Marek Safar 在其博客上宣布, Mono C#编译器已经完整支持 C# 4.0 的特性。这标志着 Mono C#编译器进入一个新的里程碑,同时也为 Mono 支持.NET 4.0 的新特性打好了基础。
Mono 的 C#编译器分为 4 个:
- mcs:针对 Mono 1.1 运行时的编译器
- gmcs:针对 Mono 2.0 运行时的编译器
- smcs:针对 Mono 2.1 运行时的编译器,用于编译 Moonlight 应用程序
- dmcs:针对 Mono 2.8 运行时和.NET 4.0 的编译器
而这个最新的 Mono C#编译器完整支持如下 C# 4.0 的新特性:
- 动态绑定(Dynamic binding)支持
- 在传递参数时,支持协变和逆变
- 支持可选参数
- 支持命名参数
由于 Mono 本身的限制,以及 COM 在 Mono 中很少用到,所以这个编译器并没有提供对 COM 互操作性的支持。
Marek Safar 在这篇博客中,还详细讲解了他们如何在 Mono C#编译器里实现这些特性。
实现协变和逆变非常简单……需要一点技巧和比较有挑战的地方是升级类型推断的处理方式 可选参数由于在 VB 中已经有同样实现,所以实现起来也很简单
难点在于实现命名参数。这个特性看似简单,却和 C#的很多方面关联,所以我们必须小心处理
动态绑定也花费了大量的精力,我们把动态绑定的编译过程分作了几个阶段来处理:静态编译、加载分解和调用 DLR
Mono 的 C#编译器团队已经使用这个编译器成功编译了他们很多应用程序,编译好的应用程序可在 Mono 的最新版本和.NET 4.0 上运行。关于动态绑定,Marek 也提到由于其中执行了大量的装箱和开箱操作,他建议在使用动态绑定之前要仔细斟酌。
关于 Mono C#编译器的效能问题,博客园网友在这篇博客《浅谈Microsoft C#编译器和Mono C#编译器》中进行了简单比较,值得大家借鉴。
另外,Mono 也在最近发布了 2.3.4 版,这仅仅是一个修正错误的版本。
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