这个目的而设计的。因而,孩子们能看到的第一样东西不是硬盘或者回收站——这些是“邻居”的那些孩子们看的东西。Sugar 开发者们受到鼓励编写一些带有默认激活了的协作元素的activities

特别地,Sugar 强调在多个XO 系统互联为网络邻居时的共享 activities 概念

开发人员们为 OLPC 项目也贡献了很多新的 activities。你现在可以通过下载一个 XO 镜像或者自己根据“搭建开发环境”就可以搭建起一个完整的基于 Sugar 的开发环境

操作系统是 Linux 内核(Linux 2.6.22;Fedora 7 基础环境),编程环境包括:

  • Python (2.5 版本);
    • Pippy,一个在 XO 上使用 Python 的 activity;
  • JavaScript™;
  • Csound,音乐编程语言;
  • 使用 Smalltalkan 的 Etoys 实现——Squeak,一种基于对象(object-based)编程语言;
  • Turtle Art,一个图像编程环境;
  • Gnash,一个免费且开源的支持向量和光栅图(raster graphics)的 Adobe Flash™ 文件格式插件,一个叫做 ActionScript™ 的脚本语言以及语音和视频流;
  • Adobe's Flash Player,Java™ 虚拟机,以及并不包含于标准发布包内但可以通过 Yum 或者 RPM 安装的其他限制格式

例如,eToy是一个嵌入于提供“一个‘羽翼丰满’、一般目的、多媒体就绪、集成开发环境”的Squeak Small Talk 系统的一个 activity。

这是一个非常简单的例子,这个例子命令图中的轿车沿既定的车道前进:

如果你愿意通过你的技术为这样的人道主义事业尽一份力,这是关于如何搭建和注册 OLPC 项目的说明。项目可以宿于 SourceForge、GNU Sanannah 或者 Google Code。

这儿,Tim Jones——Emulex 的咨询师提供了如何一步一步在 XO 上开发新 activities 的说明。

查看原文:How to Develop New Activities for the One Laptop Per Child Project?