收录了 设计师素材 频道下的 50 篇内容
本文来自美团点评技术文章系列。
UED设计流程在各个公司之间可能存在不同,国内的设计师在知乎社区上讨论了各自公司(包括腾讯、百度等)的UED设计原则、流程等,其中的经验值得读者借鉴。
这个在阿里内部跑了三年的产品,终于正式对外了。
跨端方案成为唯一选择,为了提高运营、设计和玩法开发人员的制作效率,我们也必须有配套的素材生产工具和玩法编辑工具。
不知道大家的年度目标完成得怎么样?
本文主要内容包括以下四个方面:首先是深度学习简介;其次是TensorFlow简介;然后讲解了深度学习在服装设计方向的机会与挑战;最后重点介绍深度学习的落地实践。
随着互联网的快速发展,产品规模和功能日益增加,开发场景变得愈发复杂,传统的设计研发模式已经不足以支撑业务的高速扩张。
在视差特效的具体运用过程中, 有一些技巧和注意事项是不容错过的
挖掘 CSS 的极限。
导航的功能是为了让用户更容易地找到需要的信息,可以对网站的信息架构和站内搜索进行分析和优化,也能对用户起到很好的引导作用。一个有吸引力的导航能够吸引用户去浏览更多的网站内容,增加用户在网站的停留时间。导航在网站设计中的地位举足轻重,它引导着
得益于新的功能和工具,英伟达实时 3D 设计协作和仿真平台现已正式发布,可供配备 RTX GPU 的 英伟达GeForce Studio 创作者使用
本文来自《2019年有赞技术大礼包》系列。
8月1日,Adobe刚刚在Lab发布了Edge预览版,Edge是一款制作基于HTML5、CSS3和Javascript等标准的动画和交互效果的工具。虽然HTML5一直剑指Flash,但Adobe在继续增强Flash的同时,也在积极发展其产品对HTML5的支持。今年3月,Adobe发布了Wallaby预览版,一个可将FLA中动画输出为HTML5的工具。跟Wallaby相比,Edge更像是Adobe真正的HTML5动画和交互设计解决方案。本文作者会跟大家分享一下自己试用的体会。
AR 项目的推进远远不止设计上的难题,从项目目标定位、阶段规划到资源整合,都要考虑。
“创客贴”提供简单易用的在线设计工具,已经积累超过 2000 万注册用户,下一步商业化,它有哪些打法?
本文介绍了积木Sketch插件进阶开发指南。希望通过本篇内容的学习,大家可以知道如何真正实现一款可以与业务强关联且功能可定制的成熟工具。
加入Blender并且即将集成主流Adobe 3D应用,Omniverse将为全球各地的创作者提供支持
移动互联网进入下半场,下一个 10 年,“用户增长”会成为所有产品的最大主题。在增长为王的大背景下,一支技术团队需要如何思考问题,如何布局技术,如何驱动增长。本文整理自阿里巴巴高级技术专家高嘉峻(伯灵)在 QCon全球软件开发大会(北京站)2019 上的演讲,他分享了过去一段时间里,淘宝在增长技术上的思考和布局。
AI炒作之声正在逐渐散去,最终余留的将是大量以人为本的技术性工作,即如何真正利用机器学习技术解决重要问题。