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游戏软件测试

收录了 游戏软件测试 频道下的 50 篇内容

软件测试 | 测试设计技巧—游戏类

游戏开发公司通过各种检查、评估,确定了自己要开发游戏的范围或者项目,然后就需要对市面上的此类游戏进行测试。测试人员分别去玩和开发项目相同类型的游戏。全面的测试报告包括:可玩性、功能方面、画画、性能、所需配置、社群体系等。

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软件测试 100 天上岸 1- 测试就是找茬游戏

以前有一个很火的游戏叫《大家来找茬》,我玩这个游戏很厉害,在这个游戏中,两幅图中有几个不一样的地方,有些地方很明显,一眼就能看到,有的地方隐藏得比较深,要仔细看才能看清楚。 游戏也不需要你把没处不同都找出来,只要达标就可以进入下一关。

测试
8月月更
云游戏全景分析
云游戏全景分析

我专攻的方向是边缘计算,我认可云游戏是边缘场景的一个重要应用。

软件测试技术的未来

“测试已死”的观点在业内仍然存在着争议,很多公司缩减了测试人员,开发测试比屡创新高。本文旨在通过介绍软件测试的新趋势和新技术来展示软件测试行业面临的机遇与挑战,为软件测试工程师的职业规划提供参考。

探寻未来:元宇宙中的测试与挑战
探寻未来:元宇宙中的测试与挑战

将测试驱动的设计原则应用于元宇宙的开发。

软件测试 / 测试开发丨玩游戏为什么会卡顿?

玩游戏的时候最怕的就是卡顿。排位赛的紧急关头,明明马上就能上一段位,却因为卡顿导致给对方送人头。还把对手送上了王者。引起队友骂声一片。作为测试工程师的你,可以忍?

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游戏
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卡顿
测试开发
属于全体游戏开发者的饕餮盛宴,微软 GDC 大会重磅来袭!
属于全体游戏开发者的饕餮盛宴,微软 GDC 大会重磅来袭!

随着 5G 时代的来临,之前看似天方夜谭的云游戏再一次走进游戏厂商和玩家的视野中。135%,高于全球平均水平。

众包测试正在改变游戏规则

众包是这样一个过程:征求大批社区中的群众去完成一个任务,传统上这种任务由组织从内部选择一拨人来完成,多数是雇员或合同工。众包测试利用众包的有效性和效率,把网络和云经济结合起来,是一种强大的组合。这可以成为游戏规则的变革者吗?

打造更聪明的猴子:开源云测框架Hydra Lab的智能化测试实战
打造更聪明的猴子:开源云测框架 Hydra Lab 的智能化测试实战

在软件测试领域,“猴子测试”一直是一种广受欢迎的方法,但其也存在着动作随机的局限性。如果引入大模型,创造一只更聪明的猴子,它可以真正理解应用并像人类一样与之互动,将会怎样?

当Project xCloud落地移动终端,云游戏靠手游化撑起“当打之年”?
当 Project xCloud 落地移动终端,云游戏靠手游化撑起“当打之年”?

云游戏,这个诞生至今已经有了11个年头的概念,似乎又一次在云计算和通信网络的升级下迎来了自己的“当打之年”。

基于图像识别的AI自动化测试框架:GAME AI SDK平台解析
基于图像识别的 AI 自动化测试框架:GAME AI SDK 平台解析

GAME AI SDK 是腾讯 TuringLab 研发的首个开源项目,着重解决自动化测试工具中的通用性问题,最初主要用于游戏 AI 自动化测试服务,现在可用于手机 APP、PC 端游戏、软件等专项自动化测试。通过 AI 算法进行大数据训练的网络模型具有良好的通用性,可以直接在同一类游戏(软件)中适用。

软件测试 | 测试开发 | 谁懂这篇文,玩游戏还会卡顿?

玩游戏的时候最怕的就是卡顿。排位赛的紧急关头,明明马上就能上一段位,却因为卡顿导致给对方送人头。还把对手送上了王者。引起队友骂声一片。作为测试工程师的你,可以忍?

测试
软件测试 / 测试开发 / 全日制 | 解密 WebSocket 在游戏开发中的应用

霍格沃兹测试开发学社推出了《Python全栈开发与自动化测试班》。本课程面向开发人员、测试人员与运维人员,课程内容涵盖Python编程语言、人工智能应用、数据分析、自动化办公、平台开发、UI自动化测试、接口测试、性能测试等方向。为大家提供更全面、更深入、

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软件测试|教你使用 Python 实现五子棋游戏(一)

五子棋是我们传统的益智游戏之一,老少皆宜,上手简单,对于锻炼逻辑思维,增强思考能力有很大帮助。那么,我们能不能使用Python来写出五子棋的程序呢,毕竟不是什么时候都有对手和你一起下棋的,编写一个五子棋程序,自己可以随时随地玩这个游戏。

云游戏基础架构概览
云游戏基础架构概览

在 Cloud Platform 上托管游戏基础架构的常见组件和设计模式的解决方案

砸了数千万美元后,谷歌云游戏终成黄粱一梦,曾放言“要革游戏开发的命”
砸了数千万美元后,谷歌云游戏终成黄粱一梦,曾放言“要革游戏开发的命”

谷歌又一明星项目宣告失败:烧了数千万美元,150名开发者全部遣散

Nate Wiger:克服手机游戏开发面临的两大挑战

Nate Wiger2008年加入AWS任首席架构师,之前他是索尼PS游戏机的在线游戏总技术师。他热衷于创造高绩效的数据库,游戏分析,用户集成内容,以及降低游戏设计的运营成本。2015年7月底他赴华参加了ChinaJoy,会后InfoQ对这位资深游戏开发技术工程师进行了采访。

使用人工智能测试软件

随着计算机视觉算法和现代人工智能(AI)技术应用的发展,编写可视化测试已经成为现实。由于在测试中加入AI,自动测试也变为可能。我们可以将无聊、重复的工作交给AI,这样测试人员就可以用更多时间做其他测试方面的思考。

机器学习会颠覆测试工程师的工作吗?
机器学习会颠覆测试工程师的工作吗?

解读机器学习在软件测试领域的应用与创新

直面游戏三大难题,OPPO首次全方位解析高性能应用加速引擎架构
直面游戏三大难题,OPPO 首次全方位解析高性能应用加速引擎架构

如何通过软硬件结合充分将设备的性能最大化?

游戏软件测试专题_资料-InfoQ中文网