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4 个强大 JavaScript 运算符

  • 2021-02-22
  • 本文字数:2713 字

    阅读完需:约 9 分钟

4个强大JavaScript运算符

今天我们学习新的 JS 运算符!


你有没有花一个下午的时间阅读 Mozilla 文档?如果有,你会发现网上有很多 JS 资料,这使我们很容易忽略那些更为基础的 JS 运算符。


这些运算符不常见但很强大!在语法上看起来很相似,作用却不一样,一定要仔细阅读。

1. ?? 非空运算符


在 JS 中,?? 运算符被称为非空运算符。如果第一个参数不是 null/undefined(译者注:这里只有两个假值,但是 JS 中假值包含:未定义 undefined、空对象 null、数值 0、空数字 NaN、布尔 false,空字符串’’,不要搞混了),将返回第一个参数,否则返回第二个参数。比如,


null ?? 5 // => 53 ?? 5 // => 3
复制代码


给变量设置默认值时,以前常用 ||逻辑或运算符,例如,


var prevMoney = 1var currMoney = 0var noAccount = nullvar futureMoney = -1function moneyAmount(money) {return money || `账户未开通`}console.log(moneyAmount(prevMoney)) // => 1console.log(moneyAmount(currMoney)) // => 账户未开通console.log(moneyAmount(noAccount)) // => 账户未开通console.log(moneyAmount(futureMoney)) // => -1
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上面我们创建了函数 moneyAmount,它返回当前用户余额。我们使用 || 运算符来识别没有帐户的用户。然而,当用户没有帐户时,这意味着什么?将无账户视为空而不是 0 更为准确,因为银行账户可能没有(或负)货币。在上面的例子中,|| 运算符将 0 视为一个虚假值,不应该包括用户有 0 美元的帐户。让我们使用?? 非空运算符来解决这个问题:


var currMoney = 0var noAccount = nullfunction moneyAmount(money) {  return money ?? `账户未开通`}moneyAmount(currMoney) // => 0moneyAmount(noAccount) // => `账户未开通`
复制代码


概括地说 ?? 运算符允许我们在忽略错误值(如 0 和空字符串)的同时指定默认值。

2. ??= 空赋值运算符


??= 也被称为空赋值运算符,与上面的非空运算符相关。看看它们之间的联系:


var x = nullvar y = 5console.log(x ??= y) // => 5console.log(x = (x ?? y)) // => 5
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仅当值为 null 或 undefined 时,此赋值运算符才会赋值。上面的例子强调了这个运算符本质上是空赋值的语法糖(译者注,类似的语法糖:a = a + b 可写成 a += b )。接下来,让我们看看这个运算符与默认参数(译者注,默认参数是 ES6 引入的新语法,仅当函数参数为 undefined 时,给它设置一个默认值)的区别:


function gameSettingsWithNullish(options) {  options.gameSpeed ??= 1  options.gameDiff ??= 'easy'   return options}function gameSettingsWithDefaultParams(gameSpeed=1, gameDiff='easy') {  return {gameSpeed, gameDiff}}gameSettingsWithNullish({gameSpeed: null, gameDiff: null}) // => {gameSpeed: 1, gameDiff: 'easy'}gameSettingsWithDefaultParams(undefined, null) // => {gameSpeed: null, gameDiff: null}
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上述函数处理空值的方式有一个值得注意的区别。默认参数将用空参数(译者注,这里的空参数,只能是 undefined)覆盖默认值,空赋值运算符将不会。默认参数和空赋值都不会覆盖未定义的值。更多信息请点击这里

3. ?. 链判断运算符


链判断运算符?. 允许开发人员读取深度嵌套在对象链中的属性值,而不必验证每个引用。当引用为空时,表达式停止计算并返回 undefined。比如:


var travelPlans = {  destination: 'DC',  monday: {    location: 'National Mall',    budget: 200  }}console.log(travelPlans.tuesday?.location) // => undefined
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现在,把我们刚刚学到的结合起来,把 tuesday 加入旅行计划中!


function addPlansWhenUndefined(plans, location, budget) {  if (plans.tuesday?.location == undefined) {    var newPlans = {      plans,      tuesday: {        location: location ?? "公园",        budget: budget ?? 200      },    }  } else {    newPlans ??= plans; // 只有 newPlans 是 undefined 时,才覆盖    console.log("已安排计划")  }  return newPlans}// 译者注,对象 travelPlans 的初始值,来自上面一个例子var newPlans = addPlansWhenUndefined(travelPlans, "Ford 剧院", null)console.log(newPlans)// => { plans: // { destination: 'DC',// monday: { location: '国家购物中心', budget: 200 } },// tuesday: { location: 'Ford 剧院', budget: 200 } }newPlans = addPlansWhenUndefined(newPlans, null, null)// logs => 已安排计划// returns => newPlans object
复制代码


上面的例子包含了我们到目前为止所学的所有运算符。现在我们已经创建了一个函数,该函数将计划添加到当前没有嵌套属性的对象 tuesday.location 中。我们还使用了非空运算符来提供默认值。此函数将错误地接受像“0”这样的值作为有效参数。这意味着 budget 可以设置为零,没有任何错误。

4. ?: 三元运算符


?: 又叫条件运算符,接受三个运算数:条件 ?  条件为真时要执行的表达式 : 条件为假时要执行的表达式。实际效果:


function checkCharge(charge) {  return (charge > 0) ? '可用' : '需充值' }console.log(checkCharge(20)) // => 可用console.log(checkCharge(0)) // => 需充值
复制代码


如果你写过 JS,可能见过三元运算符。但是,你知道三元运算符可以用于变量赋值吗?


var budget = 0var transportion = (budget > 0) ? '火车' : '步行' console.log(transportion) // => '步行'
复制代码


我们甚至可以用它来实现空赋值的行为:


var x = 6var x = (x !== null || x !== undefined) ? x : 3console.log(x) // => 6
复制代码


让我们通过创建一个函数来概括这个运算:


function nullishAssignment(x,y) {  return (x == null || x == undefined) ? y : x }nullishAssignment(null, 8) // => 8nullishAssignment(4, 8) // => 4
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在结束之前,让我们使用三元运算符重构前面示例中的函数:


function addPlansWhenUndefined(plans, location, budget) { var newPlans =   plans.tuesday?.location === undefined     ? {         plans,         tuesday: {           location: location ?? "公园",            budget: budget ?? 200         },       }     : console.log("已安排计划"); newPlans ??= plans; return newPlans;}
复制代码

结论


我们现在已经学习了这些运算符的使用方法,在这里有更多关于这些运算符的知识


(译者注:文中前三个运算符是 ES2020 的新特性,请勿直接用在生产环境, 可使用 webpack+babel 进行转义,解决浏览器兼容性问题)


原文链接:


https://medium.com/javascript-in-plain-english/4-powerful-javascript-operators-youve-never-heard-of-487df37114ad

2021-02-22 10:334651

评论 5 条评论

发布
用户头像
“前三个运算符是 ES2020 的新特性”,早点说啊!最后凑个?:,全文等于什么都没说!
2021-02-25 17:58
回复
用户头像
不加es版本的技术细节都是耍流氓~~
2021-02-24 09:12
回复
用户头像
这些需要babel支持吧。 还没有到 stage-4阶段吧?
2021-02-22 16:51
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用户头像
???
2021-02-22 09:24
回复
用户头像
怎么啥也没有😢?
2021-02-21 16:09
回复
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