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对于 UX 设计,你不必知道一切

  • 2020-01-09
  • 本文字数:753 字

    阅读完需:约 2 分钟

对于UX设计,你不必知道一切

“对于 UX 设计,你确实不必一定要知道一切”。



我发现自己经常这样对别人说。在用户体验设计中,你不需要成为所有可能的垂直领域中的专家。


当然,你可能也做不到。


很多人才刚刚开始进入 UX 行业。我们的学科已经得到了高度的关注,并且越来越多的人意识到设计直观、高效、易于使用的产品对于用户体验的重要性,在过去的几年里,这给用户体验设计行业带来了一波新的专业人士。


但是,UX 行业是个大的学科,以及它和很多其它学科有交叉重叠的部分。



对于刚进入 UX 行业的新人来说,不需要花费很长的时间就能意识到用户体验设计行业的广泛程度,以及 UX 设计师在一个给定项目中是如何身兼数职的。一个很常见的情况,用户体验设计师参与了一个项目,会从启动日到发布日都忙于其中。除此之外,在产品发布后还会对其跟踪、改进和迭代新版本。


在项目的整个过程中,有数百次会议、走廊谈话和做出将会对用户的体验产生影响的决定——有时他们还会和战略家、数据分析师、视觉设计师、文案设计师、品牌设计师、技术人员进行讨论。用户体验设计师通常参与其中的每一个谈话,在每一个阶段中,当团队将要做出一个将影响用户体验的决定时,他们提倡先保证用户的利益。通过这个过程,UX 专业人员需要有好的口才和技术知识,使之能够与其他学科进行健康的讨论,并在为时太晚之前帮助修正这些决定。


一旦他们的第一个项目完成后,一个新手用户体验设计师会对设计和构建数字产品所需要的技术知识感到不知所措。


但有的时候,所有与其他领域有交叉时都可能让设计师感到焦虑。


我应该如何学习这些交叉学科(技术,指标,策略,文案,品牌)中的每一个,同时仍然执行我所期望的,作为 UX 职责中的一部分任务(交互设计,信息架构,可用性测试 等)?


本文转载自 Think 体验设计公众号。


原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/2r-ck2uHnmWzXxFd8I6KNg


2020-01-09 15:54847

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