




RocketMQ 事物消息调研
在部分业务场景中,系统需要更新存储的数据同时通过消息通知外部,而且又有一致性的需求,这就需要保证更新数据和发送消息构成一个事物,即更新数据与发送消息同时成功或同时失败。目前关系数据库已经实现事物,大多 MQ 也均已实现事物消息,所以这篇文章调研当
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Webpack 的插件机制 - Tapable
用了这么久的 Webpack,你一定对它的生态重要组成部分 loader、plugin 很好奇吧,你是否尝试过编写自己的插件呢,是否了解过 Webpack 的插件机制呢?

如何快速实现一个定时器?
定时器(Timer)是一种在业务开发中常用的组件,主要用在执行延时通知任务上。本文以笔者在工作中的实践作为基础,介绍如何使用平时部门最常用的组件快速实现一个业务常用的分布式定时器服务。同时介绍了过程中遇到问题的一些解决方案,希望能够给类似场景提供一些解决思路。

深入学习 React 合成事件
React 自行实现了一套事件系统,主要特性有以下\x0a 自行实现了一套事件捕获到事件冒泡的逻辑, 抹平各个浏览器之前的兼容性问题。\x0a 使用对象池来管理合成事件对象的创建和销毁,可以减少垃圾回收次数,防止内存抖动。



如何从 0 到 1 搭建性能检测系统
不同的团队有着各自不同的业务,业务之间千差万别,性能指标也不能一概而论,所以用一套统一的检测模型覆盖所有场景是不现实的。本文将介绍如何定制一个属于自己团队的性能检测平台。



交互式教程!带你深入理解 Git 原理
此交互式 git 教程旨在教会你 git 的工作原理,而不仅仅是执行哪些命令。\x0a 你想学习使用 git, 对吗?\x0a 如果你不仅仅是想去学习 git 命令的执行,而是想理解他是如何工作的,那这篇教程非常适合你!

结合阿里云 FC 谈谈我对 FaaS 的理解
本文结合阿里云 FC、Midway FaaS 框架快速创建 FaaS 应用的实践,向大家展示了什么是 FaaS,FaaS 的工作流程,优缺点,展现了 FaaS 颠覆传统开发模式的魅力。


编写高质量可维护的代码:异步优化
在现在前端开发中,异步操作的频次已经越来越高了,特别对于数据接口请求和定时器的使用。下面我们就先简单的从 JavaScript 中有大致的哪几种异步类型为切入点,然后再列举一些业务中我们会碰到的场景来逐个分析下,我们该如何解决。



“混合双打”之如何在 Class Components 中使用 React Hooks
React 在 v16.8.0 版本中推出了 Hook,作为纯函数组件的增强,给函数组件带来了状态、上下文等等。本文基于 Hook 的一些基础,着眼解决一些实际开发中的场景。



编写高质量可维护的代码:组件的抽象与粒度
如何拆解页面?如何划分组件才算是合理?好像用于组件拆分的 A 方案和 B 方案在当前业务场景下也都还算合理,那究竟要怎么选择?组件的抽象与粒度貌似是一个老生常谈的问题了~学习了很多前辈的文章,那么今天结合业务场景,也来讲下我的心得~

前端简史:你不知道的 ES4
不知道大家有没有注意到,在我们应用构建的过程中,都有目标 ES 版本这个选项,通常可以选择 ES3、ES5、ES6 甚至最新的 ES10,但是却没有 ES4 这个版本,这是怎么回事呢?




