Tim Bray 概括 Android 生态

  • Jean-Jacques Dubray
  • 郭晓刚

2011 年 6 月 16 日

话题:Java移动架构Android语言 & 开发

新近加入 Google 技术推广部的 Tim Bray 在西雅图 Android 开发者群组会议上发表了他对 Android 生态的看法。(他在 6 个月前的 Google 开发者日也进行过类似演讲[YouTube]。)他强调,Android 是 Google 的一项重大投资。主要理由之一是移动平台的庞大用户数量:拥有 40 亿用户的移动平台是世界上最大的技术平台,大约是 PC 用户数量的 4 倍,在发展中国家也有很大的存量。他还强调,智能手机的增长率是前所未有的:比起 AOL 或者 Netscape 在头五年达到 5000 万的用户数,iOS 用了不到五年用户数就超过 2 亿,Android 的增长率还超过 iOS。

演讲的第一部分讨论移动开发者可以选择的商业模式。他解释说虽然开发者的数量众多,但大部分开发者都没有从任何一个移动应用商店挣到钱。他的看法是程序升级其实比初始销售“钱力”更大,可惜大多数商店都还不支持为升级付费的模式。

应用内嵌广告(In-app advertising)对于任何商业模式都应该是一个关键元素。Google 已经加强了与admob的集成,在开发者管理界面增加了一键设置 admob 推广活动的功能。

他个人认为“应用内销售(In-app sales)”将会逐渐成为应用的主要获利来源,因为这种方式可以从老用户那里汲取利润。

有一种常被忽视的商业模式是“服务器端盈利”模式。他举了 tripit 和 37signals 为 Web 应用套餐增加增值移动组件的成功例子。

Tim 强调 DCB(Direct Carrier Billing,运营商代收费)是一项重要的增长因素,经常一开通就能够让应用销售和应用内销售翻番。Google 正在和全世界的主要运营商合作,集成他们的收费系统。在这种模式下,购买行为还是通过 Android 市场进行,但费用会出现在消费者的电话账单上。

Tim 指出,移动设备在发展中国家是一种非常重要的经济活动载体,而以 20 出头花钱大方的年轻人作为顾客对象,并不见得是在移动市场开创一门生意的最佳途径。

到目前为止,经由 Android 市场完成的应用安装次数达到 45 亿,其中美国、日本、韩国的市场最大。

演讲的第二部分介绍将在本月推出的 Android 新特性,并展望未来。首先他重申 Android 的“开放”立场,回应数月前爆发的争议

Google 近日宣布在 Android 市场中支持为同一应用按照不同分辨率或不同细分市场提供多个 APK 安装包

Tim 还为 Honeycomb 分支辩护,“平板和电话不一样,平板较常在横屏状态下使用”。平板的电池续航时间更长,……像素更多。

他没有忘记提及 Android 最近的得分:活动栏、系统栏、最近应用、系统通知,Apple 正在把这些设计改头换面搬到 iOS5。

他觉得“Fragments(碎片)”是最重要的新特性,有助于开发者创作更有吸引力的应用。所谓“碎片”代表某项活动中的一个动作或者一小块用户界面。碎片可以在多项活动中重用。碎片存在于活动之内,它有自己的生命周期,可以随时添加或删除。它的生命周期管理可能是开发者学习的难点。现在 1.6 以上版本都已支持碎片。

6 月 6 日 Google 还宣布已对 UI 设计器进行了重大升级,呈现的 UI 比上一版强很多

另外还提到对USB 和 Host API的改进。

6 月份 Google 还将推出对“大型应用”的支持(大小上限为 4Gb)。代码和大型的资源包可以分别发布,应用本身的安装包不超过 50Mb,还可以有两个不超过 2Gb 的资源包。Android 市场会对这类“大型应用”提供安装和升级服务。

Tim 最后约略谈及 Web 与原生应用之争。他举了“Tripit”应用作为例子,并说明他本人更喜欢使用该应用的原生版本。他用了很多原生的程序。只有原生应用才能充分发挥手机的全部能力。现在大多数移动开发企业都在做跨平台开发,“Web Apps”的最大机会是寄望 Windows Mobile 平台能发力,因为他觉得大多数团队都负担不起同时为三个平台开发原生程序。

有人问到支持更多编程语言的问题,Tim 反复说明框架才是重点。

你对 Tim Bray 的观点有何看法?你是否正在转变成一名跨平台的移动开发者?你希望 Android 出现什么样的厉害功能?Tim 特别强调,他的工作是将你的反馈带回去给 Google

查看英文原文:The Android Ecosystem by Tim Bray

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