
如果你也关注 Agent、AI 搜索、多模态、工程化等话题,一定不要错过这 100+可落地的实践案例!
10 月 23 日-10 月 25 日,QCon 全球软件开发大会将在上海举办。本次大会将聚焦 Agentic AI、具身智能、强化学习框架、端侧大模型实践、多智能体协作等热门话题,以及 AI 时代下的软件研发、可观测、开源等技术实践,邀请来自腾讯、阿里、字节跳动、华为、蚂蚁集团、小红书等企业的技术专家,和来自清华大学、北京邮电大学、浙江大学的顶尖高校讲师,和你一起重构技术认知与能力边界!
腾讯混元专家算法研究员吴隆煌已确认出席并发表题为《AIGC 赋能游戏内容生产:腾讯游戏 AIGC 大模型的落地实践》的主题分享。多模态大模型的兴起,正推动游戏行业从辅助性的“效率工具”阶段,加速迈向“AI 原生设计”的产业变革深水区。然而,AIGC 在游戏领域的规模化应用仍面临严峻挑战:如何实现游戏高标准的美学要求?如何降低设计师 AIGC 能力的使用门槛?如何将模型能力融入现有内容生产管线?这些问题若无法突破,AIGC 将始终徘徊于外围应用的“玩具”阶段,难以真正成为支撑核心生产流程的“工业级工具”。本次分享将系统拆解腾讯在 AIGC X 游戏领域的技术突破与落地经验,并呈现多个实际项目中的经验教训与标准化方法论,帮助开发者理解 AIGC 如何从“演示 Demo ”跃迁为“生产级工具”。
吴隆煌,腾讯混元游戏负责人,专家算法研究员。专注于计算机视觉、多模态理解和 AIGC 领域的前沿研究及应用。先后从事广告 OCR、电商多模态内容理解和游戏 AIGC 技术的研究与落地工作,在国际技术竞赛获得冠军 10 余项。他在本次会议的详细演讲内容如下:
演讲提纲
1. 游戏创作的痛点与 AIGC 的机遇
游戏行业的核心挑战
头部游戏公司的 AIGC 布局
2. 生成式大模型赋能游戏的核心技术
游戏图像生成:如何满足游戏高美学标准诉求?
生图应用:游戏原画生成
游戏视频生成:如何提升游戏概念认知?
生视频应用:首尾帧生视频和角色多视图
3. 未来展望:交互式视频生成技术让玩家“画出”全新游戏世界
您认为,这样的技术在实践过程中有哪些痛点?
算力成本问题,需要更长的时间线上摊薄
腾讯的游戏主要集中在精品游戏,对于小游戏厂商不一定可以直接借鉴落地
演讲亮点
游戏领域图像和视频大模型,效果行业 SOTA ;完整的游戏 AIGC 能力矩阵,完备性业界领先
在腾讯的头部游戏项目组得到验证和检验,行业最佳实践
听众收益
了解头部游戏公司的 AIGC 技术落地方法论
预判游戏行业与 AIGC 融合的未来发展方向
除此之外,本次大会还策划了多模态融合技术与创新应用、混沌工程与全链路压测实践、Data Infra for AI、Agentic AI、加速与反哺:AI 时代的可观测实践、Vibe Coding、端侧大模型的创新与应用、大模型推理的工程实践、AI 搜索技术的深水区、模型训练与微调、具身智能:当 AI 学会“动手思考”、大模型驱动的制造革命、AI4SE:软件研发提质增效实践、AI 重塑视觉创作体验、从“炫技”走向“实用”的 AI 产品、大模型驱动的智能数据分析等 20 多个专题论坛,届时将有来自不同行业、不同领域、不同企业的 100+资深专家在 QCon 上海站现场带来前沿技术洞察和一线实践经验。
现在报名即可以享受 9 折优惠,单张门票立省 680 元,,详情可联系票务经理 18514549229 咨询。

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