微软发布 Kinect for Windows SDK v1.7

  • 贾国清

2013 年 3 月 19 日

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微软于近日在其博客中宣布了最新的 SDK 及开发者工具(Developer Tookit)v1.7,本次发布了大家期待已久的 Kinect 交互功能,主要包含紧握(Grip)和按压(Press)、Kinect Fusion(视觉增强)、更多的 MATLAB 示例以及 OpenCV 等。

从左上开始,逆时针方向:“推按”表示选择(push to select),“抓住(握拳)”来实现滚动和移动,通过“挥手”来识别主玩家。双手缩放(右上)也是可以实现的。

Kinect 交互(Kinect Interactions)可以帮助玩家很直观地进行一些操作,比如手掌向前推几英寸来表示按下屏幕中的按钮,又或者通过握紧手来“抓和移动 (Grip and Pan)”某个区域。对于商务用户来说,进行会议时,可以不限于坐在座位上,可以完全释放自己,在会议室很自然的走动。

本次发布的 Kinect for Windows SDK v1.7 还包含了 Kinect 视觉增强(Kinect Fusion)工具,此工具可以实时创建高精度的 3-D 人物和物体效果图。微软也曾经在博客中写到:

Kinect Fusion 通过整合来自 Windows 版 Kinect 传感器的连续数据流,重建一个物体或环境的 3D 模型。它允许你以任何人都不能看到的透视角度,采集扫描到的物体或环境的信息。

前段时间,InfoQ 也对微软开放 Kinect for Windows 样本代码进行了报道,文章提出:

微软在CodePlex上基于Apache 2.0协议开放了 22 个代码样本。这些代码样本也包含在Kinect for Windows Toolkit 中,展示了如何利用 Kinect 的各种特性,包括音频、基本交互、颜色、深度、人脸追踪、红外、连续手势、语音、WPF、XNA 等。

Kinect for Windows 相关文档

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