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收录了 交互设计基础 频道下的 50 篇内容
很多入行的设计师做了大量原型输出,但被问到 “什么是交互设计” 时,依旧很难给出清晰的解释。兰亭妙微在 B 端、移动端项目实践中发现,不少人把交互简单等同于画原型、画界面,这其实是一种认知误区。今天结合行业起源、权威定义与实战经验,梳理交互设计
敏捷交互设计是敏捷方法论向交互设计领域的延伸,它提倡让所有相关人参与到设计过程中,迭代演进式地进行交互设计。从2010年开始,已经有越来越的团队在不同程度上使用敏捷交互设计的方法,而放弃了流程化的传统产品设计过程。事实上,敏捷交互设计方法在很多方面都充分体现了敏捷价值观,因此,理解敏捷交互设计实践的最好方法是从记录在敏捷宣言中的价值观开始。

本次交流聚焦于万能卡片的开发接入。卡片设计是构建独特且实用卡片的基础,决定其外观与功能布局。卡片 UI 开发则专注于界面元素的打造与视觉呈现。卡片生命周期涵盖从创建到销毁的各个阶段,开发者需精准把握每个环节的实现。

什么是互动剧?互动剧与技术如何衔接?

精细而恰当的动画效果可以传达状态,增强用户对于直接操纵的感知。
不久前结束的 WWDC 2016 Session 216: Advances in UIKit Animations and Transitions 介绍了 iOS 10 的新动画 API,让动画与交互无缝连接,这是「开发者的大事、大快所有人心的大好事」。在上篇我探讨了 iOS 10 以下的系统中如何使用 UIView Animation 实现交互动画,本篇来探讨 iOS 10 带来的变化。

希望成就智能时代全球领先的数据可视化解决方案,满足与日俱增的数据洞察需求。以及一套完整的图表使用和设计规范。

本课程聚焦于提升应用的用户体验,涵盖了多个方面的内容,旨在全面提高应用的设计和开发水平,以满足现代用户对于高质量数字体验的需求。主要内容包括:基础体验,界面布局,人机交互,视觉风格等。通过本课程学习,开发者可以创造出更加用户友好、响应迅速且在视觉上吸引人的应用界面,从而提升用户的整体体验。

在知乎搜索的整个架构中,文本相关性模型主要定位于为二轮精排模型提供更高维/抽象的特征,同时也兼顾了一部分召回相关的工作。

在2025年的React Advanced Conf大会上,Aurora Scharff展示了如何使用React 19和ARIAKit构建交互式异步UI,并分享了ARIAKit这个开源无障碍库如何帮助开发人员构建符合WCAG标准的自定义UI组件,而不需要深厚的无障碍访问专业知识。

抢完程序员饭碗后,Claude 又向设计师下手了。

Vine 是一种基于交互网络的新型编程语言,支持函数式和命令式编程,具有并行计算潜力。

在 AICon 北京 2019 大会上,曾敏讲师做了《微软小冰:人格化对话机器人的构建及在语音场景当中的实践(上)》主题演讲。
支付宝如何把海量服务装进 Agent?

大语言模型不再仅仅用于实验性的聊天机器人或个人生产力工具。在企业中,这些模型正在改变团队与系统互动以及做出实际决策的方式。从本质上讲,它们已经成为真正的架构组件。

HashiCorp 将 HCP Terraform 定位为新一代 AI 驱动型基础设施的治理与控制平面。

过去一年,编码 Agent 的变化速度,已经快到让人很难用“功能升级”来形容。

深入解析 OpenSandbox 在高吞吐执行、细粒度网络安全控制与企业级可扩展性上的关键设计与落地经验

产品sense、用户触觉和端到端交付能力,是AI时代前端工程师的核心优势。

尽管AI的采用正在激增,但大多数组织未能突破试点阶段。解决方案在于组织结构,而不仅仅是技术。本文详细介绍了架构师如何通过定义清晰的领域和护栏来实现“快速流动”。了解如何从控制结果转向策划上下文,使AI推动持续、有价值的业务变革。