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HarmonyOS(鸿蒙)——启动流程
HarmonyOS(鸿蒙)——启动流程

进入 HarmonyOS(鸿蒙)正式开发之前,可以通过一个简单的 HelloWorld 的示例代码来了解其运行时的相关流程。如下是通过 DevEco Studio 创建的一个简单 HelloWorld 示例代码结构,接下来会分析其启动流程。

HarmonyOS(鸿蒙)——滑动事件之上下左右滑动
HarmonyOS(鸿蒙)——滑动事件之上下左右滑动

滑动事件有多个步骤组成,它不是一个简单的事件,它需要多个动作来共同完成,滑动根据方向不同分为向上滑动、向下滑动、向左滑动和向右滑动。在现如今移动互联网和短视频等行业的迅猛发展,滑动事件大家都非常的熟悉,尤其是抖音、快手这些快餐式的娱乐小视频

HarmonyOS(鸿蒙)——滑动事件
HarmonyOS(鸿蒙)——滑动事件

滑动事件有多个步骤组成,它不是一个简单的事件,它需要多个动作来共同完成,滑动根据方向不同分为向上滑动、向下滑动、向左滑动和向右滑动。在现如今移动互联网和短视频等行业的迅猛发展,滑动事件大家都非常的熟悉,尤其是抖音、快手这些快餐式的娱乐小视频

HarmonyOS(鸿蒙)——双击事件
HarmonyOS(鸿蒙)——双击事件

组件就是文本、按钮、图片等元素的统称

HarmonyOS(鸿蒙)——单击事件的四种写法
HarmonyOS(鸿蒙)——单击事件的四种写法

HarmonyOS(鸿蒙)开发过程中,使用到的最多的事件就是单击事件,单击事件一共有四种写法,它们有一些细微的区别和场景。​

HarmonyOS(鸿蒙)——单击事件
HarmonyOS(鸿蒙)——单击事件

组件就是文本、按钮、图片等元素的统称

编写代码最应该做好的事情是什么?
编写代码最应该做好的事情是什么?

著名的图灵奖得主: 尼古拉斯·沃斯,提出一个著名的等式:程序 = 算法 + 数据结构。因此我们程序员应该花精力做好学好算法和数据结构,但是这并不是我们编写代码时最应该做好的事情;因为在 99.99% 的场景下,不需要我们来设计算法和实现数据结构(即便是一般的算

盘一盘Java中的abstract和interface
盘一盘 Java 中的 abstract 和 interface

abstract 和 interface 关键字在 Java 中随处可见,它是 Java 三大特性封装、继承、多态特性的实现重要支柱之一。interface 关键字用于定义接口抽象,其本质上是用于定义类型、定义类所具有的能力。但是新手往往错误的使用了 abstract 和 interface,小捌其实也一样犯错

Java访问修饰符的正确使用姿势
Java 访问修饰符的正确使用姿势

访问修饰符是 Java 语法中很基础的一部分,但是能正确的使用 Java 访问修饰符的程序员只在少数。在 Java 组件开发中,如果能够恰到好处的使用访问修饰符,就能很好的隐藏组件内部数据和不必公布的实现细节,从而把组件 API 和实现细节隔离;正确的使用访问修饰符开发

枚举代替常量
枚举代替常量

不知道大家有没有在自己项目中看到过类似下面这样的代码:

如何正确的重写hashcode()
如何正确的重写 hashcode()

不知道大家有没有在开发中重写过 hashcode 方法,或者在面试中遇到相关的问题。比如一些比较基础的 Java 工作岗位可能会问:你有使用过对象作为 HashMap 的 key 吗?这个问题其实考察的就是程序员对应 hashcode 方法重写的相关知识点,如下 HashMap 的 put 方法截图可以看出

equals方法通用约定
equals 方法通用约定

Java 程序员都知道 java.lang.Object 类,这是所有类的超类。Object 类中提供了几个 public 的方法,比如:

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