前端体验中的设计原理

阅读数:46 2019 年 9 月 21 日 14:58

前端体验中的设计原理

GMTC 北京 2018 大会上,郑焕义讲师做了《前端体验中的设计原理》主题演讲,主要内容如下。

演讲简介

随着互联网的发展和技术的不断进步,前端工程师面对复杂产品(如流程化、跨场景、跨设备的产品)时,遇到体验问题多且碎,容易陷入细节中。如何快速找出体验问题的本质,建立有效行动的支柱,是前端工程师进阶必须要建立的理论体系,本次演讲会从大量日常接触的案例中,归纳梳理前端体验领域的设计原理。

演讲主要包括:

  1. 前端体验中的设计原理

(1)前端体验和设计原理的定义

(2)四项设计原理

  • 1、健壮性原则
    • 发送时保守,接收时开放;
    • 举例
  • 2、不确定性
    • 无法预料的无数种可能
    • 举例
  • 3、渐进增强
    * 依赖可靠的技术,实现核心的功能
    • 举例
  • 4、通用性设计
    • 对所有人友好
    • 举例
  1. 现实情况

(1)项目时间

(2)开发者便利

听众受益:

  1. 初步了解前端体验的设计原理体系
  2. 对前端技术方案选型有更广度的认知
  3. 理解设计理念还原的重要性

讲师介绍

郑焕义

腾讯 CDC 墨子工作室 Leader

郑焕义,CDC 墨子工作室 Leader,曾先后负责 QQ 会员,腾讯视频等海量用户产品的网页重构工作,主导研发腾讯设计管理平台和腾讯集团投资管理平台,对 C 端和 B 端产品的前端体验均有丰富的经验和成熟的方法论体系。目前负责广东“数字政府”的前端开发工作,正努力探寻利用前端技术提升电子政务中的服务体验。

前端体验中的设计原理

前端体验中的设计原理

前端体验中的设计原理

前端体验中的设计原理

前端体验中的设计原理

前端体验中的设计原理

前端体验中的设计原理

前端体验中的设计原理

前端体验中的设计原理

前端体验中的设计原理

完整演讲 PPT 下载链接

https://gmtc.infoq.cn/2018/beijing/schedule

评论

发布