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使用 Flash Builder 4 beta 提升开发生产率

  • 2009-11-10
  • 本文字数:872 字

    阅读完需:约 3 分钟

Flash Builder 4 beta 2 在引入一些新特性的同时也对现有功能进行了改进,旨在提升开发者的生产率,帮助开发者又快又好地编写 MXML 和 ActionScript 代码。这些新特性是对以数据为中心的功能、Flex 4 支持以及其他特性的一种补充。

1. 调用继承视图

对于某个给定的 ActionScript 函数,如何知道该函数在什么地方被调用了?调用继承视图就是答案,它会展示出调用或是引用某个 ActionScript 函数、变量声明以及 MXML 属性声明的函数列表。该特性可以帮助开发者分析并估算代码改动所造成的影响。

2. 增强的 States 语法支持

Flex 4 所引入的新的增强 states 语法可以内联的方式轻松编写特定 state 的变化而非使用脱离上下文的覆写标记。Flash Builder 4 beta 2 增加了两个新特性来支持代码中的 states 编辑,分别是:states 代码提示与 states 可视化。

新的 states 语法支持特定 state 组件与属性值。如果你想让某个组件只呈现出几种状态就可以使用 includeIn 属性同时指定一个逗号分隔的 state 名列表。如果熟悉设计视图的话,那你一定使用过状态视图在状态与可视化结果之间进行切换。现在 Flash Builder 4 beta 2 也提供了一个类似的功能。

3. 增强的代码提示

无论什么 IDE,代码提示都是开发者使用最为频繁的特性之一。Flash Builder 4 beta 2 对代码提示功能进行了一些改进以提升可用性并提高开发者的工作效率。

新的代码提示功能将提供更多描述性信息:

  • 在 ActionScript 和 MXML 中,类型与标记名将分别显示出其所在的包名,如“UIComponent - mx.core”。
  • 属性会显示出其所声明的类型与类名,如“name : String - MyClass”。
  • 在可能的情况下 ASDoc 注释会显示在提示中。
  • 首先按照属性,然后根据函数分组 ActionScript 提示。
  • 如果打开命名空间,那么代码提示会列出这些命名空间中的定义。

4. 改进的编辑器

Flash Builder 4 beta 2 对代码编辑也进行了几处改进。

  • 粘贴时的缩进与换行。
  • 对 Tab 与空格键的处理。
  • 对括号匹配的改进。
  • MXML 文件组织导入的改进。
  • MXML、ActionScript 以及 CSS 文件编辑标签中的错误标识。

对 Flash Builder 4 beta 2 感兴趣的读者可以从 InfoQ 中文站下载试用版

2009-11-10 12:511243
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