收录了 android和ios都能运行 频道下的 50 篇内容
Gluon宣布支持在iOS上运行Java应用程序,该支持目前尚处于Beta阶段。
LispWorks 7.0新增了面向Android和iOS平台的运行时系统,允许开发者创建可以在原生移动应用中使用的没有用户界面的库。
最近发布的RAD Studio XE5支持Android、iOS和REST客户端。开发者能够通过RAD Studio XE5使用标准的C++或者Delphi编程语言同时为多种设备构建原型和本地应用,不需要多个项目和日程表。
开发者现在可以使用Apache Cordova 3.30在Android或iOS上部署Chrome应用。2.5.0和2.7.0将在近期被废止,而对黑莓、WebOS或塞班开发者来说,则建议改用2.9.0版本。
9月14日,苹果宣布iPhone 操作系统的下一个主要版本 iOS 15 将于 9 月 20 日发布。而9月13日,XDA 主编 Mishaal Rahman 在推特上发文,称Google 内部文件说明10月4日将推出Android 12的AOSP开源版本,同时,正式版也可能会在这一天发布。
两个最流行的移动操作系统,Android和iOS,有可能准备在它们的最新版本中为HTML5助一把力。Google从Android的核心组件中剥离了WebView,把它变成了一个可升级的组件,同时,苹果用WKWebView替代了过去的UIWebView,后者在混合应用上有性能、稳定性和功能方面的优势。
据Adobe的官方博客报道,Adobe AIR正式登陆Android平台,实现了其在2010移动世界大会上有关年底前支持移动设备的承诺。
近日,RubyMotion宣布其Android支持已经开始公开测试。现在,早期用户已经可以开始用它为Android平台开发应用。RubyMotion是一个基于终端的工具链。通过它,开发人员可以使用流行的Ruby语言和工具创建原生iOS和Mac应用。而现在,借助该测试版本,他们可以创建Android应用了。
发明Java的最初意图是为嵌入式设备提供一个软件环境。然而,历史怪圈让Java成为了企业及软件的首选语言。随着Java 8的核心库中引入成熟的富客户端应用框架JavaFX,一切又回到了原点。本文将为读者展示如何在Android设备上部署JavaFX应用,JavaFX平台的游戏规则可能会因此而改变。
本文包含了最新发布的Buck和xctool的细节,这是两种Facebook内部用于本地Android和iOS应用程序的构建工具。
本文将对这三种开发方案的性能进行深度对比,包括它们在多个应用场景下 FPS、CPU、内存和 GPU 方面的性能。
2016年6月24-25日,GMTC全球移动技术大会将在北京举行,本届大会邀请了《App研发录》的作者包建强老师,前来分享《Android插件化:从入门到放弃》的内容。这个有趣的标题引起了大家的兴趣,我们就来采访一下包建强老师,看看他为什么会取这个标题,以及对移动应用架构和Android插件化的理解。
出色的编程工作就是要尽量减少重复劳动,而应用使用的跨平台共享代码越多,重复劳动越少,代码质量也就越高。
NativeDriver支持自动化测试Android和iOS平台上原生应用的自动化测试。它实现了WebDriver API。
iOS的Beta版本即将推出。MongoDB Mobile支持使用单一查询语言进行本地和远程数据访问,包含两个核心部分:
Xamarin与微软合作,使开发人员可以在Visual Studio中构建iOS和Android应用程序。Xamarin大学专门为开发者提供了相关课程。
微软演示了在Linux和Mac OS X上运行ChakraCore以及在Linux上运行Node.js/ChakraCore。
MonoDroid将完整的Mono虚拟机带到了Android上,让.NET开发人员可以为Google的移动操作系统编写应用程序。开发人员现在可以同时面向iOS,Android和Windows Phone 7编写应用程序了。
随着移动App的广泛应用,App安全日益重要。本文介绍了App开发所需的安全测试工具。
近日,GQueues(集成了数个Google服务的在线任务管理器)的创始人与开发者Cameron Henneke将其应用的HTML5移动版本移植到了iOS与Android上,他记录了在这两个平台上的开发工作量并在博客上对结果进行了比较。下面的内容摘取自Henneke的调查结果,并从InfoQ的访谈中摘录了部分内容。