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视频会议的故事,才刚刚开始。
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一个经久不衰的开源服务,背后必然有一个具备高度凝聚力和全球化视野的开发团队,以及围绕这个团队而组建的高度商业化运作的公司。
Epic Games 和亚马逊将率先“拥抱”微软应用商店。
这篇文章描述了AIR为支持移动应用程序开发而提供的特性和设计方法。文中介绍的特性和方法将帮助您开发可在安卓、BlackBerry Tablet OS和iOS设备以及智能手机和平板电脑上运行的应用程序。
一码难求、听后即焚,这个火出圈的在线聊天室到底有什么魔力?
要实现“在优酷主客ICON向上滑动,呼出优酷鸿蒙卡片”,需要卡片的实现代码与优酷主客做混合打包。本文就将介绍如何实现Android/鸿蒙混合打包的流程。
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InfoQ 提取了 2019 年报告的技术亮点加以解读,希望广大开发者能有所收获。
在ApacheCon Asia 2021大会的“数据可视化论坛”上,Apache ECharts PMC成员宿爽发表了题为“16毫秒的挑战:图表库渲染优化”的演讲。本文是这次演讲的内容总结。
笔者目前主要从事安卓移动端开发的相关工作,由于疫情和台风暴雨等原因,有过多次居家办公的经历。最长一次足足一个多月。深刻意识到远程办公期间,效率工具的重要性,因此总结了一些个人和团队间常用的远程工具,希望大家喜欢,也欢迎大家在评论区一块交流自
本文将先回顾下 WebAssembly 过去一年的发展,然后预测下其未来一年的趋势。
从 ToC 到 ToB:身处互联网变革中的程序员。
WebRTC,名称源自网页即时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音通话或视频通话的API,旨在建立一个互联网浏览器间的实时通信的平台。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推