使用 Cordova 3.3.0 在 Android 或 iOS 上部署 Chrome 应用

  • Abel Avram
  • 李彬

2014 年 1 月 29 日

话题:AndroidChromeiOS语言 & 开发

开发者现在可以使用 Apache Cordova 3.3.0 在 Android 和 iOS 上部署 Chrome 应用了。

Adobe 发布 PhoneGap 3.3六周之后,Cordova 3.3.0 现身于PhoneGap Build 云服务中。除了支持 Android KitKat 外,Cordova 3.3.0 还支持在 Android 环境中使用 Chrome 远程调试 Webview,以及在 iOS 环境中使用 Safari 进行远程调试。发行注记给出了针对它支持的每个操作系统( iOSAndroidWindows)的细节。Cordova 2.5.0 和 2.7.0 将在近期被废止,而对黑莓、WebOS 或塞班开发者来说,则建议使用 2.9.0 版本。

回到 9 月,Google 提出了创建能够部署在桌面(想要查看此类应用的示例,可以点击此链接)的 Chrome 应用的可能性。这些应用可以运行在 Windows、Mac 和 Linux 上,并且能够以在线和离线的方式运行。最近,Google 通过 Cordova 3.3.0将 Chrome 应用扩展到了移动平台上,这一方式支持的平台包括 Android 和 iOS。

要想创建这类用于移动设备的 Chrome 应用,开发者需要使用的工具链分别是:基于 Node.js、JDK 7、Android SDK 4.4.2 和 Apache Ant(用于 Android 环境),或是 Xcode 5、ios-deploy、iso-sim(用于 iOS 环境),并使用 Cordova 将应用封装在本地框架中,最后通过 Google Play 或苹果软件商店发布应用。

以下 Chrome API 可用于开发移动应用:

  • identity——让用户使用 OAuth2 登入,而不会提示要求密码;
  • payments(目前仅支持 Android)——在应用中销售虚拟商品;
  • pushMessaging——从服务器端向应用推送消息;
  • sockets——使用 TCP 和 UDP 协议,在网上发送和接收数据;
  • notifications (目前仅支持 Android)——从移动应用发送丰富的通知;
  • storage——本地存储和检索键 - 值数据;
  • syncFileSystem——存储和检索使用 Google Drive 备份的数据;
  • alarms——周期性地运行任务。

除了上述内容,开发者还可以使用大量的 Cordova API,以多种形式对本地功能进行访问。

查看英文原文:Deploying Chrome Apps on Android&iOS with Cordova 3.3.0

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