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收录了 android和unity3d 频道下的 50 篇内容

Unity3D 和 Android 交互

Unity3D和Android交互

程序员
Unity
7月月更
Unity 3.3 增加了对 Android 的支持

本月1日,Unity technologies宣布其流行的游戏开发工具Unity现在开始支持Android了。价钱与iOS版的Unity一样,Unity Android是400美金,Unity Android Pro是1500美金。

Google Cardboard:来自谷歌的虚拟现实开源项目

Google Cardboard是谷歌的一个虚拟现实开源项目,旨在使用户可以以一种简单、有趣且廉价的方式体验虚拟现实。用户只需要在Android手机上安装一个Google Cardboard应用,并将手机安置在一个观察器上就可以开始体验了。

游戏引擎 Unity 5 发布,支持 iOS 64 位、个人版完全免费

Unity官方发布Unity 5正式版本,支持21个平台。同时,Unity Technologies还发布了Unity Cloud Build,能够让游戏开发者通过云计算服务更高效率地进行2D/3D游戏和Unity应用开发。Unity 5个人版本功能完全免费。

空间小程序: Web 开发者的下一个增长曲线?
空间小程序: Web 开发者的下一个增长曲线?

了解YodaOS JSAR 全貌以及背后的思考逻辑。

Android 开发周报:Android Studio 正式版发布

谷歌发布Android Studio开发工具1.0正式版、小米3即将支持刷机升级Android 5.0、Android Wear迎来升级,改善省电模式、传统View动画与Property Anim详解、Android中线程的应用,更多Android教程以及咨讯,请看本期Android周报。

谷歌发布 Android 7.0,带来 250 多项新特性

谷歌已经开始使用代号为Nougat的Android 7.0升级特定的设备。通常,新版本的Android会从秋季(9月底或10月初)开始向设备推送。今年,他们改变了节奏,3月份发布了预览版,8月份发布了正式版。

iPhone 开发者许可变更:反响强烈、结果难料

最近有报道说Apple变更了iPhone开发者许可,进而阻止使用除Objective-C、C和C++之外的其他语言编写应用,也不允许“借助中间转换、兼容层和工具”来访问API。人们对此反响强烈,这种效应很有可能波及到整个业界。

Mozilla 和 Unity 团队联手提升 Web 游戏可玩性

近日,Mozilla和Unity宣布,他们将联手使用WebGL标准和Mozilla的asm.js技术,把Unity的流行游戏引擎带到Web上。

继 Mac 和 Windows 版本后,Unity 发布 Linux 内测版

继Mac和Windows后,Unity发布Linux内测开发工具,内测版本基于Unity 5.1.0f3版本。安装包最低要求64位Ubuntu 12.04版本,并从今天开发了内测反馈论坛。据悉Linux版本将和Mac、Windows版本同步更新和维护。

亚马逊发布 Sumerian:一款基于浏览器快速创建 AR、VR 和 3D 体验的简易工具

11月27日,亚马逊发布了新应用程序Sumerian的抢先预览版,借助这个工具人们可以方便快捷地为各种平台开发3D体验,目前Sumerian已经支持Oculus、HTC Vive和使用兼容WebVR浏览器的iOS设备,未来还可以用于支持ARCore的Android设备。

演示 Amazon Sumerian:创建 VR、AR 和 3D 体验的简单方法
演示 Amazon Sumerian:创建 VR、AR 和 3D 体验的简单方法

如果您有机会阅读我撰写的博客文章或参加我在各种会议中举办的研讨会,您或许知道我肯定是个女极客。

Agora 教程 | 如何在 Unity 中创建实时视频聊天应用
Agora 教程 | 如何在 Unity 中创建实时视频聊天应用

快速实现实时音视频场景的基础教程。本系列教程将分为三期,本次是第三期。Qt。项目。中构建跨平台的实时视频聊天场景。

一招解决在 Unity 中实时聊天
一招解决在 Unity 中实时聊天

声网发布了基于 Native SDK 2.9.1 全平台接口的第一个全功能版 Agora Unity SDK,可用于基于 Unity 环境开发的游戏(不在意包体大小)、教育、AR、VR 项目。

2013 中国开发者大会·广州站回顾:开源的快速开发方式正在占领世界

6月30日,由9tech社区、搜狐畅游、搜狗、51CTO、17173、开源中国社区、SegmentFault联合主办的中国开发者大会在广州召开,这次大会的主题主要围绕“移动”和“游戏”展开。

2012RIA 天地行北京城市精英论坛活动回顾(含讲稿下载)

2月25日(上周六),2012天地行暨北京城市精英论坛在北京紫光国际交流中心成功举办,天地会创始人黑羽( @黑羽Kingda)、Adobe平台技术推广经理马鉴( @7yue)、9Ria.com天地会游戏编程版版主D5power-任浩( @D5Power)、磊友科技首席游戏架构师赵果( @多泡-赵果)、Adobe认证Flex技术专家杜增强( @杜增强DzQ)、Unity Technologies公司技术经理郭正平及亚洲区负责人John、Happy Elements公司首席Flash架构师兼游戏运营部门高级技术经理钱晓东分别做了精彩演讲,此外,本次活动正值天地会4周年诞辰庆典,到场的还有天地会各路舵主、坛主及活跃成员。本次活动由9Ria.com主办。本文结合活动实况及嘉宾演讲幻灯片对本次活动进行总结,希望能够让读者对本次活动以及Flash的相关开发技术有更全面的了解。

游戏3D场景还原真实度堪比动漫大片?
游戏 3D 场景还原真实度堪比动漫大片?

报名5月13日10:00微软游戏出海开发者大会,Get同款3D优化技能,打造爆款游戏!

移动应用框架之战:原生、混合、跨平台!
移动应用框架之战:原生、混合、跨平台!

在这里,我们将详细讨论市场上现有的移动应用程序不同类型的框架,供您选择。让我们开始吧!

Unity引擎与C#脚本简介
Unity 引擎与 C#脚本简介

本文主要介绍了游戏开发中Unity编辑器与C#脚本的一些简要介绍与应用。

社区联盟第一届移动开发者大会

面对移动开发庞大的市场,各领域开发者在迎接机遇的同时,也需看准领域及提升自身竞争力,如何了解业界趋势,把握最新技术?《社区联盟第一届移动开发者大会暨2012联盟成员招募会》将给出完美的解答。

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