ios 技术架构

从 Auto Layout 的布局算法谈性能
从 Auto Layout 的布局算法谈性能

在上一篇文章中,我们提到了 iOS 界面的渲染过程以及如何对渲染过程进行优化。

谈谈 MVX 中的 Controller
谈谈 MVX 中的 Controller

在前两篇文章中,我们已经对 iOS 中的 Model 层以及 View 层进行了分析

从编程小白到百万年薪技术VP,他经历了这9个阶段
从编程小白到百万年薪技术 VP,他经历了这 9 个阶段

很多人都问,技术人员如何成长,每个阶段又是怎样的,如何才能走出当前的迷茫,实现自我的突破。...

如何在 Objective-C 的环境下实现 defer
如何在 Objective-C 的环境下实现 defer

这篇文章会对 libextobjc 中的一小部分代码进行分析

关于一些 iOS 面试问题的解答
关于一些 iOS 面试问题的解答

这篇 post 主要是对知乎上 iOS程序员的问题列表 的回答

使用 Astro 如何构建 Astrobot Voice
使用 Astro 如何构建 Astrobot Voice

这是 Astro Technology,Inc.首席技术官 Roland Schemers 撰写的一篇客座文章。

Cocos Creator游戏开发实战(24):搭建跨平台的开发环境 2.2.4
Cocos Creator 游戏开发实战 (24):搭建跨平台的开发环境 2.2.4

本文分享 满硕泉 著《Cocos Creator游戏开发实战》(24):搭建跨平台的开发环境 2.2.4

如何在 iOS 中解决循环引用的问题
如何在 iOS 中解决循环引用的问题

我们经常会遇到循环引用的问题