写点什么

巨头角逐云游戏,百度的底气与“新牌”

2020 年 4 月 17 日

巨头角逐云游戏,百度的底气与“新牌”

近期最火的游戏,恐怕要数任天堂的年度最佳理财单品——《动物森友会》。但一些没有掌机的朋友,只能留着柠檬的泪水,看别人在岛上大联欢。


“全世界都在玩动森,我却连 Switch 都没有”,成了游戏鄙视链最底端的存在。没错,想要成为 2020 年初平行地球上游戏圈里最靓的崽,你不仅需要购买游戏卡带,还要拥有 Nintendo Switch 掌机作为“入场券”。


硬件限制,是众多游戏佳作大规模普及的壁垒,也是许多潜在玩家无法快乐冲浪的首要原因。


而业界报以期待的云游戏,能不能在 2020 年打开千亿市场的风口?这个问题其实早就被翻来覆去地讨论过,无论是老牌游戏厂商如索尼、任天堂等,还是谷歌微软亚马逊、腾讯华为阿里等科技巨头,都在加快对云游戏市场的布局。


但“云游戏”从一个未来概念,真正走进现实,需要的并不是方向,而是清晰的实践路径与载体。



4 月 15 日,百度发布“云手机”,也让云游戏领域集齐了“BAT”这张中文互联网的王牌三连。此时入场的百度,展现了一个怎样的云游戏理想国,背后隐藏了哪些秘密武器?梳理完这些问题,或许我们每个人都会对云游戏的产业富矿,以及 5G+云+AI 的价值谜题,有更清晰的了解。


云游戏的待解之题:云手机的次元折叠


到底什么是云手机,和现有的智能手机有何不同,又为什么会成为百度入局云游戏的载体?


“云游戏”最早提出是在 2009 年,凭借着“超高清、无延时、云端运行、即点即玩”的特点,承载着万众期待。但无论是谷歌的 STADIA 平台,还是索尼微软等老牌游戏厂商,亦或是云计算厂商试图“降维打击”,都在努力打开云游戏的产业盛景。


这就要提到云游戏的三个基础性难题:


1.技术限制。云游戏对终端性能提出了很高的要求,但目前市面上交付的硬件时延依旧存在,无法给玩家带来差异化价值。


2.中端缺位。具备内容资源的游戏厂商更偏重于玩家市场,而云服务商则更倾向于售卖技术解决方案,但产业链中游无法得到充分的商业价值支撑,不敢贸然进场,导致增量难以释放。


3.成本瓶颈。对游戏开发者而言,云游戏需要更高的落地成本,部署计算中心、高性能服务器等,最终都会转化为开发成本。缺乏高效率的配套服务,也会劝退产业生力军。


三者合在一起,构成了云游戏走向现实世界的“次元壁”。而有意思的是,百度“云手机”给了上述问题一个解决的起点——从硬件层、软件层、应用层来进行云+AI 的全面进化。


首先,“云手机”采用了百度自主研发的 ARM 服务器,采用 ARM 板卡设计,低成本、低功耗的同时,还能够完美运行 Android 系统,兼容 Android 生态产品;



其次,在软件层面,百度基于 AOSP(Android Open-Source Project)开源源码进行定制研发,可在 ARM 板卡运行,通过虚拟化技术,让同一物理设备可运行多个 Android 实例;


另外,在应用层面也大幅度降低云游戏的门槛,提供了音视频传输与控制功能及在 Android、iOS 和 Web 端接入 SDK,这让企业无需再自行开发控制程序、网络传输模块、调度系统及客户端。


简而言之,百度在软硬件技术和行业垂直解决方案上的长期积累,是推动云游戏进程的根本动能。


开辟 ToB 新天地:百度智能云的技术因果


那么问题来了,一方面,5G 网络商用正式启动,云游戏的市场潜力也呈现出前所未有的清晰局面。艾媒《2019 中国云游戏行业专题研究报告》显示,预计 2023 年中国云游戏用户规模将突破 6 亿人,市场规模有望接近 1000 亿元。


而与此同时,这场编剧也吸引了群雄逐鹿。无论是科技巨头,如腾讯与英伟达合作构建云游戏平台、三七互娱与华为共同探索云游戏发展方向、盛趣游戏联手中移动开发运营 5G 云游戏,都不乏技术与资本兼具的硬核玩家。


在其中,百度所扮演的角色、试图打开的产业出口又是如何呢?


从“云手机”的果来看,百度对云游戏的理解,不是一个单一技术概念,而是针对移动应用“上云”的系统工程。由此,我们可以简要总结出百度参与“云游戏”的几个关键要素:


首先,云游戏的核心承载体将是云计算平台。澎湃的算力、智能化解决方案、高效低成本的服务,成为了云计算厂商切入游戏市场的最佳机会。在《互联网周刊》公布的“2020 云游戏企业排行榜”中,腾讯云、华为云的身位就已经超越网易、三七互娱等游戏企业。而百度作为中国云厂商中的主力军,选择入局并不令人意外。



(百度副总裁马杰表示,百度“云手机” 将为整个云游戏行业提供一个安全、可靠、高效的技术基石)


其次,AI 成为驱动百度快速入局的核心差异化优势。此前,美国调研机构 IDC 发布的《IDC MarketScape:2019 中国 AI 云服务市场厂商评估》报告显示,百度智能云凭借着在 AI 技术、市场和商业上的优异表现,在能力和战略两个维度都处于领先地位,在中国排名第一名。“云+AI”带来的技术优势,成为百度在“云游戏”牌局中占据主动的底气。


与其他云厂商不同的是,百度一直坚持 AI 与云两大体系的协同进阶,这使得百度智能云能够快速吸取百度 AI 的技术养分,并迅速将平台化、工具化的 AI 创新成果纳入到云端,进而植入产业,与 to B 市场完成了产业智能化的“合谋”;


另外,服务产业的“基础设施意识”,也是百度“游戏上云”的杀手锏。云计算是产业智能化的基础设施,但如何做好“云服务”,依靠的则是云厂商的“赋能意识”。在云游戏的浪潮中,还要庞大的中小或初创游戏企业渴望着“弯道超车”。但云游戏的复杂程度,也让产业世界难有寸进。此时,百度的用户思维就期待了“定海神针”的作用。


通过大量案例建设与产业合作,百度智能云积累了诸多垂直产业场景的服务经验,比如说,百度内部 AI 支持小度的经验,就可以迁移到游戏、视频、直播、教育、办公等千行万业的“云场景”中。这些都是其他科技巨头或游戏厂商所不具备的特殊能力。


云+AI+产业化能力,让百度智能云得以构筑游戏行业上云的体系化优势。



以百度智能云目前的动作来看,其可能为游戏行业带来的三重改变:


一是体验。基于自主研发的 ARM 虚拟化技术,百度打破了性能瓶颈,让高性能游戏摆脱了高成本的硬件依赖,完美兼容 Android 应用市场 TOP 热门手游和 App 应用,中低配装备亦可畅快吃鸡,给普通手机玩家带来更极致的游戏体验。同时 5G 的加速普及,也给这个行业带来了客观条件。正如信通院互联网与软件部副主任、5G 云游戏产业联盟秘书长林瑞杰所说,5G 在国内的商用和普及,实现了云游戏业务向移动端的迁移,将会充分地发挥 5G 在高速率、低延时、广连接方面的优势,提升云手机、云游戏用户的体验。


二是规模。游戏硬件门槛的降低,也进一步做大了游戏产业的“蛋糕”,帮助游戏开发者和平台方开拓新的业务模式,带来了绝对的增量市场,提升中小开发者获利能力。比如中国移动旗下的游戏品牌、国内领先的互动娱乐企业咪咕快游(MiguPlay),就通过与百度智能云合作,通过底层的服务器以及云手机产品服务,搭建起了“一体三翼”的云游戏战略生态。目前,全场景有效月活用户数突破 2000 万,在线试玩/畅玩精品云游戏超过 3000 款。


三是成本。百度内部多年孕育搜索、信息流、小度等业务上的积累,也转化为云服务的能力,开始向外释能。举个例子,云手机让新的广告模式成为可能,对于游戏用户来说,广告变成了一种有趣的用户体验,从看广告变成了玩广告,互动体验降低获客成本。


此外,百度智能云不仅支持公有云服务器资源的弹性采购和无缝对接,也可实现自主的私有化部署。同时借助运营平台、统计分析、开放 API 和开发工具包在内的一系列涵盖云游戏批量部署及管理、破壳检索等配套工具,让企业能够快速的搭建自身的云游戏业务,实现低门槛接入。这些关键支撑,得以让云计算、云游戏得以轻松地渗透到产业端创造链条上去。


某种程度上,百度完整的云+AI 布局,以及深耕产业智能化的红利,将以“云游戏”作为新的船帆,向智能时代更远处航行。


本文转载自脑极体公众号。


原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/IRMH5-SBnTpyXU5_PagC9A


2020 年 4 月 17 日 16:13251

评论

发布
暂无评论
发现更多内容

极客时间的三种身份:碎片整合的大师、成长焦虑的救星、工作技能的提升站

大橘栗

ARTS 第 51 周

马克图布

ARTS 打卡计划

Python 如何随机打乱列表(List)排序

Young先生

Python List random 随机

怎么用"设计思维"思考产品?

Yanel 说敏捷产品

产品 设计 产品设计 产品开发

我的事务为什么会失效

JFound

spring

写给产品经理的信(1):产品经理的经济基础逻辑思维能力

夜来妖

产品经理 产品设计 职业规划 逻辑思维 工作

分布式数据库

Leiy

Golang testing: “no test files”

北纬32°

golang

码农理财(二)

北漂码农有话说

【迁移】CQRS很难吗?(译文:底部有原文地址)

罗琦

领域驱动设计 DDD

科学理论的反思

美多丽可

学习

要弄清楚if/switch的本质区别,以及优化方式

张驰

Java

python 实现·十大排序算法之选择排序(Selection Sort)

南风以南

Python 排序算法

小岑的架构学习笔记-架构是什么?

程序员小岑

程序员的晚餐 | 5 月 21 日 四季豆炒腊肠

清远

美食

你没必要活的那么累

小天同学

深度思考 个人成长 生活 成长 感悟

乙己说:LRU实现思路整理

再见小飞侠

golang 缓存 LeetCode

深入浅出SpringMVC系列~

程序员的时光

spring springmvc

高内聚与低耦合

落英亭郎

面向对象 高内聚 低耦合

Spring注入的对象到底是什么类型

JFound

spring

传统岗位新挑战:信息安全之路

nexpose

安全架构师 安全 安全管理

语雀性感,印象迟暮。

彭宏豪95

学习 工具 在线办公

两边夹的应用三

孙苏勇

算法 两边夹

Review week1: Amazon的领导力法则

猫吃小怪兽

学习 高效工作 程序员 个人成长

图文并茂讲述如何正确的使用缓存

后端学长

缓存 后端 缓存穿透 缓存击穿 缓存雪崩

乙己说:NUMA是个啥?

再见小飞侠

jdk G1 ZGC 内存

Android | Tangram动态页面之路(六)数据分离

哈利迪

android

[从零学习Spring Cloud]Nacos配置中心

玏佾

Spring Cloud nacos

数据产品经理实战-开篇

第519区

产品经理

实战!我用 Wireshark 让你 “看得见“ TCP

小林coding

Linux TCP 计算机网络

小岑的架构学习笔记-架构设计的历史背景

程序员小岑

InfoQ 极客传媒开发者生态共创计划线上发布会

InfoQ 极客传媒开发者生态共创计划线上发布会

巨头角逐云游戏,百度的底气与“新牌”-InfoQ