移动开发技术周报:Sprit Kit vs Cocos2D,iOS7 依旧是最好的移动平台

  • 邱彦铭

2013 年 9 月 24 日

话题:iOS语言 & 开发

以下是本周移动开发技术周报的推荐资料:

工具:

  1. 百度地图 SDK for Android v2.2.0 全新发布:在这个更新的版本,SDK 将支援 LBS 云 v2 版的服务,也新增了比例尺控件、图片图层、即时监控地图状态的接口。

技巧:

  1. Sprit Kit vd Cocos2D:Cocos2D 是一套著名的移动游戏引擎,许多移动游戏都基于 Cocos2D 开发。Apple 发布了 Sprit Kit 之后,许多开发者正犹豫该如何选择。这篇文章将比较这两套游戏框架,并进行详细的代码比评。
  2. 利用 Sprit Kit 实作飞机游戏:Apple 于今年六月 WWDC 发布了 Sprit Kit 游戏框架,透过此框架可以利用原生的 API 来制作游戏,Tuts+提供了游戏制作教学来带领开发者了解该如何著手于 Sprit Kit。
  3. iOS7 中提供的修改:Message UI Framework 提供方法来嵌入图片,Media Player Framework 提供了新的方法来获取 Airplay 装置讯息,AVFoundation 支持 barcode 扫描。

杂货:

  1. iOS7 依旧是最好的移动平台:从 iOS7 刚推出到现在评价正负两极,但是 iOS7 依旧成為了更新速度最快的操作系统,甚至超越了 iOS6。Venturebeat提出了一些关于 iOS7 为什么是最好的移动平台的见解。
  2. 如何同时使用 iOS 跟 Android 平台:许多移动开发者都有 iOS 与 Android 平台的手机,但是该如何把资料同步的确是一件麻烦的事情,这篇文章将告诉你该如何做。
  3. Ubuntu Touch 正式版将于 10 月 17 日开放下载:Canonical 官方证实预计将在今年 10 月 17 日正式释出 Ubuntu Touch 操作系统 1.0 版本,可以让 Galaxy Nexus、Nexus 4、Nexus 7 与 Nexus 10 平台安装。
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