收录了 app跳转 unity3d 频道下的 17 篇内容
以前资源在APP内,附件框架的资源在下载后,框架代码需要做到全方面的资源访问替换技术,以避免大量的业务代码变动,做到业务层面无感知。
凭借其对用户需求的准确把握和将需求转化为产品卖点的能力,已迅速成为主流智能手机品牌,在全球市场份额排名中位居第四,占据了移动互联时代的流量入口。
618是中国最大的电商购物节之一,每年都吸引了无数的消费者和商家参与其中。 在这场激烈的竞争中,商家如何利用社交平台来提升用户的参与度和转化率,从而实现更大的商业增长呢? 本文将介绍ShareSDK这一社会化登录分享组件,它可以帮助商家实现快速、便捷、
《网易戏精》是网易人工智能事业部旗下一款AI短视频产品,用户可以随手拍出自己的特效视频,其中包含数十个有趣的奇幻道具
如何选择游戏引擎,如何扩展游戏引擎以提高生产效率,如何让游戏开发流程和成熟的前端工程化体系结合,实现游戏规范化和研发质量的提升。
微信小游戏链路在转化率上有着明显的优势。这会让小游戏产品在相同的前端出价上,要比同类型的APP产品买量竞争力更强。而小游戏的研发成本并不算高,一旦跑出一款好产品,跟进者众多。
微信小游戏链路在转化率上有着明显的优势。这会让小游戏产品在相同的前端出价上,要比同类型的APP产品买量竞争力更强。
ShareSDK是一种社会化分享组件,为iOS、Android、WP8 的APP提供社会化功能,集成了一些常用的类库和接口,缩短开发者的开发时间,还有社会化统计分析管理后台。
本故事主要讲解在使用 Unity 开发微信小游戏时,如何第一时间用上腾讯云开发的新能力,以及可能的最佳开发实践
由于QQ现在需要审核后才可以分享(之前分享不需要审核),所以此错误解决方法只需通过腾讯开放平台的审核即可,另外要检查注册好的应用的基本信息,包名、md5签名和Bundle id是不是填写正确,和项目里是一致的;
端上的测试远远不止于此,该篇文章也是结合社区现在端上测试现状做的经验总结分享,上述无论是哪一块内容都可以单独拎出来做一个专题去讨论,也是欢迎大家一起交流学习,可以直接在评论区留言,促进互相学习。
如果你想了解Flutter从头构建一个IM项目的总体规划与细枝末节,那么恭喜你,来看这篇文章就可以满足你的愿望。
众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于 Android/Unity 和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站
本案为我们在游戏SDK侧的一点尝试,以动态化路由协议为媒介,多种容器并行的热更新方案。很多地方有优化的空间,但从效果上也基本达到了预期。
【吐血整理】超全golang面试题合集+golang学习指南+golang知识图谱+成长路线 一份涵盖大部分golang程序员所需要掌握的核心知识。
Visual Studio Code(以下简称VSCode)是一个轻量且强大的跨平台开源代码编辑器(IDE),VSCode 采用了 Electron,使用的代码编辑器名为 Monaco、Monaco 也是 Visual Studio Team Service(Visual Studio Online)使用的代码编辑器,在语言上,VSCode 使用了