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收录了 产品结构设计 频道下的 50 篇内容
增材制造(3D打印)技术正在经历从实验室研发到规模化应用的关键转型期,其革命性价值在于突破了传统制造工艺对设计创新的限制。

我第一次听说“设计系统”这个概念是在2016年初,契机是在某设计师招聘要求的栏目中看到了“熟悉至少一种设计系统,例如 HIG 或者 Material Design”。

设计过程可能比它实际所需要的更复杂、分散和混乱。 有一些方法可以适应数字化转型,并能建立起运作良好的DesignOps。
本文是周明耀技术管理专栏的第四篇文章,今天我们主要讲讲软件研发的流程问题。

其实中台并非万能,客观地讲,一个优秀的架构设计人员是不会“迷信”于任何一种架构设计方式的,也不会执着甚至偏执于方法间的争论,没有哪种设计方式是完美无缺的,软件行业没有“银弹”。

作为云计算的交互设计师需要学习哪些?

如何建立图片数据与用户注意力之间的连接?
3月25日,由多个社区联合主办的iOSCon China 2012大会在上海及多个分会场顺利召开,多位国内知名的iOS开发者就移动互联网的发展趋势、产品设计以及开发技巧等诸多话题做了精彩分享,本篇介绍了大会嘉宾关于移动产品的产品设计、产品理念所做的分享。

本文是架构设计实践五部曲系列文章的第一篇,架构与架构图。本文将对架构作深入的阐释,并教你什么时候画架构图、怎么画架构图。

面向服务的设计一直都有一个话题,就是服务的“颗粒度”问题,无论是SOA还是微服务,都很难把握颗粒度。

本文为《优酷暗黑模式》系列之一。

闲鱼是一个以C2C为主的平台,区别于B端的用户,C端卖家在发布商品时更倾向于图+描述的轻发布模式,对于补充商品的结构化信息往往执行力和专业程度都不高,这为我们的商品理解带来了很大的困难。

本文介绍闲鱼商品结构化的解决方案。
在《Designing the Requirements: Building Applications that the User Wants and Needs》一书中,作者Chris Britton开辟了另外一条从理解需求到交付正确解决方案的道路。
金字塔原理最早由麦肯锡咨询的Barbara Minto提出,腾讯设计师秦银最近在大讲堂上从交互设计的角度,讨论了“如果设计师想要提高用户对设计信息理解的效度与效率,那么,我们需要了解用户是如何进行设计信息的解读的”这个话题,并运用金字塔原理进行了分析。

本文选自《阿里文娱技术精选系列:超级APP背后的移动端技术大揭秘》

上一篇介绍了通过构件模型支持组装式设计的思路,本节再讲讲将其应用于构建轻量级架构设计工具的思路。

随着互联网的快速发展,产品规模和功能日益增加,开发场景变得愈发复杂,传统的设计研发模式已经不足以支撑业务的高速扩张。

技术债是无法避免的,而时间是重要的影响因素。“长”时间的技术债积累不仅仅会导致文件负债和代码负债,随着越来越多的新技术涌向,必然还会导致架构级别的负债。 “新旧融合”的系统生态结构是一个必然。用产品设计的思路构建技术平台并给老系统注入新动力。本次分享将会由技术债的定义开始,逐步深入展开核心银行系统的技术债,解释“新旧融合”系统生态结构的必然性,并阐述建立工具平台的初衷和开发思路;通过具体的 API 的自动化测试和云数据迁移的案例,进一步解释设计思路;最后就问题的更广泛意义,“用产品思维解决企业级的问题”作为总结。

本文是架构设计实践五部曲系列文章的第五篇,技术架构的战略和战术原则。本篇讲述如何保证在做技术架构时,实现一个稳定、出色的系统。