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5G 引爆互联网文娱变革,20+ 技术大咖解读行业的新风口!

  • 2020-03-23
  • 本文字数:6518 字

    阅读完需:约 21 分钟

5G引爆互联网文娱变革,20+技术大咖解读行业的新风口!

3 月 17 日 -21 日,华为云联合极客邦邀请文娱行业 20 余位大咖举办在线技术创新直播周:大咖与大咖,共同探讨泛娱乐行业的未来引爆点。


云、AI、5G 是大趋势且发展迅猛,应用场景和能力想象空间巨大。随着 5G 到来,必然会带来更高的天花板、更高的想象空间,文娱游戏、虚拟现实、互动游戏和视频,这些产品都需要给用户带来新的体验。从产业规律的角度来看,在 5G 的时代,无论是互联网、物联网,还是通信产业,以及衍生出来的教育、游戏、文娱行业都会出现一次洗牌。


为了给行业展示最新技术和应用,分享最新的趋势和动态,同时给行业带来专属的华为云政策和福利,华为云联合众多文娱行业的大咖伙伴在 2020 年 3 月中旬启动了互联网文娱专属月计划,并在 3 月 17 日 -21 日,通过在线技术创新直播周:大咖与大咖,正式拉开文娱专属月的序幕。


五场直播的主题分别是:5G 创新日,云游戏日,视频创新日,企业出海日,社交资讯日,华为云在几期直播中分别发布了 4 大专项政策发布:“5G+X”联创营计划,AI 技术赋能计划,“凌云出海”计划,联合品牌营销计划等。在云游戏日当天,华为云发布 5G 云游戏解决方案 2.0,并联手三七互娱发布云游戏新产品《永恒纪元》。


更难得的是,20+ 互联网文娱超级大咖以线上直播的形式分享了他们独到的观点,非常精彩。以下是亮点回顾。


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    5G 创新日:重磅推出“5G+X”联创营计划

    3 月 17 日,华为云互联网文娱专属月在线技术创新周:大咖与大咖活动拉开帷幕。在主题为“5G 创新日”的首场直播中,华为云 Cloud+5G+X 解决方案 CTO 聂颂、极客邦科技总裁池建强、游族 CTO 伍涛、久泽集团 CTO 汪小烽、白鹭科技合伙人 / 云鹭科技 CEO 温向东一众行业大咖齐聚直播间,聚焦 5G 的商业机遇和生态发展,共同探讨未来 5G 的引爆点。值得关注的是,华为云还对外发布了“5G+X”联创营的重磅消息。



    华为云 Cloud+5G+X 解决方案 CTO 聂颂在演讲中提到,4G 改变生活,5G 改变世界。5G 创新升级千行百业。在未来,5G 也将可能改变 To B 企业的业务架构,云、5G、AI、边缘融合创新,将会带来互联网行业的全新体验。


    除了主题演讲,几位嘉宾还针对 5G 新基建会引爆哪些行业机遇展开讨论,部分观点整理如下:


    白鹭科技合伙人 / 云鹭科技 CEO 温向东认为,云、AI、5G 是大趋势且发展迅猛,应用场景和能力想象空间巨大,产业链各端都有机会,如当年 H5 游戏、小游戏行业初期,类似“中台”的产业链整合解决方案提供商或将在现阶段扮演重要角色。


    极客邦科技总裁池建强提到,传统互联网时代大家都用浏览器,后来终端越来越强;而在云、AI、5G 这样一个时代下,更多的内容反而出现在了云端,通过 5G 和 AI 的能力处理,端的概念会弱化,但同时会联接出更多新的应用。


    游族 CTO 伍涛认为,5G 到来必然会给我们带来更高的天花板,更高的想象空间,文娱游戏、虚拟现实、互动游戏和视频,这些产品都会带来新的体验。


    久泽集团 CTO 汪小烽提到,无论各家厂商在 5G 时代下创新的过程如何艰难,从消费者和用户的角度,都会得到实实在在的优惠,得到更好的服务体验。


    在直播过程中,华为云正式对外发布 “5G+X”联创营计划,与互联网技术创新型企业进行创新场景联合打造和创新应用联合开发,通过技术生态支持与企业品牌联动,实现双方共赢,推动 5G 的商用落地,丰富 5G 生态。


    “5G+X”联创营“5G+X”联创营将聚焦云、AI、5G, 与互联网行业客户及伙伴一起发挥各自技术优势,在 5G 游戏、智慧融媒体、在线教育、智慧电商、5G 直播、鲲鹏 + 昇腾及云边端深度协同等领域进行联合创新。


    合作期间,“5G+X”联创营合作伙伴将得到华为云提供的专业技术支持,与华为云进行深度技术预集成,联合面向市场发布 (云 +AI+5G+X) 解决方案,包括为创新伙伴提供定期的技术及商业研讨、产品开发指导、开辟线上联创专区、创新场景孵化、品牌联合营销、伙伴认证服务六大服务。此外,华为云还将开辟“创新专区”,帮助互联网伙伴将其业务系统或创新开发环境,联接到华为云创新专区,使得“线上创新”成为可能。


    扫描小助手二维码,回复“联创营”,获取更多详细信息和加入方式。


    5G“点燃”云游戏,千亿市场下会有哪些新机遇?

    3 月 18 日,华为云携手多位游戏产业大咖进行“云游戏日”专题直播,并宣布了华为云云游戏解决方案全新升级到 2.0。华为云中国区副总裁胡维琦、三七互娱集团副总裁朱怀敏、Cocos 引擎 CEO 王哲、三七游戏副总裁刘舟、广州游戏行业协会会长王娟、华为云云游戏总经理聂凯旋等行业大咖,以专业角度解读云游戏行业未来发展。



    5G“点燃”云游戏,千亿市场下会有哪些新机遇?


    华为云中国区副总裁胡维琦表示,5G 时代,云游戏将给大家带来一个划时代的竞争机遇。先行者一定能接受住最大的考验,在市场实践中获得更大的成就和赢得更多的尊重。云游戏产业隐藏巨大发展空间。华为云云游戏总经理聂凯旋提出,云游戏 1.0 时代实现现有游戏云化,解放了终端的接入限制,驱动行业创新,探索云游戏全新的应用场景和商业模式。云游戏 2.0 时代,引入云的全量渲染和 AI 能力,助力游戏厂商设计基于云游戏架构的云原生游戏,促进游戏行业的发展。


    华为云与三七互娱联手举办了业内首场云游戏线上发布会,三七互娱基于华为云鲲鹏云服务,正式发布首款云游戏联创新品《永恒纪元》,并宣布游戏将于 3 月 31 日上线运营。对此,三七互娱集团副总裁朱怀敏认为:5G 时代的到来比预期的速度要更快一些,云技术对游戏产业有比较大的影响。云游戏本身的游戏玩法、场景设计、后端引擎等方面其实都需要一定的适配,从技术角度看,三七互娱早就开始投入;从发行角度看,目前业界还在为占领各种入口积极布局。谁在窗口期抓住入口,谁能提供更好的产品,谁就能抢占云游戏的先机。



    谈及云游戏在整个产业遇到的挑战时,Cocos 引擎 CEO 王哲认为:云游戏对于整个产业生态最直接的挑战是应用商店分发的形态。每个流量入口都有游戏需求,根据用户群的特点,推出点开即玩的方式。另外,从能力来说,新的技术浪潮来的时候,技术驱动型会占主流,但随着行业慢慢成熟,后期还是流量平台会更加利好。


    同样做云游戏,国外和国内的云游戏方案不一样。国外是主机游戏更适用于 x86 架构,但是国内的手机游戏更强,所以云化是更好的选择。


    三七互娱旗下研发公司三七游戏副总裁刘舟表示,“2019 年三七互娱集团在移动游戏市场取得不错的成绩,而我们未来其中一个增长点就是云游戏。云游戏平台提供了更加稳定和统一、可持续发展的软件环境,游戏厂商能不停地积累和迭代制作工艺以及优化流程,对于精品游戏研发公司更容易达到从质变到量变的效果。”


    对于华为云与三七互娱仅用三个月时间就使《永恒纪元》云游戏落地,广州游戏行业协会会长王娟感叹,去年 11 月华为云、三七互娱以及广东主要的游戏企业成立了广州市 5G 云游戏产业联盟。目的是推动产业合作, 推进游戏产业健康持续发展。现在三七互娱联合华为云发布了《永恒纪元》云游戏,短短几个月时间联盟第一棒产品就落地了,这对整个行业来说都非常振奋。

    视频创新:下一个风口在哪里?


    5G 时代下,音视频成为热点,随着用户对实时互动音视频内容的需求增加,整个行业也面临新的机遇。3 月 19 日,在“视频创新日”这场大咖直播里,邀请了华为云视频首席布道师武杰、虎牙基础资源总经理毛茂德、成都嗨翻屋科技有限公司 CEO 周倩、游密科技 CEO 白宁,聚焦音视频行业的新技术和新应用,结合 5G、云计算、AI、大数据等技术,分享了在当前情况下的不同应对措施,并对音视频行业的下一个风口进行了预测与展望。


    我们知道,新技术带来了新的机遇,但不可避免要面临一些挑战。随着码率和质量的提升,对于企业成本来说压力也非常非常大。能不能通过 AI 等算法能力在不改变主观画质的情况下,降低码率、降低成本,对于音视频行业来说也需要在技术上进行一些探索。


    虎牙基础资源总经理毛茂德在演讲中提到,虎牙希望为观众带来革命性的观感体验,希望让观众能够在线下体验到线上一样的清晰度,清晰度不仅是指视觉和听觉,也包括了互动体验,去打破虚实的界限,用当下的最先进技术驱动这个使命的实现。


    音视频领域的链路非常长,从主播端上行到主播的网络,可能数据要进行加工处理,再进入核心网,核心网络进入分发,分发到观众的终端,任何一个点出现问题都会出现卡顿,用户体验会非常糟糕,所以重点是怎么样全链路监控整个直播链路的质量,一些核心的 KPI、SLV 的监控快速发现解决问题,是非常重要的。



    华为云视频首席布道师武杰也发表了“超低时延,重塑 5G 直播下一跳”主题演讲,在高码率、低延时、低卡顿的情况下,5G 和 VR 都离用户越来越近。全场景、全互动、全实时的直播是音视频行业必然的发展方向,而端边结合能够满足更极致的延时体验。华为云正在把未来视频的生产和存储往边缘上搬,并定义了边缘视频云的概念。通过把云渲染、云导播、云 VR、云转码等能力全部往边缘进行搬迁,结合超低时延视频传输的网络,能保证媒体的处理能力离用户更近,从而确保视频的单向时延能够得到更好的体现。


    在大咖讨论环节,针对疫情期间的高流量以及未来音视频的发展趋势,几位嘉宾也给出了自己的看法。部分观点整理如下:


    成都嗨翻屋科技有限公司 CEO 周倩提到,音视频未来版权发展趋势如何?音视频都在向正版化发展,音乐版权在各个音视频平台包括直播平台受到正版化的趋势是越来越向好的趋势。其核心是我们如何给到这些 B 端用户一个很好的服务的体验,一个是授权方式,第二是微版权的概念,原来视频影片都是用完整歌才是一个权利或者是影响或者游戏画面,现在短视频包括直播很多用户用的是片断。


    游密科技 CEO 白宁认为,音视频的用户体验是一个非常综合的视听体验。简单来说,会涉及到编解码器、网络传输等,这里面有很多细节的挑战。游密科技做了很多“教育用户的工作”,当用户遇到问题时,能自己解决问题。未来,我们也将面临新的挑战,比如在云端可能性得到保障之后,在端到云之间的保障变得非常重要了,这是挑战,也是新的机会。


    5G 时代已至,云计算、AI、AR/VR 等技术的融合更是将为音视频行业带来全新的升级,为用户带来更极致的体验。

    “凌云出海”计划:四大维度助力企业出海

    面对出海大潮,互联网企业如何抓住机遇?3 月 20 日,在华为云在线技术创新直播周:大咖遇大咖上,App Annie 大中华区北区新业务负责人霍光、网易不鸣工作室 CEO 王希、环球易购高级总监陈四根、华为云中国区副总裁胡维琦发表了精彩的主题演讲,阐述企业出海的机遇与挑战,交流出海的经验与反思。


    App Annie 大中华区北区新业务负责人霍光以“撬动出海千亿级时长,App Annie 移动游戏出海深度洞察”为主题,结合大数据在海外游戏市场发展、游戏出海的实践经验、未来游戏类型的发展方向等方面发表了自己的想法。她认为,5G 会成为新的战场,对游戏的互动,包括声音、战友之间的合作、反馈时间的长短、体验是否有延迟,这些直接影响用户整体行为的因素都有很大的促进作用;5G 网络会大大优化这方面的体验,而游戏发行商将率先在 5G 时代得到收益。


    网易不鸣工作室 CEO 王希也通过“点燃亚太的中国《战意》- 网易不鸣工作室出海之路”的演讲,讲述了游戏《战意》走出国门的各种收获与教训。全球市场才是真正的游戏市场,而对于未来游戏行业发展,尤其重型游戏有两大趋势必须要把握:一个是国际化游戏,即今天看到全世界的游戏产品;另一个则是玩家不仅在全球享受产品,他们更希望通过游戏平台连接到一起。


    为了更好地帮助大家绕过电商出海那些“坑”,环球易购高级总监陈四根分享了跨境出口的海外生存经验。出海企业需做好侵权、支付、业务以及数据四大方面的风控,通过 AI、大数据、云计算等技术进行智能化的供应链体系建设,从而应对这些风险与挑战。


    华为云中国区副总裁胡维琦在活动中介绍,华为云目前能够提供完备的企业出海解决方案,包括游戏出海解决方案、跨境电商解决方案、音视频解决方案、互联网广告解决方案,将为大家提供完整的支撑,并且有相应案例和实践,帮助互联网企业更快在海外构建自己的资源平台。


    更重磅的是,华为云正式启动“凌云出海”计划,为出海企业保驾护航。通过华为云商务支持、技术资源保障、全球生态伙伴和本地化服务四大维度,助力中国企业顺利出海。其中包括:华为云 HMS 生态扶持政策,华为全栈云资源保障,华为全球生态体系护航,本地化专属咨询服务,从多个维度助力中国企业顺利出海。


    对华为云“凌云出海”计划感兴趣的,欢迎扫码了解更多信息。



    在移动互联网时代,中国移动互联网发展速度全球领先,新兴高科技产业迅速崛起,优势产业输出是大势所趋。但面对广阔蓝海市场以及不同地区的政策、法律、宗教、文化等差异,如何选择市场并完成本地化转身是众多中国出海企业所关注和思考的难题。

    社交资讯产品如何在后疫情时期保持高速增长?


    在 3 月 21 日华为云在线技术创新直播周:大咖与大咖上,来自华为云、美图、知乎、搜狐的技术大咖,畅谈 2 个多小时,全面解读社交资讯行业在疫情期间的机遇和后疫情时期面临的挑战,以及关于下一个超级 App 的开放话题。


    美图技术总监王关胜提到,近几年美图针对工具类产品,为了能让影像处理效果更好,用户玩起来更具趣味性,加入 AI 的能力,一直在推进把端上的计算能力往云端迁移,即云美化,像美图秀秀、美颜相机均有大量的美化效果是基于云端在处理。这种迁移对企业来说价值很大,但会带来一个很大问题,计算资源成本极高。如果 5G 的推进及技术演进成熟后,能够把这个计算力再从云端迁移到边缘端,其实是比较好的模式,对企业来说,两全其美,这也是未来,影像类工具产品,较为重点关注的研究方向。


    知乎数据部门负责人张瑞也分享了自己的观点:在疫情期间,用户数和日活是数据上的机遇,企业考虑的是这些用户怎么有效的留存和转化以及商业变现。这就加剧了服务商和用户之间在产品和场景上的一个供需的磨合,也激发了平台产品经理的激情和他们的创造力,能在极短的时间内在各大社交平台上,纷纷涌现出了很多新的形式、新的玩法,对场景进行主动适配。如何抓住这一波机遇,技术 + 产品 + 社会责任缺一不可。


    搜狐高级技术经理高琦,基于狐友 App 的研发经历,深有感触。他认为,社交话题以及资讯话题的爆发,尤其是在几个月时间内,各类观点导致整个互联网行业以及所有的人都有吐槽的欲望,疫情使得大家有意愿在空闲时间通过各种各样的社交软件表达自己。从这个角度来讲,流量暴涨以及突出的机会会在一些特定的领域持续下去。随着 AI 技术的进一步推进,相信 AI 会出现更高级的算力和算法,使得现在只敢想不敢做的事情可以真实推到用户端,未来这是巨大的亮点。



    华为云与计算业务北京总经理何贺从用户的角度,给所有做社交和资讯的从业人员提三点建议:第一,APP 应该是更加轻量化、简单化、操作更流畅。第二,推荐的系统还是要优化,现在讲大数据也好,人工智能也好,其实可以通过技术把用户的标签画得更精准。第三,平台还是要联动,一些社交类、资讯类的软件,原来功能太单一,建议可以做好生活服务。


    公有云为企业提供越来越省成本的算力。建议企业利用公有云超大算力,加强对于数据模型的研发,通过技术的手段不断了解用户,通过算法分析不断挖掘客户潜在的资讯和社交需求,在疫情期间,很多用户是无所适从的,社交类和资讯类的 App 能够给无所适从的人满足,进一步留住用户。


    华为云互联网行业总监陈默也谈到,云作为技术侧的支撑底座将是再合适不过,利用云上现有能力让产品的迭代速度加快,应有尽有的弹性资源,让业务随疫情起落应对自如。5G 是对网络最后一公里的提速升级,而在最后一公里和公有云中心节点之间,华为云将构建非常多的边缘节点,让边缘与 5G 基站紧密结合,让算力下沉,让 AI 处理结果通过边缘和 5G 更快的触达用户,让高清视频互动时延更小,让超级数据轻松推送到端侧。5G 和边缘云相辅相成,在其上构建 To B 的端到端解决方案,会让原本沉重的端侧设备和应用更加轻量化,从而社交互动的形式可能演变出新的常态。

    结束语

    5G 创新,选择华为云。接下来还将有 10 余场高端闭门会,开启互联网大咖的“线上思想碰撞”。敬请期待。


    扫描小助手二维码加入直播群,了解更多行业动态和资讯。对“5G+X”联创营和“凌云出海”计划感兴趣的,也可入群了解详细内容。



    点击阅读原文,观看大咖直播视频回放。


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    2020-03-23 17:561689
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