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Unity引擎之前就支持C#;近日,借助Xamarin新提供的Mono for Unreal Engine,Unreal Engine也提供了对C#的支持。这一扩展支持开发者使用C#结合Unreal Engine来开发游戏。
游戏行业出现一个新生事物——Godot,一个免费且开源的2D和3D游戏引擎。曾经由Unity和虚幻引擎(Unreal Engine)等巨头主导的领域如今迎来了竞争对手。随着最近“独特”定价模式的变化,越来越多的独立开发者和小型开发团队倾向于选择Godot作为他们的首选游戏
虚幻引擎(Unreal Engine简称UE),像《堡垒之夜》、《绝地求生》、《战争机器》、《彩虹六号》、《荣誉勋章》这些3A大作都是用虚幻引擎开发的。今天我们就来聊聊虚幻引擎那些事儿。
现在,具有创新意识的电影制片公司已经在使用像虚幻引擎(Unreal Engine)这样的3D引擎,并结合虚拟制作技术,创造出当今最前沿的媒体内容。
UE虚幻引擎对于游戏开发者来说都不陌生,市面上有47%主机游戏使用虚幻引擎开发游戏。作为是一款游戏的核心动力,它的功能十分完善,囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图等。本文介绍了虚幻引擎游戏开发过程中游戏鼠标双击判定,一起来看
市面上大量优秀的游戏都是基于UE制作的,UE虚幻引擎制作的作品可以在windows、mac、linux以及ps4、x-boxone、ios、android甚至是html5等平台上运行。本文介绍了UE虚幻引擎如何生成云平台指定路径下的EXE。
对于使用大型LED屏幕进行拍摄的虚拟制作团队来说,虚幻(Unreal)的nDisplay是一个重要的工具。但是,在nDisplay中将正确版本的文件发送到每个节点会非常耗时。立即阅读本文,您将了解到如何使用Perforce Helix Core版本控制设置虚幻总机(Unreal Switchboard
虚幻引擎作为一款全球性的3D实时开发工具,不仅在游戏行业,其在建筑、影视、医疗等行业也被广泛使用。作为开发人员,有时开发的UE虚幻引擎项目比较大,开始运行项目时需要等待较长的时间,还有些公司要求添加片头对公司先进行一定的介绍才开始进入项目,这时
虚幻引擎作为一款实时3D创作工具,在游戏、建筑、影视动画、虚拟仿真等领域受到全球各行各业创作者广泛欢迎,在UE中获取和设置分辨率也是3D创作开发工作中的常用功能。本文介绍了在虚幻引擎中修改分辨率的3种方法,希望对广大创作者有帮助。
UE虚幻引擎是一款强大的3D实时开发工具,可用于游戏开发、建筑及汽车可视化、影视内容创作、广播及现场活动制作、培训及仿真模拟以及其他实时应用。在UE实际开发过程中,新手工程师可能会遇到总是打包失败的情况,本文整理了UE虚幻引擎新手打包全攻略,可以尝
《Project Vesperi》是一款分支叙事科幻游戏,玩家在其中扮演Evelyn Roth博士,被派去调查金星上潜在的生命迹象。当入侵者进入站点时,Evelyn必须做出影响周围所有人生命的选择,并最终影响人类的命运。
随着现代虚拟制作技术的发展,电影制片厂不再需要完全依赖实际场景,而是可以在拍摄期间就让虚拟制作设计团队将实景与计算机生成的虚拟内容融合在一起。虚幻多用户编辑(Unreal Multi-User Editing,简称MUE)可以帮助简化这个过程。本篇文章将解释什么是虚幻
微软开发并开源了AirSim,一个用于模拟无人机在全世界的飞行的工具。这个模拟器基于虚幻引擎构建,微软很快会增加对机器人和其它类型移动设备的支持。
近日,Mozilla和Unity宣布,他们将联手使用WebGL标准和Mozilla的asm.js技术,把Unity的流行游戏引擎带到Web上。
根据modern.IE平台上的状态显示,asm.js正处于开发阶段。按照微软的说法,在Windows 10中所使用的Chakra引擎将支持asm.js,并且微软正与Mozilla进行合作,以争取尽快实现它。Chrome刚将通过TurboFan这一在V8上经过优化的编译器提供对asm.js的支持。
如今,流行游戏引擎的劣化程度愈发夸张,部分开发者表示已经在寻求开源替代方案。