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YY游戏的页游早已在云平台上运行,Cloud 1.0已经支撑几十万的同时在线用户。Cloud 2.0的一个主要目标是支撑端游,同时也将继续服务页游、手游的运营。这次架构升级是一次完全重构,抛弃OpenStack,网络、计算、存储业务都是自己实现。作为YY游戏云平台的负责人,我在本文里主要描述我们需要建设一个什么样的云平台,以及如何建设。
云平台为技术中台提供底层的基础支撑,基于主流的容器技术 Docker 和 Kubernetes 构建。
用友 iuap 的发展历程,也是国内企业服务软件技术变革的一个缩影
在饭否上偶尔看到.rex发美团云的促销信息,“啊呀,村长(饭否用户对王兴的称呼)要做云计算咧”,这是我对美团云最初的印象,大家口头支持一下,然后转身散去各忙各的。2013年5月,美团云开始对外提供公有云服务。截至目前,对象存储、Redis、MySQL、负载均衡、监控、VPC等服务悉数上线。
本文来自RancherLabs微信公众号
本文转载自公众号携程技术(ID:ctriptech)。
本文将介绍政采云基于 Dubbo 的跨网方案落地过程中面临的技术挑战、社区合作以及更深层次抽象的一些思考。
继德国工业 4.0 的提出,中国也确立了“中国制造 2025”的目标,工业 4.0 及物联网的概念在中国大地上遍地开花,整个行业也是红红火火。
上周五(2月24日),用友云BG(事业群)高层们把以往开会的地址搬到了中关村创业大街。从用友产业园到这里,不过仅仅13公里,却意味着用友云已开始筹划一场攻坚战——发力企业互联网云服务,并用更多的“创业式打法”投入到接下来的云市场耕耘中,让企业信息化真正从企业级走向社会级。
本文来自RancherLabs微信公众号
5月24日,腾讯云与广汽研究院达成重大合作,签署"智能网联云平台合作开发协议"。广汽研究院院长王秋景、首席技术官黄少堂,腾讯云总裁邱跃鹏、副总裁王涛、曾佳欣,腾讯车联总经理钟学丹等领导出席该签约仪式。
评估一个云平台的SLA,一般以可用性、数据可靠性为主要指标,而UCloud则主要着眼于单机上的云主机稳定性,UCloud广泛应用的Linux内核热补丁技术可以实现宿主机不重启的情况下完成内核升级,从而避免对上面云主机的业务中断。InfoQ中文站编辑跟邱模炯进行了一次交流,了解UCloud关注单机稳定性背后的原因。
本次分享介绍日志和监控系统的实现原理,并结合携程云平台的进阶案例,分享运行一套生产级别的日志监控服务遇到的一些挑战。
数字金融背景下,以商业银行为代表的金融机构正在迫切寻找更稳定、更灵活、更弹性的 IT 解决方案
谷歌集成日志管理了,以后可以更容易地提取、查看、检索和分析那些由计算引擎和应用引擎生成的日志了!
正值假日购物期间,谷歌做好了托管电子商务应用的准备。
经过两年的高速增长,移动互联网的发展已经进入了关键性的一年。此前,移动APP赚钱难,亏损多似乎已经成为市场的共识。究其原因,关键在于应用开发成本高、推广困难、山寨成风、用户不愿付费、盈利模式不清晰、移动流量变现难等现状。但DCCI报告显示,进入2013年后,移动开发者盈利状况较2012年上涨了10%,亏损情况下降了16%,年收入1万以下的开发者比例急剧下降,开发者团队也开始规模化。种种迹象表明,移动互联网的淘金似乎曙光初现。
本次分享介绍爱奇艺深度学习容器云平台演进和运维时,遇到的问题和应对方案。
YY游戏Cloud 2.0的开发背景详见《YY游戏私有云平台实践》。在Cloud 2.0里,虚拟网络的架构和实现是重中之重,本文主要谈及网络设计部分。
近日,一则阿里云平台发生宕机的新闻引发众网友关注。企业应该思考的是在问题出现时如何自救,而不是坐以待毙。