Android Player、Sketches 和 C# Profiler——来自 Xamarin Evolve 2014 的消息

  • Abel Avram
  • 卢俊祥

2014 年 10 月 11 日

话题:C#Android语言 & 开发

Xamarin Evolve 2014 大会近日在美国亚特兰大举行,期间有不少与 Xamarin 提供的跨平台开发工具 相关的新闻:Android Player——硬件加速的 Android 模拟器,Sketches——似 REPL 的工具,以及Profiler——一个 C# 代码分析工具。

Android Player

Xamarin 宣称Android Player的速度远超 Google 官方发布的 Android Emulator,其运行在 x86上支持硬件加速虚拟化(VT-x 和 AMD-V)和 OpenGL 2.0 的虚拟机中。该模拟器可运行在 Windows(7、8、8.1)以及 Mac OS X(10.7+)等操作系统环境,并与 Visual Studio 和 Xamarin Studio 集成,支持其他任何兼容 ADB 的应用。

除了常用的传感器,Android Player 还能模拟设备电池、设备定位,并能够使用计算机的前后置摄像头作为模拟设备的相机,通过键盘和鼠标点击支持两指触控、缩小放大以及拖拽操作。Android Player 的一个限制是无法用于其他虚拟机,也无法通过远程桌面 /VNC 来使用。

Android Player 尚处于预览版状态,其目前使用 Android KitKat(API Level 19)以及特定的尺寸规格,但后续将支持其他操作系统版本和尺寸。

Sketches

Sketches为测试少量的 C# 或 F# 代码片段提供了一个类 REPL 的环境。该环境支持指令的即写即编译执行,执行结果将显示在一个面板中。其中的一些值显示为基本数值变量,但也有一些如颜色、图标及标签这样更复杂的类型。只要 iOS 或者 Android 模拟器包含了如 Xamarin.Forms 这样的更复杂的代码支持,Sketches 也能够在其之上执行。

Profiler

Xamarin Profiler是一个 C# 代码分析工具,用来监控应用程序性能,以发现内存泄漏或性能瓶颈。它可以跟踪内存损耗,支持获取内存快照用于后续分析,支持调用树的可视化,支持通过取样确定消耗的时间。

Profiler 可集成到 Xamarin Studio 和 Visual Studio 中,需要 Xamarin.Android 4.18 及以上版本的支持,才能够用于 Android 应用性能分析。

查看英文原文:News from Xamarin Evolve 2014: Android Player, Sketches and C# Profiler


感谢臧秀涛对本文的审校。

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