软件开发内容

C++代码整洁之道:C++17可持续软件开发模式实践(6):简介 1.5
C++ 代码整洁之道:C++17 可持续软件开发模式实践 (6):简介 1.5

本文分享 斯蒂芬·罗斯 著《C++代码整洁之道:C++17可持续软件开发模式实践》(6):简介 1.5

C++代码整洁之道:C++17可持续软件开发模式实践(12):构建安全体系 2.2
C++ 代码整洁之道:C++17 可持续软件开发模式实践 (12):构建安全体系 2.2

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大型科技团队的管理:面向未来的科技组织
大型科技团队的管理:面向未来的科技组织

本文分享中提到科技团队的定位和使命在于支持业务、赋能业务、最终引领业务,介绍面向未来的科技组织的特点...

AWS re:Invent深度观察(计算篇):全球计算网络正在成为兵家必争之地,啃硬骨头时代已经开始
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在AWS re:Invent 2019的主题演讲上,Andy Jassy分享了这样一个数据:尽管云计算已经如火如荼的发展了十多年...

如何用WebAssembly将桌面游戏编辑器移植到浏览器上
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本文讲述了将一款原生桌面平台游戏编辑器通过WebAssembly移植到浏览器中的经验教训。

前端技术雷达最新动向:微前端可采纳,10倍工程师要暂缓
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在最新一期的技术雷达中,我们摘取了前端领域值得关注的技术、平台、工具、语言&框架的趋势和走向。...

App Store是如何终结软件的黄金时代的
App Store 是如何终结软件的黄金时代的

作为2000年早期的软件评测人员,我见证了自由软件从令人赏心悦目到野蛮生长的发展过程。

Flink原理、实战与性能优化(7):Apache Flink介绍 1.4&1.4.1
Flink 原理、实战与性能优化 (7):Apache Flink 介绍 1.4&1.4.1

本文分享 张利兵 著《Flink原理、实战与性能优化》(7):Apache Flink介绍 1.4&1.4.1

C++代码整洁之道:C++17可持续软件开发模式实践(25):原则 3
C++ 代码整洁之道:C++17 可持续软件开发模式实践 (25):原则 3

本文分享 斯蒂芬·罗斯 著《C++代码整洁之道:C++17可持续软件开发模式实践》(25):原则 3