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虚幻5引擎

收录了 虚幻5引擎 频道下的 50 篇内容

将虚幻引擎5与Perforce Helix Core集成使用吧!
将虚幻引擎 5 与 Perforce Helix Core 集成使用吧!

2022年4月5日,Epic Games官宣虚幻引擎5正式版开放下载。

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虚幻引擎5
Helix Core
​虚幻引擎5更新:头部工作室如何使用Perforce Stream实现虚幻升级
​虚幻引擎 5 更新:头部工作室如何使用 Perforce Stream 实现虚幻升级

在进行虚幻引擎5更新前,不妨先了解一下这个...

虚幻引擎
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UE5
《黑神话:悟空》出圈背后,国产 3A 游戏的技术新机

作为全球游戏收入第一大国,我国游戏行业的基本矛盾就是游戏开发水平和游戏消费水平之间的不平衡,其中主要矛盾就是人们日益增长的高品质国产游戏需要同落后的国产3A游戏开发之间的矛盾。这让每一个玩家都在追问一个问题:

腾讯的背水一战还是奋力一搏? | 互联网

除了虚幻5引擎引爆朋友圈外,还有一篇网文更是火爆全网,瞬间,如今这篇《腾讯的背水一战》已经被全网封杀,特别是腾讯系产品,给出的理由是“侵犯企业利益”,可见此文确实分析透彻,鞭辟入里,以致让大公司们都坐不住要出手干预其宣传。

Mozilla 和 Unity 团队联手提升 Web 游戏可玩性

近日,Mozilla和Unity宣布,他们将联手使用WebGL标准和Mozilla的asm.js技术,把Unity的流行游戏引擎带到Web上。

版本控制 | 如何利用虚幻引擎进行虚拟制作,为电影制作带来更多可能
版本控制 | 如何利用虚幻引擎进行虚拟制作,为电影制作带来更多可能

现在,具有创新意识的电影制片公司已经在使用像虚幻引擎(Unreal Engine)这样的3D引擎,并结合虚拟制作技术,创造出当今最前沿的媒体内容。

游戏引擎
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虚拟制作
行业翘楚聚焦跨平台 CocoaChina 开发者大会巡礼

2012(秋季)CocoaChina开发者大会将于9月1日在北京国家会议中心举行。来自智利的Cocos2D核心开发者Rolando领衔开发精英的豪华阵容,携手国内外多家手游运营商,为广大开发者奉献一场兼顾研发、运营及推广的移动互联网行业的技术交流大会。

虚幻引擎UE4如何实现打包后播放片头?其实超简单!
虚幻引擎 UE4 如何实现打包后播放片头?其实超简单!

虚幻引擎作为一款全球性的3D实时开发工具,不仅在游戏行业,其在建筑、影视、医疗等行业也被广泛使用。作为开发人员,有时开发的UE虚幻引擎项目比较大,开始运行项目时需要等待较长的时间,还有些公司要求添加片头对公司先进行一定的介绍才开始进入项目,这时

虚幻引擎
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虚幻引擎教程——生成云平台指定路径下的EXE文件
虚幻引擎教程——生成云平台指定路径下的 EXE 文件

市面上大量优秀的游戏都是基于UE制作的,UE虚幻引擎制作的作品可以在windows、mac、linux以及ps4、x-boxone、ios、android甚至是html5等平台上运行。本文介绍了UE虚幻引擎如何生成云平台指定路径下的EXE。

虚幻引擎
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UE虚幻引擎
UE像素流送是什么?像素流推流原理介绍
UE 像素流送是什么?像素流推流原理介绍

游戏开发者通常在运行游戏逻辑时会将游戏渲染到屏幕的同一台设备上来运行虚幻引擎应用,多人联网游戏可能会在应用程序的多个实例之间分发部分游戏逻辑,但每个单独的实例仍然会为自己的玩家在本地渲染游戏。即使是使用 HTML5 部署选项创建可以在 Web 浏览器中

云流化
实时渲染云
Renderbus瑞云渲染正式支持UE云渲染!离线渲染+实时渲染=渲染起飞!
Renderbus 瑞云渲染正式支持 UE 云渲染!离线渲染 + 实时渲染 = 渲染起飞!

2022年已经到了尾声,回顾今年CG圈里最具讨论性的话题,除了AI绘图,就是虚幻引擎了,这两者如同一股风潮,从概念创意到后期制作,一路以“席卷”之势影响到了视觉领域的各个行业。

UE5
Renderbus瑞云渲染
3D制作软件
Firefox 开发者版本终于支持 Windows 64 位

64位开发版Firefox现在可以在Windows上使用了。

版本控制 | 如何将UnrealGameSync与Perforce Helix Core结合使用
版本控制 | 如何将 UnrealGameSync 与 Perforce Helix Core 结合使用

阅读本篇文章,您能了解到什么是UnrealGameSync,它的用处及优势,以及如何设置使用。

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UnrealGameSync
AIGC浪潮下,企业研发探索持续创新 |QCon闭门会
AIGC 浪潮下,企业研发探索持续创新 |QCon 闭门会

本文为《企业在 LLM、AIGC 浪潮下的研发探索》研讨纪要整理~

ML-Agents Unity Package v1.0 发布
ML-Agents Unity Package v1.0 发布

ML-Agents让游戏开发者和人工智能研究人员都能使用 Unity 作为平台,利用机器学习的最新进展来训练、嵌入智能体。

Visual Studio 2022 17.7发布,带来.NET和C++开发新功能及性能增强
Visual Studio 2022 17.7 发布,带来.NET 和 C++ 开发新功能及性能增强

基于社区的反馈为开发者带来高水平的开发者体验。

物联网技术周报第 80 期: 如何用 NodeMCU 和 Amazon Alexa 搭建智能家居系统

如何用 NodeMCU 和 Amazon Alexa 搭建智能家居系统;WIFI物联网平台微信端开发分享;使用英特尔® Edison 模块控制机器人;WSO2的开源物联网服务器提供了增强的集成与分析能力;物联网+支付:IBM携手Visa,为Watson IoT连网装置嵌入支付功能;IBM Watson物联网总部正式投入使用,将专注物联网与人工智能的研究;共享单车开拼物联网 ofo拉中国电信华为改进智能锁

CAD 和实时渲染之间的差距

建筑师如何将他们喜爱的CAD工具与虚幻引擎和Twinmotion 等快速实时渲染工具结合使用 每个建筑师都有自己喜欢的设计工具。从Revit的粉丝到阿奇卡德的狂热用户,AEC专业人员通常首选CAD和BIM 软件。与此同时,越来越多的建筑师现在转向实时技术,以实现其提供的

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实时云渲染
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