android和unity3d

腾讯开源手游热更新方案,Unity3D 下的 Lua 编程

xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用...

深入浅出 node.js 游戏服务器开发——Pomelo 框架的设计动机与架构介绍

在本系列第一篇文章中我们介绍了游戏服务器的基础、难点、框架,以及用pomelo框架解决了运行架构的问题。...

虚拟座谈会:社区开发者谈 Flash 与 Flex 之变

为此,InfoQ特地邀请到各社区及企业的专家,将以新闻流言为背景,分别采访了前端开发工程师、新浪视频...

深入浅出 Node.js 游戏服务器开发 -- 分布式聊天服务器搭建

在上一篇文章中,我们介绍了游戏服务器的基本架构、相关框架Node.js开发游戏服务器的优势。本文我们将...

Unity引擎与C#脚本简介
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本文主要介绍了游戏开发中Unity编辑器与C#脚本的一些简要介绍与应用。

Google Cardboard:来自谷歌的虚拟现实开源项目

用户只需要在Android手机上安装一个Google Cardboard应用,并将手机安置在一个观察器上就可以开始体验了。

许式伟:架构设计的宏观视角
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从“计算机是如何工作”开始,一起登高鸟瞰,总览程序完整的架构体系。

ARCore ——移动 AR 的浪潮

据报道,美国时间8月29日,Google发布了用于Android平台的AR SDK——ARCore,这弥补了AR在Android市场上的...