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Babylon.js 3.3发布:更强大的粒子系统和WebVR支持
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Babylon.js 3.3版本利用微软混合现实工具包(MRTK)的功能来改进WebVR开发,并改进了其粒子系统控件。

Mozilla 公布 WebVR API 标准草案

近期,Mozilla公布了WebVR API的标准草案,供相关人士进行参考和讨论。本文对该草案内容进行了简要介绍和...

Microsoft Edge 更新:支持 WebVR,使 Flash 可以即点即运行

Windows 10 builds 15002和15007给最终用户,针对Edge多进程模型、即点即用的Flash内容和对WebVR更新的支持...

前端每周清单第 30 期:WebVR 指南,Vue 代码分割范式,理想的 React 架构特性

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Mozilla 开发全新的公开网络 API WebXR 来实现增强现实

在添加了Firefox对WebVR的支持之后,Mozilla现在正在开发一款新的API,叫WebXR,来实现网络混合现实的功能...

使用 HTML5 在浏览器中开发虚拟现实业务

近期举行的SFHTML5会议上介绍了如何使用WebGL、WebVR、Three.js和GLAM在浏览器中,为用户创建虚拟现实体验...

专访白鹭时代马鉴:WebGL 3D 手游时代降临

在会后,马鉴接受了InfoQ记者的采访,谈到了WebGL游戏化是否成熟以及WebVR发展的问题。

Oculus 正式发布 React VR 预览版

Oculus在10月初的Oculus Connect 3大会上宣布即将为VR Web带来VR React。12月,Oculus在他们的开发网站上...

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