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本文将就 iOS 图片类应用的内存优化展开讨论,希望与大家一同交流。
随着软件工程复杂度和规模的增长,编程工具需要的资源也越来越多。包括Visual Studio在内,不断增长的资源需求和日益增长的新功能使这些IDE(集成开发环境)面临性能瓶颈。在本文中,我们将探讨微软如何尝试克服VS15的32位主进程的天生局限。
本文以几个实际案例为例,来讨论一下在使用Redis时容易忽视的几种情形。
PPT),整理了现状,发现了这个问题存在多时,经过一番波折,最终确定了元凶和相对可行的解决方案,因此分享一下排查历程,希望能够给大家一些借鉴的经验。
Ruby 1.9.3的后继者将会使用位图标记垃圾收集器替换掉当前的惰性垃圾收集器,从而大幅降低并行程序的内存需要。这最新的垃圾收集器和Ruby企业版写时拷贝的垃圾收集器类似,我们采访了实现了这两种垃圾收集器的中村成洋以获得更多相信情况。
我们将和大家分享新版 QQ 在内存优化方面的探索和阶段性优化进展。
Electron又被嫌弃了,让人又爱又恨的 Electron 还能扛起跨平台开发框架的大旗吗?
本文对比了 React Native 自带JSC(v 241213.1.0)、新版JSC(v 245459.0.0)、Hermes 和 react-native-v8 的内存占用情况。
《Netty 进阶之路》、《分布式服务框架原理与实践》作者李林锋深入剖析 Netty防止内存泄漏措施。
本文主要分享下该解决方案的技术背景,技术原理以及使用方式,旨在为这个疑难问题提供一种新的解决思路。
本文介绍美图在内存优化道路上做的一些尝试。
又是一年双十一,亿万用户都会在这一天打开手机淘宝,高兴地在会场页面不断浏览,面对琳琅满目的商品图片,抢着添加购物车,下单付款。为了让用户更顺畅更方便地实现这一切,做到“如丝般顺滑”,双十一前夕手机淘宝成立了“521”(我爱你)性能优化项目,在日常优化基础之上进行三个方面的专项优化攻关,分别是1)H5页面的一秒法则;2)启动时间和页面帧率提升20%;3)Android内存占用降低50%。优化过程中遇到的困难,思考后找寻的方案,实施后提取的经验都会在下面详细地介绍给读者。
我做了一次小尝试,使用了 80 行 Haskell 代码来构建 wc 程序,并且最终结果比手动调优过的C语言实现更快。
抖音作为一款用户使用广泛的产品,需要在各种机器资源上保持优秀的流畅性和稳定性,内存优化是必须要重视的环节。
本文基于之前列举的众多指标,给出一些常见的调优分析思路。
本文主要介绍 iOS 客户端图片加载 SDK,包括图片网络加载、图像解码、图片基础处理与变换以及图片服务质量监控上报等能力。
本文会以 go 语言的 pprof 工具为例,分享两个线上性能故障排查过程,希望能通过本文使大家对性能分析有更深入的理解。
最近产品发布大版本补丁更新,一商超客户升级后,反馈系统经常奔溃,导致超市的收银系统无法正常收银,现场排队付款的顾客更是抱怨声声。为了缓解现场的情况, 客户都是手动回收IIS应用程序池才能解决。
前言不知道大家在开发过程中有没有遇到过类似的问题,明明通过JVM参数-Xmx4g设置了最大堆内存大小为4g,但是程序运行一段时间后发现占用的内存明显超过了8g,却并没有出现内存溢出等问题,那是什么东西占用了额外的内存空间呢?
本文介绍美团的Probe组件是如何对线上OOM问题进行快速定位的。