收录了 跨平台开发 频道下的 50 篇内容
本次分享介绍如何使用 C++ 从零到一搭建微信客户端跨平台开发框架。
我们在早些时候已经对比过 Flutter 和 React Native 了,这篇文章就来对比一下 Flutter 与 Kotlin 吧。
InfoQ采访到了腾讯微信客户端工程师方秋枋老师,分享结合微信团队目前采用的跨平台方案分析,希望能对大家有所启发!
出色的编程工作就是要尽量减少重复劳动,而应用使用的跨平台共享代码越多,重复劳动越少,代码质量也就越高。
跨平台开发是当下最受欢迎、应用最广泛的框架之一。能实现跨平台开发的框架也五花八门,让人眼花缭乱。Flutter 能用来开发最优秀的移动应用,为什么它是跨平台开发的首选?
跨平台开发的难点是什么?未来的发展方向如何?
在2013年Qt开发者日中,Digia公司宣布了能够跨平台开发的Qt移动版本,此版本支持安卓、iOS和其它移动平台上的开发。Qt移动版提供了一个内置的、基于Qt优化的云后台服务的多平台移动应用开发平台,即Enginio。
微软发布了预览版跨平台数据库开发工具SQL Operations Studio,该工具基于已有的Visual Studio Code开发,并使用了SQL Tools API服务。
React Native 与微软为何选择它进行跨平台开发
Jetbrains Toolbox App 已在4个月前完全从 C++ 和 Electron 迁移到 Compose Multiplatform。
随着各大平台小程序的快速放量,开发者遇到越来越多的平台适配问题。各平台小程序的性能优化方法也各不相同,我们该如何应对?
React 16 即将发布,微软发布跨平台开发框架 ReactXP,Twitter Lite 的构建之道
世界已经进入移动的时代。对于应用开发人员来说,最大的挑战就在于要在原生移动应用和跨平台技术之间做出选择。本文讨论了跨平台移动应用开发的优势与不足。
移动开发的跨平台是大势所趋,可以节省开发成本,提高开发效率,迅速响应业务变化。
Xamarin正成为移动应用开发的首选工具。它具有多种优点,也存在一些不足,这使得它并非适于所有类似的移动应用开发。本文详细分析了Xamarin的优缺点,并对比了跨平台和原生开发之间的优劣之处。
在接受Scott Hanselman的专访时,来自Novell的Aaron Bockover谈到了创建Banshee所遇到的挑战。Banshee是个跨平台应用,在Mono上采用C#构建,其目标平台是Linux、Max OS X及Windows。
Dropbox 最近宣布将放弃用 C++ 编写跨 iOS、Android 平台代码,转而使用各平台的原生框架(Swift/Kotlin),理由是代码共享相关的隐藏成本太高。有趣的是,2014 年,Dropbox 在给 Facebook 的开发人员做分享时,却曾直言写两套代码会带来种种弊端,推荐使用 C++ 进行跨平台开发。为什么几年前的经验之谈却成了几年后的技术债?C++ 因何躺枪?跨平台开发前景如何?本文试图一一为你讲解。
本次分享介绍一种基于Cocos的高性能跨平台应用开发解决方案等。
JetBrains 的开发专家说他自己更愿意选择Flutter。
Dropbox的开发人员最近分享了他们在移动App开发方面的经验。本文介绍了Dropbox的开发人员如何通过跨平台的C++层做到同时支持iOS和Android两个平台而又不需要在每个平台上对相同的功能重复编码。