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RIA 天地行. 上海 - 城市精英论坛成功召开

  • 2012 年 7 月 05 日
  • 本文字数:1311 字

    阅读完需:约 4 分钟

2012 年 7 月 1 日,受广大开发者瞩目的游戏开发者盛会——“上海城市精英论坛”在上海浦东科技新区博雅酒店成功召开。此次大会由 9RIA 天地会(www.9ria.com)主办,吸引了来自全国各地的游戏开发者精英汇聚一堂,共同探讨互联网游戏的发展趋势,分享游戏开发经验。

图一:上海城市精英论坛在上海召开

此次 RIA 天地行上海城市精英论坛活动吸引了 250 多名开发者来到活动现场,同时邀请到了 Adobe 平台技术经理 James Li、游戏《Running Panda》作者黄侃、9RIA 舵主黄晋威 (猫粮) 等权威讲师,跟大家共同分享了 AIR Native Extension、手机游戏开发与优化、游戏中的人工智能等游戏开发过程中的实战经验,为广大开发者在游戏开发领域指明了方向。活动也得到了 infoQ、CSDN、178、ITeye 等业界媒体的支持。

图二:Adobe 平台技术经理 James Li

Adobe 平台技术经理 James Li 重点讲述了 Adobe Flash 平台针对移动平台开发中最新推出的 AIR Native Extension(ANE)技术概括、优势及使用方法,并针对 iOS 平台的开发讲解了详细的例子,为传统 Flash 开发者开发移动平台项目带来了新的福音和极大的帮助。

游戏优秀的性能优化解决方案备受关注,《Running Panda》作者黄侃结合自身项目经验,着重讲了如何在移动平台用 Flash 定制一套专属的位图动画架构,不仅保留了传统 Flash 开发的矢量优势,而且还解决了位图的缓存优化问题,真正做到了矢量的质量和资源,位图的效率。同时进一步扩展了该框架对于游戏的应用扩展,如大家熟悉的游戏换装、动画动作播放,以及各种特效的处理的方式。解决了 Flash 在手机上开发最大的难题,真正让 Flash 开发者开发手机项目得心应手。在实际项目的支撑下,内容详实且可操作性强。

随后,黄晋威讲述了游戏中的人工智能概念及应用。整体内容由浅入深,涵盖了人工智能的定义,基本概念,设计理念,并结合自身丰富的开发经验现场分享了 AI 的实验及开发技巧,对 AI 的发展做了展望。

图三:欧阳鹏程为大家讲解 Away3d 引擎重构技术

3D 一直是近年来网页游戏开发的热点之一,Away3D 作为网页游戏开发中 3D 引擎的杰出代表,一直倍受开发者关注。本次活动中《深渊》项目主程欧阳鹏程分享了“Away3d 引擎重构技术解析”,从架构设计的角度,详细讲述了 Away3D 的使用经验及重构技巧,并展示了精美的离自己和游戏,现场受到热烈欢迎。

最后,9RIA 舵主 Star 与开发者们分享了在 Flash 游戏开发中,各种控件的使用技巧及优化方法,非常实用。Star 在最后还饶有兴致的与现场观众分享了其在使用红蓝偏光镜产生 3D 效果的实验,并现场演示,回味无穷。

本次 RIA 天地行上海城市精英论坛取得了良好的反响,受到广大 RIA 开发者的欢迎,线上线下也掀起了一股游戏开发、性能优化、引擎重构等话题的讨论热潮,取得了圆满的成功。

关于天地行:天地会作为国内最大的 RIA 开发者社区,自 2009 年 5 月起,从线上走到线下,已经举办了多场名为“RIA 天地行”的技术讲座,分别在杭州、上海、北京、广州、成都等地成功举办,受到了广大 RIA 开发者的欢迎。天地行城市精英论坛为 9RIA 天地会举办的 Flash/Flex/AS 以及移动端 RIA 开发者盛会,通过举办技术讲座的形式,聚集全国的前端开发人员,分享最新富互联网应用技术动态。

2012 年 7 月 05 日 21:13327

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