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所谓全局架构师,就是为整个公司的架构治理和架构演进提供服务的人。
JFox团队最近宣布正式发布JFox Application Server 3.0版本。新的3.0版本重新构建了IoC 微内核,支持EJB3、JPA,内置 MVC 框架等。InfoQ中文站的编辑肖桦(江南白衣)就此采访了JFox的主开发人员杨泳。
多数架构师都是停留在“技术架构,或软件架构的层面。少有人能做到“开放性思维”,从商业问题的本身出发, 带领团队让“理真的越辩越明”。
不同业务场景下,为了满足不同业务需求,系统核心架构设计上有很多特殊性考虑。QCon北京2016策划了《业务核心架构》专题,将以典型案例剖析如何针对具体业务设计恰当的架构。
本文描绘了 Netflix 流媒体服务的整体云架构图景,并从可用性、延迟、可扩展性和对网络系统或系统中断的适应性方面分析了系统的设计。
本文是架构设计实践五部曲系列文章的第五篇,技术架构的战略和战术原则。本篇讲述如何保证在做技术架构时,实现一个稳定、出色的系统。
ADMIT详细表述了任何 IT架构工作中都应考虑的决策点。虽然ADMIT格式与其他企业架构框架类似,但ADMIT更关注影响最终结果的特性和驱动力,这使得它可以与其他形式化的企业架构设计和评价方法学结合使用。
涛思数据程洪泽:曾获郭奖的我为什么毕业后选择一家只有5人的创业公司?
本文将介绍微服务架构设计中的设计模式、原则及最佳实践。
业务架构大家都在做,到底什么是业务架构,业务架构有什么用,如果要做业务架构需要注意些什么?
这系列文章主要是回答以下这些问题: 网络层设计方案?设计网络层时要考虑哪些问题?对网络层做优化的时候,可以从哪些地方入手? 页面的展示、调用和组织都有哪些设计方案?我们做这些方案的时候都要考虑哪些问题? 本地持久化层的设计方案都有哪些?优劣势都是什么?不同方案间要注意的问题分别都是什么? 要实现动态部署,都有哪些方案?不同方案之间的优劣点,他们的侧重点?
在设计系统时,请从简单始、以简单终,尽可能避免一切会无谓提高复杂度的架构与正式工具。
近几年来随着互联网的飞速发展,新的架构实践方式不断涌现,但是有一件事情是永恒不变的,那就是-“架构之道”;关于如何设计出灵活、高可用性以及能够快速适应变化的系统方案,我们依旧还有很大的发挥空间。本文会涉及到一些关于一些前沿、安全架构的主要方向,同时你也可以把它当作系统设计的准则或者用它来验证现有的架构是否合理。
在互联网游戏领域,新老游戏每时每刻都在各大平台更替着。如何命中游戏市场要害,占据领先位置,游戏开发者们起到了关键性作用。InfoQ请上海江游技术总监刘其炎和江游运维负责人许治坤,从游戏架构设计、OpenNebula云平台运行这几个方面分享了一些自己的观点
小游戏自发布以来,微信平台上已经出现了不少现象级的小游戏,包括跳一跳。在技术上微信小游戏和小程序的区别是什么?开发商在开发一款小游戏的时候通常会遇到什么问题?怎么去规避和解决,来自腾讯游戏云资深架构师余国良,将会给我们带来微信小游戏架构设计与开发方向。
让我们结合复杂度来源和架构设计原则,通过一个模拟的设计场景“前浪微博”,和你一起看看在实践中究竟如何进行架构设计。
云计算最终的目标是提供服务,将资源进行管理并变现为服务,进而支撑应用。本次内容主要介绍云管理平台的架构与功能设计,通过演讲者在云计算行业的多年实践,从需求、实践、应用支撑等角度对云管理平台的功能规划、架构设计、微服务化改造等进行全面阐述。
本文从产品设计和架构角度分享了Microsoft Azure网络服务方面的使用经验,希望你在阅读本文之后能够了解这些服务之间,从而更好地设计你的架构。
几乎同一时间发展起来的任务和资源调度系统。技术对资源的使用进行限制。Master。里。分区的单位并不是单个节点,是可以将一个节点当中的资源划分到多个区的。
全方位剖析边缘计算架构设计以及应用实践