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Google工程师开发了一个针对iOS和Android的高性能跨平台框架——Flutter。它主要使用Dart语言编写,使用自有的渲染引擎来绘制控件,性能上专注于低延迟输入和高帧率,旨在帮助开发者开发高新能的跨平台2D移动应用。
InfoQ采访到了腾讯微信客户端工程师方秋枋老师,分享结合微信团队目前采用的跨平台方案分析,希望能对大家有所启发!
在这里,我们将详细讨论市场上现有的移动应用程序不同类型的框架,供您选择。让我们开始吧!
不久前,谷歌正式推出Jetpack Compose 1.0版本。近日,JetBrains在此基础上发布了 Compose Multiplatform Alpha版本,旨在将 Compose 扩展到桌面和 Web 端。
Flutter现在开始Beta测试。谷歌创建这个框架是希望为iOS和Anroid应用提供跨平台的界面,虽然不是标准的,但看上像原生的。
移动应用开发领域的跨平台框架正在不断演进,为开发者提供更多选择。在本文中,我们将比较几个流行的跨平台框架:React Native、Flutter和Xamarin等。讨论它们的优缺点、适用场景以及开发体验。
本次分享介绍如何使用 C++ 从零到一搭建微信客户端跨平台开发框架。
研发团队日常迭代最重视的两个要素。上线的质量是一个需持续关注和深入探讨的问题。动态呈现的需求下,传统工具显得十分无力。
随着移动互联网的普及和快速发展,Android和iOS成为了移动端coder的舞台。而传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求。于是,APP 跨平台开发成了现在比较热门的方向。跨平台开发成本低、周期短、易于上手、不用重新设计、省时省力,种种好处让开发者们备受青睐,也让诸多跨平台开发工具趁势崛起。
在 GMTC 北京 2019 大会上,来自腾讯的晏家红讲师做了《腾讯课堂大前端架构演进历程解析》主题演讲。
北京2019大会上,来自微信的张志坚讲师做了《基于小程序技术栈的微信客户端跨平台实践》主题演讲。
本文介绍了移动端小程序的各种框架。
本文简要剖析了Android生态系统在开发栈方面的现状,以及不同竞争对手围绕Android,从开发体验、应用商店、广告渠道三大领域与Google展开的战争。
从大前端到终端,未来已来
Kotlin移动端跨平台开发是种怎样的体验?
跨平台开发是当下最受欢迎、应用最广泛的框架之一。能实现跨平台开发的框架也五花八门,让人眼花缭乱。Flutter 能用来开发最优秀的移动应用,为什么它是跨平台开发的首选?
本文来自《2019年有赞技术大礼包》系列。
跨平台开发的难点是什么?未来的发展方向如何?
JetBrains 的开发专家说他自己更愿意选择Flutter。
Dropbox 最近宣布将放弃用 C++ 编写跨 iOS、Android 平台代码,转而使用各平台的原生框架(Swift/Kotlin),理由是代码共享相关的隐藏成本太高。有趣的是,2014 年,Dropbox 在给 Facebook 的开发人员做分享时,却曾直言写两套代码会带来种种弊端,推荐使用 C++ 进行跨平台开发。为什么几年前的经验之谈却成了几年后的技术债?C++ 因何躺枪?跨平台开发前景如何?本文试图一一为你讲解。