Safari 开始支持 WebRTC

  • 金灵杰

2015 年 9 月 11 日

话题:语言 & 开发架构

WebRTC 和 WebKit

WebRTC 是基于浏览器的实时通信接口,主要支持通过浏览器进行点对点的音频以及视频通信。WebRTC 规范由W3CIETF共同制定。通过这些 API,Web 开发者可以通过标准的 JavaScript API 在网页中嵌入视频、音频通信功能。

WebKit是一个开源的浏览器引擎,它由 WebCore 排版引擎、JSCore JavaScript 引擎和各种平台移植代码组成。WebKit 目前缺乏对 WebRTC 标准的支持,因此开发者构建了webrtcinwebkit.org网站,开始在 WebKit 上加入对 WebRTC 的支持。最初,该项目在 WebKit 的 GTK 移植中使用OpenWebRTC增加对 WebRTC 支持,后续的支持,将会逐渐放入到 WebCore 中,这样基于 WebKit 的所有移植环境就能方便的使用。同时,该项目未来还将接入更多的 WebRTC 实现后段,比如webrtc.org等。

这些工作会使苹果公司更容易的在 Safari 上实现 WebRTC 功能。

苹果公司做了什么?

WebKit 只是一个浏览器引擎,每个使用它的浏览器,都是一个移植版本(port)。webrtcinwebkit 项目,最早在 WebKit 的 GTK 移植上进行了测试,在7 月的时候,Linux 版浏览器实现了对 getUserMedia 接口的支持。

针对不同浏览器针对 WebRTC 协议栈的实现,可以参见这个幻灯片。作为背景知识,它介绍了不同浏览器如何将 WebRTC 实现融合到自己的架构中去。

对于苹果公司,mac 平台上的 Safari 和 iOS 平台上的 Safari 是独立的 WebKit 移植版本。它们没法直接使用之前为 GTK 移植版本上使用的 WebRTC 接入代码。因此苹果公司需要单独为这两个移植版本实现 WebRTC 的接入。

截至 8 月底,通过的 git 仓库的提交记录的筛选,苹果公司的主要改动有:

  • 针对 mac 和 iOS 平台上的改动
    • /platform/mediastream/mac
    • /platform/mac-mavericks/
    • /platform/mac-yosemite/
  • 针对 AVFoundation 接口的修改(AVVideoCaptureSource.h)
  • 针对苹果平台构建文件的修改(WebCore.xcodeproj/project.pbxproj)

从改动来看,目前苹果已经实现了对 GetUserMedia 和 MediaStream 接口在 mac 和 iOS 两个平台上的支持。进而支持了对音频、视频设备的列举和选择,支持视频、音频流作为 audio 和 video 两个标签的输入来源,支持视频抓取等等功能。

不过,和 webrtcinwebkit 项目最初实现一样,这些代码改动主要在 mac 系统移植部分。这是由于 WebRTC 中的很多功能,涉及到平台相关硬件设备交互、媒体流等需要在标签页之间共享,使得改动主要针对渲染层。

希望这些修改能够让我们能够尽快的在 Safari 或者 iOS 的 WebView 中看见效果。


感谢韩陆对本文的审校。

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