写点什么

专访 HTML5 版 Clear 应用作者尤雨溪

  • 2012-03-04
  • 本文字数:2507 字

    阅读完需:约 8 分钟

Clear 是一款非常受欢迎的移动应用,尤雨溪在两天时间内打造了一个 HTML5 版的 Clear 应用,并开放了源代码,InfoQ 中文站对其进行了专访。

InfoQ:能否对你自己的经历做一个介绍?以及为什么会选择 HTML5 和 CSS3 技术作为自己的主攻方向? 尤雨溪:我个人的经历其实比较绕。 我从高中就开始玩 Flash 做设计,但是一直是单纯作为兴趣,那时候也不会编程。高中毕业来美国读本科,一开始随大流读经济,后来觉得实在不喜欢,但是学校又不是设计院校,所以最后专业是艺术和艺术史,顺带关注新媒体艺术和设计。毕业之后想接触更多这方面的东西,所以就到了纽约读艺术硕士,也就是我现在所在的这个项目,叫做 MFA in Design and Technology。
所以严格来说,我的兴趣点在设计和编程交叉的地方。学编程的动机是因为我想把自己设计的东西亲手做出来。计算机方面的课我只上过两节,算是打了点基础吧。其实最早我玩 Flash,单纯是因为 Flash 在视觉上的表现力很好。但后来看到了越来越多关于 HTML5 的新功能展示,觉得它确实有巨大的潜力。另一方面,它以后是会成为通用标准的,而不像 Flash 是一个 Adobe 私有的技术,这让它的应用前景要广阔得多。

InfoQ:为何会选择 CSS3 作为你实现 HTML5 版 Clear 的主要技术? 尤雨溪: 我很喜欢 Clear 的一个地方就是它的流畅感,而这种流畅感一直以来在 HTML5 应用里,尤其是在移动设备上比较少见。在 CSS3 出现之前,jQuery 的动画如果优化得好,在台式机浏览器中还算流畅,但是在 iOS 上和原生应用的差距还是比较大的。这里面的主要原因不是 JavaScript 的速度慢,而是每次元素移动的时候,页面的重新渲染太慢。而渲染慢的原因,则是因为页面渲染过程一直以来都是靠 CPU 实现的。CSS3 的一个优势就是可以调用 GPU 来加速渲染过程,使得动画变得流畅。我以前研究过一些在 iOS 上利用 CSS3 模拟原生拖拽效果的开源项目,所以这次看到 Clear 的时候就觉得 CSS3 可以用来很好的重现这种交互的感觉。

InfoQ:HTML5 版 Clear 开发的难点有哪些?如何解决的? 尤雨溪: 最大的难点就是多个不同的手势的精确触发。Clear 当中,单个条目有轻触、左拖拽、右拖拽和长按后拖拽四种手势,同时整个页面又有轻触、上下拖拽、pinch in 和 pinch out 四种手势。 因为 HTML5 的触控 API 还是比较原始的,只有 ontouchstart, ontouchmove 和 ontouchend 这三种事件,要能够精确地判断这些手势,又不会互相影响或是重复触发,是当时让我比较头疼的问题。因为当时只想尽快把效果做出来,所以采用了比较粗暴的做法,就是设置了很多 boolean 变量用来判断当前的触控状态,但其实并没有完美地解决,放出的源代码里还是有些 bug 存在的。最近实在太忙,过段时间会抽空完善这个问题。

InfoQ:CSS3 在移动平台上的兼容性如何?你在 iOS 上开发的时候是否遇到过问题? 尤雨溪: 目前来说,兼容性还算不上理想。一些静态的属性,像 border-radius, box-shadow 这样的,已经可以放心使用了。但是 transform 和 transition 这两个属性,各个浏览器的表现还是会有所区别。我在做 HTML5 Clear 的时候并没有在别的设备上测试,据 John Gruber 在他的博客上所说,似乎除了 iOS 之外其他的浏览器多少都有一些问题。不过,如果是把 HTML5 应用包裹在一个 webkit 外壳里面作为原生应用发布,就不用担心兼容性的问题了。

InfoQ:这款应用的开发只花了两天时间,如果给你更多的时间,你会在哪些方面做进一步改进?
尤雨溪: 可以改进的地方太多了。两天的时间做出来的其实只能算是一个效果展示吧。第一,当然是更稳定的触控响应,解决一些存在的 bug;第二,利用 HTML5 的 LocalStorage,可以让用户保存自己创建的条目。第三,补上原应用中有一些因为时间关系被省略的功能,比如 pinch out 的时候创建新条目等等。第四,更好的代码结构。因为一开始图省事,就用了自己写的很简单的架构。如果要真正做成可用的应用的话,还是用上 Backbone.js 这样的框架比较好。

InfoQ:CSS3 越来越得到社区的认可,你觉得 CSS3 适用于哪些应用领域,游戏类?工具类? 尤雨溪: 在 HTML5 游戏方面,我觉得未来还是属于 Canvas 的。桌面端 Canvas 的表现已经很抢眼了,而移动端 Canvas 的瓶颈也是在渲染效率上。2D Canvas 的硬件加速还不是很完善,但相信不久的将来就会逐渐成熟。只要渲染效率的瓶颈解决了,Canvas 肯定是做 2D 游戏的不二选择。相比之下,动态效果只是 CSS3 的一个小部分, 虽然做相对简单的游戏也可以,但它的本职功能还是定义 DOM 元素的外观和交互效果,所以应该还是会主要用在一般网页和工具类应用中。

InfoQ:我看你在应用中利用了 zepto.js 框架,能否给大家介绍下它的优缺点? 尤雨溪: Zepto.js 其实就是一个针对移动设备优化过的轻量 jQuery,但也可以用于桌面端的主流现代浏览器(除 IE 外)中。它的作者 Thomas Fuchs 同时也是 script.aculo.us 的作者和 Prototype.js 的团队成员。 随着 jQuery 的体积越来越大,一些开发者也开始抱怨里面有很多其实他们用不着的东西。而在针对移动浏览器的开发中,jQuery 里很多用来保证 IE8 或以下版本兼容性的代码也是没有必要的。Zepto.js 的思路是在继承 jQuery 的核心功能的同时尽可能地让文件轻巧,目前压缩后的文件只有 20kb 左右。要说缺点的话,大概就是不支持 IE 吧。

InfoQ:CSS3 目前面临了很好的机遇,你觉得它还有哪些需要完善的地方? 尤雨溪: 我觉得这个问题不能单独拿 CSS3 出来说,因为它是 HTML5 这个大概念的一部分。真正面临很好机遇的是 HTML5,包括 CSS3 和各种新的 JavaScript API。其实我也还没有完全掌握每一个新功能的细节,所以也不敢说它有什么应该完善的地方,唯一的希望就是 W3C 定标准的进程要是能更快一些就好了,这样以后就不用写 CSS 的时候加一大堆 vendor prefix 了。

InfoQ:你认为 Clear 出于什么原因采用了原生开发,而不是 CSS3 开发? 尤雨溪: Realmac Software 之前是做 Mac 应用的,所以做 iOS 原生应用是很自然的事情。Clear 对交互细节的要求很高,如果对 CSS3 不熟悉的话一般也不会想到可以用它来实现。HTML5 开发相对于原生应用,有优势也有劣势,这个可以展开去说很多,但是最决定性的因素还是团队已有的技术能力。

2012-03-04 06:128540
用户头像

发布了 501 篇内容, 共 256.9 次阅读, 收获喜欢 61 次。

关注

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

SketchUp Pro 2022 for Mac(草图大师)中英文双语 v22.0.353版

Mac相关知识分享

任务调度TASKCTL与ETL DataStage融合:打造高效企业数据处理

敏捷调度TASKCTL

ETL任务 TASKCTL ETL数据集成 任务调度平台

STM32入门开发-详解GPIO口的配置与控制方式(以LED灯为例)

DS小龙哥

7月月更

Final Cut Pro X for Mac(fcpx专业多媒体剪辑软件) v10.4.9特别版

Mac相关知识分享

数据集与数据库的差异

蛙人族

Rhinoceros 8 for Mac(犀牛8 mac版) v8.2.23346.13002版

Mac相关知识分享

VMware Fusion Pro for mac(vm虚拟机) v13.5.2版

Mac相关知识分享

如何让大模型更聪明

蛙人族

大数据‘’ Data Center

云原生NPM数据采集和指标计算方法

乘云数字DataBuff

云原生 npm

亚马逊海外直播网络专线的重要性与优势

Ogcloud

直播带货 电商直播 亚马逊 亚马逊直播

管理者如何为团队赋能,提升测试效率

测吧(北京)科技有限公司

测试

探索AI人才培养新范式,合合信息与同济大学软件学院签署产教融合人才培养协议

合合技术团队

合合信息 校企合作 #人工智能 同济大学

有了小浣熊,办公数据分析不再愁

穿过生命散发芬芳

社区征文 办公小浣熊

JetBrains GoLand For Mac(GO语言集成开发工具环境)v2024.1.4 版

Mac相关知识分享

小智报表实战系列-2 商品销售交叉表

小智数据

利用SpringBoot+rabbitmq 实现邮件异步发送,保证100%投递成功

快乐非自愿限量之名

spring Spring Boot 邮件

【YashanDB知识库】YAS-02024 lock wait timeout, wait time 0 milliseconds

YashanDB

yashandb 崖山数据库

WebStorm 2023 for Mac(JavaScript开发工具) v2023.3.2中文版

Mac相关知识分享

扫描全能王AIGC“黑科技”亮相WAIC,《人民日报》、央视、新华社同时“点赞”

合合技术团队

人工智能 OCR AIGC

可视化学习:如何用WebGL绘制3D物体

EquatorCoco

可视化 WebGL 3D

LeetCode题解:2319. 判断矩阵是否是一个 X 矩阵,JavaScript,详细注释

Lee Chen

Introducing Wallys' Peacock: The Ultimate Industrial-Grade WiFi 6 Dual-Band Wireless Bridge - AVAILABLE NOW

wallyslilly

FASTROAMING 快速漫游 agv机器人

Socks5代理为什么比HTTP代理快?

IPIDEA全球HTTP

代理IP http代理 socks5代理

Alfred 5 for Mac(mac应用快速启动器)v5.1.4 (2195)中/英版

Mac相关知识分享

解读jd.item_search_img API返回值:京东按图搜索的智能匹配

技术冰糖葫芦

API 安全 API 文档 API 开发 API 协议

Luminar Neo for Mac(AI技术图像编辑软件) 1.17.0版

Mac相关知识分享

小智报表实战系列-3 分栏报表

小智数据

关于ComfyUI的一些Tips

不在线第一只蜗牛

人工智能 AI

焕新升级,Sermant 2.0.0 release版本重磅发布!

华为云开源

开源 云原生 微服务治理 华为云开源

BSC链近况及解读:BSC链代币DApp开发详解

区块链软件开发推广运营

dapp开发 区块链开发 链游开发 NFT开发 公链开发

iStat Menus for Mac(系统活动监控器) v6.73 (1230)中文版

Mac相关知识分享

专访HTML5版Clear应用作者尤雨溪_Apple_崔康_InfoQ精选文章