收录了 ios平台 频道下的 50 篇内容
本文主要介绍TensorFlow背后的设计思路、如何利用其训练一套简单的分类器,以及如何将上述成果引入您的iOS应用。
Orubase是一个开发框架,通过该框架开发者可以使用ASP.NET MVC、HTML5、和JavaScript来为Windows Phone、Android和iOS平台开发混合本地手机应用程序。开发者还可以复用.NET应用程序中的现有的业务层和数据层。
据消息人士称,目前微软正在优化 ChatGPT Bing 移动端的页面,预计可能会在未来几周登陆 Android 和 iOS平台。
深度学习指南:在iOS平台上使用TensorFlow
出色的编程工作就是要尽量减少重复劳动,而应用使用的跨平台共享代码越多,重复劳动越少,代码质量也就越高。
最近,网易发布了2011年移动互联网数据报告,采样来自于5000万移动用户和100亿次用户启动量,其中的统计数据为移动互联网开发社区的发展方向提供了积极的参考。
当.NET开发者打算向移动设备发展时,通常有3套API可供选择,分别是:Windows 7、MonoTouch和Mono for Android。随着.NET framework进行了大量的标准化工作,仍有许多硬件特性没有在其基类的类库中包含。Xamarin.Mobile希望通过提供一套标准化的跨平台API,来提高代码的复用率。
据Amazon首席布道师David Isbitski介绍,Amazon将发布一个新的SDK,使Android和iOS开发人员可以在他们的应用中支持Amazon Cloud Drive。
InfoQ注意到,由百度开发的大语言模型“文心一言”已经上架苹果App Store。
微软开始提供iOS和Android平台上用于访问Azure活动目录的类库预览版。这些类库采用Apache 2许可,并已经发布到github。
Dropbox的开发人员最近分享了他们在移动App开发方面的经验。本文介绍了Dropbox的开发人员如何通过跨平台的C++层做到同时支持iOS和Android两个平台而又不需要在每个平台上对相同的功能重复编码。
不知为何,我的跨平台 Web 应用实际上更稳定。我想,我浪费了大量时间开发原生 iOS 应用。
Google工程师开发了一个针对iOS和Android的高性能跨平台框架——Flutter。它主要使用Dart语言编写,使用自有的渲染引擎来绘制控件,性能上专注于低延迟输入和高帧率,旨在帮助开发者开发高新能的跨平台2D移动应用。
持续集成理念经过10多年的发展,已经成为了业界的标准。而对于iOS领域来说,因为技术本身相对比较年轻和苹果与生俱来的封闭思想,在持续集成方面的发展相对滞后一些,但是,随着越来越多的iOS开发者的涌入,以及各个互联网巨头加大对iOS开发的投入,诞生了一大批非常好用的持续集成工具和服务,本文的目的就是介绍一下如何有效的利用这些类库,服务快速构建一个iOS开发环境下的持续集成平台。
2012年,在以色列出现了一个名为Codename one的公司,该公司旨在生成一种新的Java SDK,该SDK将允许Java开发人员通过一个单一的代码库就能为包括iOS,Android,BlackBerry和Windows Phone等一系列的移动设备编写本地应用。对于iOS,Codename one通过自己的云服务器先将Java代码转换成C或者Objective C代码,然后再将转换后的源代码编译成本地应用程序。这使得利用Java来编写iTunes兼容应用成为可能。
2017年就要来了,过去的一年里你是否疏于学习,欠下技术债呢?如果答案是肯定的,希望本文能让你在学习上少走一点弯路。
消息推送作为移动 APP 运营中的一项关键技术,已经被越来越广泛的运用。本文追溯了推送技术的发展历史,剖析了其核心原理,并对推送服务的关键技术进行深入剖析,围绕消息推送时产生的服务不稳定性,消息丢失、延迟,接入复杂性,统计缺失等问题,提供了一整套平台级的高可用消息推送解决方案。实践中,借助于该平台,不仅能提能显著提高消息到达率,还能提高研发效率,并道出了移动开发基础设施的平台化架构思路。
在近期于纽约举办的一场Google技术讲座上,Google资深软件测试工程师Lindsay Pasricha介绍了Chrome iOS版的测试及发布流程,探讨了其产品开发策略、自动化测试框架以及手工测试流程等。本文对其中重要内容做个总结。
随着移动需求的增加、移动项目的扩展,建立一套完整的热修复平台日益迫切。
我们在早些时候已经对比过 Flutter 和 React Native 了,这篇文章就来对比一下 Flutter 与 Kotlin 吧。