写点什么

软件设计原则

收录了 软件设计原则 频道下的 50 篇内容

软件设计原则

软件设计原则 solid原则

软件设计原则
软件设计原则

软件设计原则

架构师训练营 4 期
软件设计原则

做设计要完成两个目标,首先是实现需求,再次在满足需求基础上如何节约成本。第一个目标是不用讨论的,好的设计要满足第二个目标。第二个目标可理解为非业务考量的质量指标。结合软件特点,质量目标:

软件设计原则

抽象类

软件设计原则

1、依赖倒置原则的核心设计是:

软件设计原则
软件设计原则

高层不应该依赖于低层,两者都应该依赖于抽象。模块之间的依赖是通过接口或者抽象类产生的,实现类不应该产生直接依赖关系。

极客大学架构师训练营
软件设计原则学习总结

软件设计原则摘要

第二周 软件设计原则 小结

软件设计原则

这样学 BAT 必面之软件设计原则,还不会就是我的问题

学习设计原则是学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不能刻意追求完美,但要在适当的场景遵循设计原则,这体现的是一种平衡取舍,可以帮助我们设计出更加优雅的代码结构。

Java
架构
面试
设计模式
设计原则
架构师是怎样炼成的 -2-2- 软件设计原则

面向对象编程不是使用面向对象的编程语言进行编程,而是利用多态特性进行编程。

极客大学架构师训练营
软件设计原则作业

依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)是指的高层模块不能依赖低层模块,而是大家都依赖于抽象,同时抽象不依赖于实现,而是实现依赖抽象。

软件设计原则与设计模式
软件设计原则与设计模式

设计中各各原则同时兼有或冲突,不存在包含所有原则的设计

开源
软件开发
前端开发
后端开发
小程序开发
Lesson 2 软件设计原则 心得笔记
Lesson 2 软件设计原则 心得笔记

设计模式是程序员很好的工具,代码有了好的设计才能很好的适应变化。结构化编程关联的功能松散,不相关的功能耦和过重,改动不仅较大而且很容易影响已经服役的代码。

软件设计原则 - 第三周总结

听师课,得向象发就把统的象部到然不的这类填方和性比电系,们到 户订、品支等对,些象他计sres然在制组调这sres满业需,然开起快但次更求哪都改每上不这出题是里问,复的题多又重现,还有某个类的法于求更要改而个序用他这样就导致这个对,个了这导了统合严,以只了

软件设计原则 - 第二周总结

面向对象编程编程的本质

软件设计原则作业

1;不用调用我,我会调用你。

软件设计原则作业
软件设计原则作业

架构师训练营第二周作业。

极客大学架构师训练营
距离 MPDay 上海站还有 4 天,课程和讲师均已确定

距离7月10日开幕的MPDay上海站还有4天,根据组委会的介绍,目前课程和讲师均已确定,涵盖产品创新、团队管理、架构设计、项目管理和测试管理等5大主题,18位富有经验的讲师和20个课程。目前大会还有少量优惠票,欢迎感兴趣的企业和个人从速购买。

7 月亚太软件研发管理团队年会上海站预告

由InfoQ和MSUP战略合作举办的亚太软件研发管理团队年会上海站,将于7月10日在上海国际会议中心正式开幕。这次大会共分产品创新、团队管理、架构设计、项目管理和测试管理等五个专题,授课讲师包括前微软中国总裁、现新华都集团CEO唐骏等人。

软件设计原则专题_资料-InfoQ中文网