Google I/O 2015 主题演讲都说了啥?

  • 杨赛

2015 年 5 月 28 日

话题:GoogleAndroid语言 & 开发物联网

本报道对 Google I/O 2015 大会的主题演讲进行概述。两个半小时的主题演讲覆盖了 Android M、Android Wear、物联网、深度学习、Google Now、Google Photos、AndroidOne、ChromeBook、Google Maps、开发工具、App 推广、在线教育、虚拟现实等话题。

Android M 开发者预览版

相比 Android L 引入的新设计 material design,本次 Android M 主要在界面之下的层面做功课。据称 Android M 相比之前的版本修复了上千个 bug,功能相关的改变非常多,主题演讲上重点只介绍了六个新增内容:

  1. App 权限控制方式变更。以前在 L 版之前是安装的时候统一请求所有权限,而 M 版更改为安装时不请求权限,但在 App 运行中调用功能(比如摄像头)的时候询问用户。
  2. Chrome Custom Tabs。App 内访问 Web 内容时,可以使用 Chrome Custom Tabs 作为页面显示的载体。
  3. App Links,在一个 App 中点击链接,直接在另一个 App 中打开该链接的实现方式。这需要开发者在自己的网站上添加一个叫做 statements.json 的文件,并且在 AndroidManifest 中进行声明。
  4. Android Pay 支付平台。
  5. 指纹识别 API。
  6. 省电模式 Doze,有效减少设备长期闲置不动情况下的电力消耗。

Android Wear

2015 年 5 月的 Android Wear 系统更新将带来 Always-on App 的支持。Always-on 即“保持常亮”,这种保持常亮为了减少电能消耗而做成了纯黑白的显示模式。主题演讲上展示了时间显示、地图显示、购物清单显示等场景的保持常亮功能。

目前 Android Wear 上已经有四千多个应用。

物联网(IoT)

Google 将 IoT 的技术实现划分为三个层面:底层的操作系统(OS 层),中间的通讯层,上层的用户交互(UX 层)。

Google 将在 OS 层面发布新的操作系统,Project Brillo,该系统基于 Android,当然要更加精简了很多。其开发者预览版预计在 2015 年 Q3 公布。对于通讯层,Google 则计划推出 Weave 通讯协议,用于在云端、手机端、以及 Brillo 设备端之间进行通讯。Weave 的规范预计将在 2015 年 Q4 公布。

开发工具

Android Studio 1.3 预览版改进了 Gradle 的准确性和性能,加入了新的 CPU 和内存的 profiler,并且开始支持 C/C++。

Web 开发方面,Polymer 升级到 1.0。

测试方面提供了 Cloud Test Lab 服务,该服务的入口将出现在 Google 开发者控制台界面里。

Google SDK as Cocoapods:面向 iOS 平台提供 Google 服务的 SDK。

后端的 Firebase,目前已经支持 19 万个 App。Firebase 为应用提供计算(Server)、数据、存储等后端服务,其背后依赖于 Google Cloud Platform 资源。

应用推广

Cloud Messaging 消息服务现在支持 Android、iOS 与 Chrome 平台,并支持按主题订阅的选项。

对于在搜索、YouTube、Google Play 等平台上的应用推广,本次 Google 推出了 Universal App Campaigns,可以实现不限定推广平台的推广效果。此外,Google Play 开发者控制台新增了 Conversion Funnel,可以看到用户的转化路径。另外,Google Play 现在允许开发者建立自己的开发者主页了。

虚拟现实(VR)

去年发布的 VR 观看设备CardBoard今年做了一点改进,主要是把尺寸做大了一圈,现在可以支持 6 寸屏的手机。Google 推出了面向学校的 Expeditions 服务,简单来说就是给一个班的学生人手一台 CardBoard 戴在头上,老师这边可以控制学生那里看到的画面,可以在一瞬间把一整个班的学生都带到长城或者意大利去郊游。老师们现在可以通过网络注册 Expeditions 服务。

对于 VR 素材的摄像,Google 公布了JUMP 项目。VR 素材是带有深度信息的 360 度全景图像,Google 提出的摄像方案是用 16 个摄像头排列成一圈,再把它们拍摄的图像通过算法合成(这个方案需要在合成阶段使用较多的计算资源,但好处是摄像的成本很低)。

Google 正在和 GoPro 合作制作符合 JUMP 规范的设备,16 个摄像头的光学几何设计将在夏季公布,同时 Google 也会在 YouTube 上启动专门的 JUMP 频道播放这些 VR 视频。

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