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国美:不排除实施减员;谷歌怒指苹果阻碍跨平台交流;脸书已被年轻人抛弃;Gitlab 禁止员工使用微软 Windows | 架构周报

  • 2022-08-15
    北京
  • 本文字数:2947 字

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国美:不排除实施减员;谷歌怒指苹果阻碍跨平台交流;脸书已被年轻人抛弃;Gitlab 禁止员工使用微软 Windows | 架构周报

本周架构视点:国美:不排除经营困难而实施减员;谷歌怒指苹果阻碍跨平台交流:连现代短信标准都不支持;Unity 中国正式成立:阿里巴巴、米哈游、OPPO 等参与投资;英伟达 CEO 黄仁勋:营收不及预期也不会裁员,还将加薪抵御通货膨;Facebook 已被年轻人抛弃;Gitlab 禁止员工使用微软 Windows;AppLovin 或将以超 175 亿美元收购游戏开发工具提供商 Unity;Redis“气急败坏”回击:13 年来,总有人想替 Redis 换套新架构;JSON 之父:我们能做的最好的事情就是让 JavaScript 退役。

 

万万没想到

 

国美:不排除经营困难而实施减员

 

据澎湃新闻称,多位国美电商平台“真快乐”的员工及前员工表示该公司自今年 4 月起开启裁员,8 月以来又迎来新一轮裁员,至少为今年的第三波,而近几个月公司还存在工资拖延发放的情况。

 

对此,国美集团方面有关负责人回应称,国美零售不存在欠薪、拖欠社保公积金的行为,但不排除因经营困难而拟将实施减员计划。

 

谷歌怒指苹果阻碍跨平台交流:连现代短信标准都不支持

 

周二,谷歌在其网站上公然抨击苹果,指责苹果未能改善 iPhone 和 Android 用户之间的用户体验。

 

长期以来,都有一些用户抱怨跨设备消息中出现的绿色消息泡,比如糟糕的压缩视频画质、缺少已读回执,以及其他一些令人头痛的问题。谷歌将此归咎于苹果,因为后者会将 iPhone 与安卓用户之间发送的信息转换成 SMS 和 MMS,而这两种方法都是几十年前开发的,主要是为纯文本时代设计的。

 

谷歌认为,苹果应当使用富通信服务(RSC)来实现这项功能,他们认为这是一种“现代行业标准”,可以改善用户发送短信和拨打电话的体验,还支持表情符号、视频和图片等内容。

 

安卓官网称:“之所以存在这些问题,是因为苹果在 iPhone 和安卓手机互发信息时拒绝采用现代通信标准。”

 

Unity 中国正式成立:阿里巴巴、米哈游、OPPO 等参与投资,将推出 Unity 编辑器中国版

 

本周二,Unity 中国官方开发者平台宣布,Unity 已与一些合作伙伴达成协议,建立一个全新的区域性的合资企业 ——Unity 中国。

 

据介绍,Unity 将把在中国的创建解决方案业务以及游戏服务业务注入新合资公司 Unity 中国,同时,本地合作伙伴包括阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司,Unity 中国的投后估值为 10 亿美元(约 67.6 亿元人民币)。

 

英伟达 CEO 黄仁勋:营收不及预期也不会裁员,还将加薪抵御通货膨胀

 

据报道,英伟达 CEO 黄仁勋日前向公司逾 2.2 万名员工保证,英伟达至少在短期内不会裁员。尽管该公司稍早些时候发布了初步的业绩预警,称第二季度营收将低于之前的预期。黄仁勋在发给员工的一封电子邮件中称,第二季度的业绩“明显低于预期”,这主要是因为游戏业务放缓。但他同时向员工保证,英伟达的基本面依然强劲,需求仍然旺盛。他还表示,会给员工加薪,以面对严重的通货膨胀。

 

Facebook 已被年轻人抛弃

 

近期,皮尤研究中心对美国青少年、科技和社交媒体的一项研究发现,在 13 岁至 17 岁的青少年中,只有 32% 的人使用 Facebook。相比之下,在 2014-2015 年的调查中,这一数字为 71%,击败了 Instagram 和 Snapchat 等平台。

 

尽管青少年厌倦了 Facebook,但他们没有放弃 Meta 旗下的另一个社交平台 Instagram。调查发现,62% 的青少年使用 Instagram,高于 2014-2015 年调查的 52%。不过,TikTok 在上一项研究时甚至还没有发布,现在有 67% 的美国青少年在使用它,高于 Instagram 和 Snapchat (59%)。

 

值得注意的是,95% 的青少年说他们使用 YouTube,这可能会让这个谷歌视频平台看起来像是一个占主导地位的社交平台。

 

IT 科技资讯

 

Gitlab 禁止员工使用微软 Windows

 

本周,在线代码仓库托管平台 Gitlab 公司最新宣布了 IT 团队计算机管理规定,其中禁止员工使用微软 Windows 系统,并且建议使用 macOS 或 Linux。Gitlab 公司列举了诸多原因,包括授权许可证成本和安全因素。由于 Gitlab 是一个基于 Web 的平台,因此矛盾与 IT 团队成员在包括微软 Edge 在内的各种浏览器中可用的测试可能性有关。

 

AppLovin 或将以超 175 亿美元收购游戏开发工具提供商 Unity

 

8 月 10 日,据外媒报道,游戏软件公司 AppLovin 提出要约,计划以 175.4 亿美元的价格收购游戏开发工具提供商 Unity。根据要约提议,Unity 首席执行官约翰·里奇蒂洛(JohnRiccitiello)将会成为合并企业的 CEO,AppLovinCEO 亚当·福罗吉(AdamForoughi)将会成为 COO。

 

外媒称,上个月 Unity 曾宣称要以 44 亿美元的价格收购 ironSource,随后 AppLovin 提交自己的收购要约。如果 Unity 想与 AppLovin 合并,公司董事会可能会终止 ironSource 交易。

 

Unity 首席执行官 JohnRiccitiello 表示,他对与 ironSource 的交易依然感兴趣,因为这将为 Unity 开发者提供更多的工具来发展他们的应用程序并实现盈利,但该公司还没有回应 AppLovin 的提议,如果交易成功,同样会为创作者提供类似的益处。

 

Redis“气急败坏”回击:13 年来,总有人想替 Redis 换套新架构

 

今年年中,一位前谷歌、前亚马逊的工程师推出了他创作的开源内存数据缓存系统 Dragonfly,用 C/C++ 编写,基于 BSL 许可(Business Source License)分发。作为一个开源软件,Dragonfly 在短短两个月获得了 9.2K GitHub 星,177 个 fork 分支。

 

为回击新冒头的 Dragonfly,Redis 的联合创始人兼 CTO Yiftach Shoolman 和 Redis Labs 的首席架构师 Yossi Gottlieb、Redis Labs 的性能工程师 Filipe Oliveira 联合发布了一篇名为《13 年后,Redis 是否需要新的架构》的文章。

 

在文章中,他们特地给出了自认更加公平的 Redis 7.0 vs. Dragonfly 基准测试结果:Redis 的吞吐量比 Dragonfly 高 18% - 40%,以及一些有关 Redis 架构的观点和思考,以证明 “为什么 Redis 的架构仍然是内存实时数据存储(缓存、数据库,以及介于两者之间的所有内容)的最佳架构”。

 

虽然他们强调 Redis 架构仍然是同类最佳,但也没法忽视 Dragonfly 这些新软件提供的一些新鲜、有趣的想法和技术,Redis 表示其中的一些甚至有可能在未来进入 Redis(比如已经开始研究的 io_uring 、更现代的 dictionaries、更有策略地使用线程等)。

 

另外,Redis 指出 Dragonfly 基准测试的比较方法 “不能代表 Redis 在现实世界中的运行方式” 。

 

JSON 之父:我们能做的最好的事情就是让 JavaScript 退役

 

在上个月的一次采访中,世界著名前端大师、JSON 的创立者 Douglas Crockford 表达了自己的观点:

 

“我们现在能做的最好的事情就是让 JavaScript 退役。20 年前,我是少数几个 JavaScript 的倡导者之一。它将内嵌函数和动态对象拼凑在一起非常巧妙。我花了十年的时间试图修正它的缺陷。我在 ES5 上取得了小小的成功。但从那以后,人们越来越执着于进一步膨胀该语言,而不是改进它。因此,JavaScript 就像其他恐龙级语言一样,成为了发展的障碍。我们应该专注于下一种语言,它应该更像是 E,而不是 JavaScript。”

 

Crockford 还指出,JavaScript 很难改变,特别是因为它是所有浏览器都支持的 DOM(文档对象模型) 操作语言。当被问及有什么可以取代它时,Crockford 谈道:“有两个困难。第一,我们还没有下一种语言。它需要是一种专门为安全分布式编程而设计、基于最低限度能力的参与者语言。其次,我们需要所有的浏览器制造商都采用它,同时用一个设计良好的界面取代 DOM。”

2022-08-15 14:595860

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