iOS

收录了iOS频道下的 635 篇内容
iOS是由Apple专门为其硬件创建和开发的移动操作系统。
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App Store是如何终结软件的黄金时代的
App Store 是如何终结软件的黄金时代的

作为 2000 年早期的软件评测人员,我见证了自由软件从令人赏心悦目到野蛮生长的发展过程。

苹果在iOS中添加原生W3C WebDriver支持
苹果在 iOS 中添加原生 W3C WebDriver 支持

随着 iOS 13 的发布,苹果现在包含了原生 iOS W3C WebDriver 支持。

再见,Cortana:微软明年将叫停中国等地区Cortana语音助手功能
再见,Cortana:微软明年将叫停中国等地区 Cortana 语音助手功能

2020 年一月底,Cortana 的命运将和 Clippy 一样,被微软“打入冷宫”。

GitHub App来了,iOS用户可“尝鲜”
GitHub App 来了,iOS 用户可“尝鲜”

iOS 版的 GitHub 来了,你要不要试试?

使用Carthage和依赖项缓存减少50% Xcode构建时间
使用 Carthage 和依赖项缓存减少 50% Xcode 构建时间

Spotify 工程师 Patrick Balestra 解释了他们如何使用依赖关系管理器 Carthage 来避免反复重建依赖项,从而将 Xcode 的构建时间减少了 50%。

美团 iOS 端开源框架 Graver 在动态化上的探索与实践
美团 iOS 端开源框架 Graver 在动态化上的探索与实践

本文介绍美团的开源框架 Graver 如何解决动态化框架的渲染性能问题。

一行代码解决!iOS二进制重排启动优化
一行代码解决!iOS 二进制重排启动优化

随着产品给的的需求越来越多,堆叠的功能也越来越复杂,整个 App 应用大小也越来越大,而越来越多的功能也导致了越来越多的体验和性能问题;而其中这最能直观影响用户的就是启动速度。

苹果,你的开发者文档写得烂透了
苹果,你的开发者文档写得烂透了

苹果的 Apple Store 审核之严格,大家都有所耳闻。但在苹果公司的平台上写代码,似乎却不是那么一件令人身心愉快的事儿。本文主人公 Chris Krycho 是一位前端开发,他直言不讳地表示:苹果的开发者文档就是垃圾。为什么这样说呢?

深入理解iOS图文混排原理并自定义图文控件
深入理解 iOS 图文混排原理并自定义图文控件

本文介绍了一种控件,既满足富文本图文混排,还能响应自定义锚点点击事件。

我开发了一个SwiftUI库,将CSS引入iOS开发
我开发了一个 SwiftUI 库,将 CSS 引入 iOS 开发

Swift-CSS 是一个实现样式系统的库,它将 CSS 的技术优势引入 SwiftUI 开发中,不仅可以实现 SwiftUI 里样式属性的复用、解构,还能变化出许多类似 Web 领域的优秀技术方案。

iOS缓存设计之YYCache
iOS 缓存设计之 YYCache

网络层的方案尝试,目前已在贝壳装修业务中实践。采用了内存缓存和磁盘缓存组合方式,性能优良,这里拿它的原理来说下如何设计一套缓存的思路,并结合网络整理一套完整流程!

iOS Crash
iOS Crash

当前客户端中使用的 crash 收集工具为第三方提供,用到的第三方工具有 fabricbugly 内聚的功能过多。