收录了 app获取手机屏幕大小 ios 频道下的 50 篇内容
每年iOS升级,都会带来一些坑,这次iOS9也不例外。本文总结了微信在适配iOS9上遇到的问题和解决方案。
本文选自《阿里文娱技术精选系列:超级APP背后的移动端技术大揭秘》
本文介绍爱奇艺测试团队在IOS上远程测试APP的技术实践
本文来自美团点评技术文章系列。
本文主要介绍苏宁流量数据采集体系的发展历程,同时分享苏宁在日志采集上的部分经验和探索过程。
如何利用TensorFlow实现一个活体检测程序?
本文基于移动端动态化方案在知乎原生推广落地页「知乎画报」上的实践经验。
在本文中介绍了 PWA 的主要功能及实现,并记录了实现过程中遇到的一些问题。
微信团队UI工程师,WeUI主程江剑锋也将参加FEDay大会,分享《微信Web APP开发最佳实践》。InfoQ记者对他进行了采访,了解WeUI的情况,以及微信内部是如何进行Web APP开发的。
开源是促使开发团队具备更快的迭代,也就是效率的部分。节流是降低开发团队的开发成本并且降低风险,是效率和质量的结合。
本文探讨我如何开发Caltrain Times应用程序,一个具有出色外观的多屏幕移动应用程序。
谷歌将要发布的Android One手机定价才50美元,这或许会给千元机带来一定的冲击。苹果发布招聘安卓开发人员的启事,不知葫芦里卖的是什么药。Dexposed是阿里开源的一款成熟的AOP框架,本期周报详解了Dexposed的运行原理及使用方法,同时还给大家带来了Android上玩Hook、LayoutCast、RatioLayout等多篇优秀教程和开源项目。
本文介绍了金科公司智能移动应用测试云平台(IMC)自动化测试模块的系统架构、技术实现和实施经验。期望在提高项目组测试效能,优化测试资源配置、完善企业级质控体系等方面起到积极作用。
Flash开发人员在开发AIR移动应用程序时面临的一个最大的挑战是,确定如何为每种平台组织和创建构建版本。如果您针对Web、桌面、电话、平板电脑和TV进行开发,这可能是一项棘手的任务。幸运的是,Adobe花了大量时间和精力设计了最佳的解决方案来尽可能简化多平台部署。Flash Builder 4.5支持您利用新的移动功能来流线化针对多种平台的输出。
国外的研究结果表明:每20部Android手机中就有1部被root,90%的Android手机都处于危险状态。本期周报带来了QQ空间团队推出的精品文章——《Android相机开发那些坑》以及内存泄漏、Apk瘦身方面的知识。
美团外卖前端团队对Flutter的包大小问题进行了调研和实践,设计并实现了一套基于动态下发的包大小优化方案,希望对从事Flutter开发相关的同学能够带来一些启发或者帮助。
本文介绍知乎商业移动团队搭建知乎移动端动态化方案:Morph。
相比于PC项目只需要关注功能实现,H5项目兼容性似乎是前端开发和测试童鞋需要重点关注的问题。我做H5项目也有一段时间了,下面从自己项目中遇到的问题稍稍做一下复盘,回顾一下踩坑和出坑的过程。