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游戏开发语言

收录了 游戏开发语言 频道下的 50 篇内容

OpenXLive 0.9.9 SDK 发布,增加对 SNS 的支持

OpenXLive发布0.9.9版本的SDK,提供了多语言支持和SNS分享等功能。作为开发者,只需要在游戏或应用中内嵌OpenXLive SDK 0.9.9或者以上版本,在自己的游戏中实现一个分享界面,通过连接OpenXLive SNS API,开发者就可以将图片和文字分享到指定的SNS网站中。

分析了上千张照片发现:R语言程序员最快乐,Java开发者最年轻
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在IT的世界里,人们形成了很多种刻板印象。

既要大制作、又要低成本、还要快迭代,游戏工作室如何事半功倍?
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2022迈入尾声,游戏产业这场凛冽的寒风比想象中更为持久与刺骨。

小游戏引擎如何选?看完这篇就够了

前面写了几期有关于小游戏的文章,主要从小游戏开发、小游戏运营、小游戏变现等多个角度进行了较为粗略的介绍,很多同学表示对小游戏引擎部分很感兴趣,希望能够有一些更为深入的分析介绍。今天就对目前主流的小游戏引擎进行探讨。

小游戏开发引擎选型建议指南
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前面写了几期有关于小游戏的文章,主要从小游戏开发、小游戏运营、小游戏变现等多个角度进行了较为粗略的介绍,很多同学表示对小游戏引擎部分很感兴趣,希望能够有一些更为深入的分析介绍。今天就对目前主流的小游戏引擎进行探讨。

小程序游戏
小游戏引擎
关于小游戏引擎你还了解哪些?

经过近些年的发展,已经有很多手机厂商、互联网巨头关注到小游戏市场,并在自家应用平台上集成了小游戏模块,如微信、支付宝、QQ、抖音等。从此游戏不再只是一个独立的存在,还可以集成到其他应用中,充当其一部分。

小程序游戏
小游戏引擎选型注意事项
小游戏引擎选型注意事项

前面写了几期有关于小游戏的文章,主要从小游戏开发、小游戏运营、小游戏变现等多个角度进行了较为粗略的介绍,很多同学表示对小游戏引擎部分很感兴趣,希望能够有一些更为深入的分析介绍。今天就对目前主流的小游戏引擎进行探讨。

游戏
小游戏
小游戏引擎
2019年软件开发人员必学的编程语言Top 3
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2019年,如果你还只学Python不够了

从0到1,深度解读小游戏开发技术奥秘
从 0 到 1,深度解读小游戏开发技术奥秘

如何从 0 到 1 去实现一款微信小游戏?微信小游戏背后的技术本质是什么?提供哪些能力和玩法?

机器学习工程师需要掌握哪些编程语言?
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这篇文章深入介绍了适合机器学习的五种编程语言,并帮助您确定哪种语言最适合您。

2019全球编程语言高薪排行榜:Scala、Go轻松达百万年薪
2019 全球编程语言高薪排行榜:Scala、Go 轻松达百万年薪

当开发者考虑新语言时,一定希望了解企业愿意为此付出的薪水。

Node.js 之网游服务器实践

Node.js应用范围也越来越广泛,从传统的企业应用,到互联网使用,再到云计算的发展,它的身影随处可见。随着HTML5应用和移动互联网平台的指数增长,用户越来越多的依赖于移动平台提供的实时服务,如何快速简便的实现高性能的网络应用就变得重要了。通过对比Web应用架构的不同点,分析了采用 Node.js 实现高性能和可扩展性的网络游戏服务器的不同架构特点与优势。

2021 年,这8种编程语言最流行
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哪种编程语言最流行?学什么编程语言最容易升职加薪?

开发 Flash 游戏最重要的是效率和定位——专访 Flash 游戏独立开发者李鹏

InfoQ近日就Flash游戏开发采访了独立开发者李鹏先生,讨论了Flas游戏开发的关键内容,以及从事Flash游戏开发需要做哪些准备。

取代JavaScript,Python成为了被提问最多的编程语言
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就原始问题的数量而言,JavaScript是Stack Overflow中被提问最多的编程语言。但如果从时间维度来看,2019年,Python成功超越JavaScript,成为Stack Overflow中提问最多的编程语言。

对话《X 幻想》贾可:与客户端媲美的 Java 网页游戏引擎 JGnet

随着Web技术的成熟,网页游戏的运行、渲染效果,已经越来越接近传统的客户端。《X幻想》是一款网页游戏,该项目整体基于JGnet引擎开发,这是一款由中国团队自主研发的Java游戏开发引擎。Web技术的成熟对网页游戏的开发都造成了哪些影响?InfoQ编辑与《X幻想》背后的公司,汉森信息技术有限公司的CEO贾可进行了沟通,对以上话题进行了探讨。

在 iPad 上运行的开发环境 Codify

Two Lives Left发布了Codify,是一个应用Lua脚本语言进行游戏开发的平台,可以直接在Apple iPad上运行。游戏开发者可以直接在iPad上创建和展示游戏,Codify具有代码自动完成和简洁的编辑器。

页游开发在 Flashplayer 与 AS3 上的博弈

AS3作为Adobe推出的第三代开发语言,确实在开发效率上有了很大的提高。AS3作为一种高级语言,为我们在内存管理,底层控制上做了很多的封装,恰恰是这些封装导致开发人员不能有效的避免Flash Player有限的运行环境。

从游戏脚本语言说起,剖析 Mono 搭建的脚本基础

在日常的工作中,我偶尔能遇到这样的问题:“为何游戏脚本在现在的游戏开发中变得不可或缺?”。那么这周我就写篇文章从游戏脚本聊起,分析一下游戏脚本因何出现,而Mono又能提供怎样的脚本基础。最后会通过模拟Unity3D游戏引擎中的脚本功能,将Mono运行时嵌入到一个非托管(C/C++)程序中,实现脚本语言和“引擎”之间的分离。

游戏开发语言专题_资料-InfoQ中文网