写点什么

网易游戏技术架构

收录了 网易游戏技术架构 频道下的 50 篇内容

网易游戏:跨越地区和语言限制,为玩家提供极致游戏体验
网易游戏:跨越地区和语言限制,为玩家提供极致游戏体验

关于网易游戏年正式成立以来,一直处于网络游戏自主研发领域的前端,目前已跻身全球七大游戏公司之一。年,网易游戏开始在海外发行,凭借一系列精品游戏,近年来在海外市场取得了重大突破。

开源项目大揭秘,Google Cloud 携手网易游戏解读游戏海外破局之道
开源项目大揭秘,Google Cloud 携手网易游戏解读游戏海外破局之道

年,对于中国游戏厂商而言,出海仍然是绕不开的话题。年开始,中国国内游戏市场增速放缓,海外游戏市场销售收入稳定上升,中国游戏公司出海既是为了扩大海外市场的占有率,也是为了破局。

为业务场景打造技术矩阵,网易智企畅谈融合通信与AI 商业化最佳实践
为业务场景打造技术矩阵,网易智企畅谈融合通信与 AI 商业化最佳实践

在 QCon 全球软件开发大会 2022·上海站上,一场特殊的专题吸引了与会者的目光。

网易云如何利用新技术、新模式弯道超车?

7月13日,由网易举办,以“商业匠心,技术创新”为主题的首届“网易云创大会”在杭州召开。会上,网易正式对外发布“司南战略”,打造云计算“2.0版本”。

老牌巨头公司的持续创新,探寻网易杭研的三重职能

自997年成立以来,网易的产品线一直不断地发展。在网易人的“稳健务实,厚积薄发”理念之外,究竟是什么使得网易不断保持着创新力?作为一个巨头公司,它怎样进行产品布局和技术研发?网易背后的杭州研究院扮演着怎样的角色?带着这些问题,InfoQ对网易杭州研究院执行院长汪源进行了采访,本文是对采访内容的整理。

AI在游戏反外挂中的应用与实践 | InfoQ《公开课》
AI 在游戏反外挂中的应用与实践 | InfoQ《公开课》

直播简介 本次分享将包括 3 个方面:听众受益适合人群 AI 从业者、安全从业者、游戏开发者

Node.js 之网游服务器实践

Node.js应用范围也越来越广泛,从传统的企业应用,到互联网使用,再到云计算的发展,它的身影随处可见。随着HTML5应用和移动互联网平台的指数增长,用户越来越多的依赖于移动平台提供的实时服务,如何快速简便的实现高性能的网络应用就变得重要了。通过对比Web应用架构的不同点,分析了采用 Node.js 实现高性能和可扩展性的网络游戏服务器的不同架构特点与优势。

端到端语音识别时代来临:网易杭州研究院的智能语音探索之路
端到端语音识别时代来临:网易杭州研究院的智能语音探索之路

近些年,伴随着深度学习技术的发展,语音识别技术经历了革命性的变化。

网易云信流媒体首席架构师:新一代音视频技术架构如何构建?
网易云信流媒体首席架构师:新一代音视频技术架构如何构建?

5G与 AI 时代已来,音视频技术将如何迭代升级?

网易 NodeJS 开源游戏框架 pomelo 访谈

谢骋超曾在9月份的HuJS活动中分享过“Node.js游戏服务器开发 ”的话题。目前他准备对相关研究成果进行开源发布,InfoQ对其进行了专访,请其对此名为pomelo(柚子)的游戏框架的研发前因后果,适用场景等内容做了一次分享。

卓研奥信 CTO、亚信安全 CTO 等 4 位技术高管加入 TGO 鲲鹏会!

CTO;CTO;技术总监;CTO。卓研奥信 CTO坐标:北京面试官:蒋宏飞 作业帮 NLP 技术负责人

云游戏:大厂们的下一件大事儿
云游戏:大厂们的下一件大事儿

这项技术发展二十年后,终于能让大厂们为之“干架”了。

QCon全球软件开发大会(广州站)即将落地,与你探索数据架构的最佳实践
QCon 全球软件开发大会(广州站)即将落地,与你探索数据架构的最佳实践

如何在物理和虚拟层面整合各个分散的领域和数据“孤岛”;如何使用混合多云平台来管理和处理数据;如何凭借计算和存储可扩展性,应对不断增长的数据量;如何在整个过程中融入安全性、可扩展性和适应能力;以及如何在数据提供者和使用者之间的价值链中实现数据集成、数据工程和数据治理自动化等等,都是数据据架构所关心的问题。

云原生时代,中间件技术如何“进化”?|InfoQ《极客有约》
云原生时代,中间件技术如何“进化”?|InfoQ《极客有约》

云正在改变中间件的游戏规则。

专访赵加雨:WebRTC 在网易云信的落地

去年的这个时候,在市面上公开表示使用WebRTC的公司还没几家,但2018年以来,宣布采用或支持WebRTC的公司已经越来越多。

中国开源 node.js 游戏框架走向世界——LXJS 会议演讲嘉宾谢骋超专访

谢骋超是Pomelo开源游戏服务器框架的创始人。现在他在网易工作,带领着pomelo团队,将创新思想和设计应用到pomelo。今年十月2-3日,谢骋超将受邀前往葡萄牙里斯本,参加LXJS会议,向全球听众展示他的Pomelo开源游戏服务框架。作为往届QCon全球软件开发大会演讲嘉宾,和InfoQ专栏作者,谢骋超接受了InfoQ的采访,谈到了他与开源的故事。

业务一直是老司机,是时候该让技术开车了! 第二届 GTLC 圆满结束

6 月 30 日至 7 月 1 日,极客邦科技旗下高端技术人社交网络 EGO 主办的第二届 GTLC 全球技术领导力峰会在上海成功举办,吸引了全国各地500多位 CTO、技术 VP 等技术领导者参加,共议技术领导的领导之道与管理之术。

网易游戏技术架构专题_资料-InfoQ中文网