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不同技术团队的配合问题及 DevOps

  • 2011-07-18
  • 本文字数:4313 字

    阅读完需:约 14 分钟

一、技术团队细分及配合问题

在 IT 企业里产品从创意到交付给用户,从整体上看是由技术部门负责,但如果深入到技术部门,会发现由不同的技术团队负责不同的部分或者阶段。一般会分产品团队、开发团队、测试团队以及运维团队,在互联网公司里,运维团队一般还分基础运维和产品运维两个团队,基础运维负责基础设施 (包括机架、网络、硬件) 和操作系统的安装,为整体公司的所有产品提供基础设施的运维服务。而产品运维负责线上产品的问题处理、代码的布署和跟开发的接口等。

不同的技术团队一般隶属不同的部门,分散在公司不同的办公区域,团队内部的沟通相对多一些,但团队之间的沟通较少。不同团队都会形成自己的办事习惯、节奏,都有自己的关注点,一般只是知道与之接口的团队的总体职责,但是不知道对方可能面临的困难与工作中的挑战点。另外,如果公司够大,每个团队内部又会分为许更细的小团队,如基础运维一般有系统团队、网络团队和 IDC 团队等,这样更加重了团队之间沟通难度。

从产品策划到上线,一般是以下边的顺序经过各个团队:

  1. 开发团队收集产品的需求,定下时间表并进行开发
  2. 开发完后,交由测试或质量团队进行测试
  3. 然后交给运维团队布署新产品或新版本
  4. 运维团队将运维过程中发现的代码缺陷反馈给开发团队进行修复

在上面的每个阶段,对应的团队都是各做各的,一般是在最后才会把球踢给下一个团队,如果下一个团队发现问题又会把球踢回原来的团队。如果你深入到不同的团队中去,或听到不同的抱怨声音。

基础运维团队经常抱怨:

  • 产品开发一点计划都没有,突然要上线机器,让我们措手不及。
  • 每个产品都急着上线,谁催得急就上谁的,谁能说一下,到底那个重要?
  • 动不动就要重装系统,坏了一块盘就着急去修,刚从机房回来,又要过去。
  • 上线太突然了,没有交换机,没有机架,还需要搬别的机器腾地方。
  • 那个地方有机架和交换机端口,但没有四层设备,他们又要放在四层后边,真的没有办法了。
  • 刚跟他们上线到一个机房,他们又说要换到另一个机房,尽折腾。
  • 他们怎么能那么用设备,把上连端口带宽都跑满了。

产品运维团队会说:

  • 真没办法,上个线不是说没机架,就是没有交换机,还有就是说没有四层设备。
  • 从来不告诉我们什么时候能设备能上线交付给我们,不派专人催着这事,一点谱都没有。
  • 本来没有想好怎么用这些设备,先提前一个月申请上线,得我们想清楚了,他们却说又得换机房。
  • 网络怎么老是出问题,他们怎么规划的。
  • 开发的代码太不靠谱,一上线就引发用户投诉,只能回滚到老版本。
  • 开发人员的技术能力不行,写不出能用的版本。
  • 开发要求有一个跟生产环境一样的测试环境,这不可能有的。

而开发团队却说:

  • 他们又不让我们碰线上的系统,生产环境是什么样,我们都不知道,没法开发代码。
  • 我们辛苦开发几个月,上线出问题又直接回滚了,心情很不好受。
  • 代码在测试环境或我的机器跑的好好的呀,怎么一上线就出问题呢。
  • 测试怎么测的,那么多问题发现不了。
  • 我们希望产品运维同事帮忙搭一个跟线上一模一样的测试环境。

另外,测试团队的人也许会说:

  • 开发人员不写规定写单元测试代码。
  • 想着能用一个自动的集成测试环境,因为开发的原因,老是实现不了。
  • 测试环境跟生产环境不一样,好多问题才发现
  • 还有那么多的 bug 没有解决,产品就催着上线。

二、技术团队之间配合不好的影响

上面看到的团队之间的冲突和抱怨问题虽然都不一样,产生的影响确是类似的:

  • 产品上线的进度延误,整个团队很难正常交付新版本。
  • 产品上线后问题很多,影响用户的访问。
  • 团队的士气很差。

最近又发生了运维团队与开发团队之间的配合不好的问题,影响及原因如下:

  1. 新产品上线延误了两个星期,正常情况下一天就可以上线。原因是开发考虑不周,测试环境中没有发现,到上线前才发现部署到多台机器上后,按开发原先计划的方式多台机器无法协作完成任务。还有就是在设计阶段没有考虑生产环境的状况,在上线的过程中需要做出对应的代码调整。
  2. 上线后质量不稳定,出现多次紧急修复。原因同上。
  3. 临时增加硬件投入。新产品中有个组件采用全新的技术方案,跟原来的 LAMP 体系不兼容,所以需要新增机器,单独部署。
  4. 除低了服务可用性标准,并产生了遗留问题。因为临时需要增加硬件,而恰好又只有一台,这样就形成了单点,如果该机器出现故障,服务将全部中断。另外,由于开发前设计上考虑不周,跟别的组件集成时产生别的单点。所以这些降低了服务的可用性,以后还得想办法解决。除此之外,组件采有新的软件,安装、服务起停以及软件配置的管理都是纯手工打造,以后还得找时间纳入到自动配置管理中。
  5. 影响了团队士气。在上线过程中开发、测试和运维都觉得不舒服,相互之间产生了抱怨。如果不处理好,会影响以后的配合。

虽然,有些问题确实需要靠某些团队提高自身的人员技能才能解决好,但这些团队能够形成一股合力的话,同样的人员组合肯定会产生更好的效果。

三、过去解决团队配合问题的方法

第一次碰到团队之间的配合问题时,我们还没来得及解决的时候,公司战略调整,整个开发和系统运营团队转给了另一个大部门。但我们在别的地方重新梳理技术团队时,后来又没有出现这种问题,回想起来,我们的做法是:

  • 部分开发人员有生产环境中服务器的帐号,可以观察代码的运转情况,少数核心开发人员还有 sudo 权限,当然他们也不会随便修改服务器的设置
  • 开发时一开始就会跟系统运维团队沟通,在代码中增加数据收集的接口和监控接口,这样上线后,很容易收集产品的性能数据,并能方便地对运行状态进行监控与报警
  • 生产环境中也有沙箱与 beta 环境,这样大的版本从测试中过渡到生产环境前,先在沙箱环境中适应一段时间,这样能相对平稳过渡到生产环境
  • 部分开发人员临时转到系统运维团队工作一到二个季度,跟系统运维同事一起上线产品,解决产品在运行中发生的问题,这样更好地了解代码如何在生产环境中运行,回去之后能更好地运维同事沟通,开发出来的代码更容易在生产环境中运行

这样,不同团队之间虽然有职责上的明确分工,但在中间的配合的部分做了不少柔性处理。另外,开发、运维与测试等团队中的核心人员之间本身就有认同感,大家一开始的目标就是奔着公司能成功来的,这是没有出配合问题的根本原因。这一点其实跟 DevOps 的核心点类似,既然如此,何不重新审视一下 DevOps,并参考着解决团队之间的配合问题呢。

四、DevOps

DevOps 是 2010 年从欧洲传过来的概念,最先是由一群有着跨学科技能的工程师提出来的,为了解决下面的问题:

  • 推出新功能和解决老问题的周期过长
  • 新产品或新版本上线充满风险,代码能否在生产环境中稳定运行,没有人有信心,只能艰难地推上去,再看是不是有问题
  • 不同团队相互隔离,配合差。如开发人员收到问题后,第一反应是“在我的机器上工作得好好的呀”

我认为 DevOps 的核心是不管你是开发者、测试人员、管理者、DBA、网络工程师还是系统管理员,大家都是一起的,只有一起努力给客户提供稳定而高质量的软件服务,实现公司的商业利益才会有别的,包括自己的工作机会。

所以,DevOps 实际是给各个团队之间搭桥,让他们不仅仅是依靠上线申请单这样的鸿雁传书工具进行沟通,而且经常离开自己的孤岛,走到别人的岛上去,了解别人,并提供自己的想法,帮助对方。

DevOps 更象是一种运动,每家公司都需要根椐自身的特点进行借鉴,推动团队之间的协作与合作。需要在三个方面努力:

  1. 人员
    一方面对现有人员进行培训,鼓励他们了解别的团队的工作、面临的挑战等,让他们用自己的特长去审视和帮助别的团队,另一方面也想办法招一些全面的技术人才,在不同团队之间搭出一些适用的桥来。

  2. 流程
    在研发的前期,让系统运维同事参与起来,一起搭建测试环境,验证想法,或者也可以在一些项目团队中直接配有系统、开发和测试以及产品人员,一起为产品的上线努力。出现问题的时候,一起想方法找到问题的真正根源,避免相互推托,将解决方案落实在以后的研发过程中。从绩效考核流程上也需要考虑协作因素。

  3. 工具
    说实在的,大家针对 DevOps 在工具方面其实讨论得更多,这里面跟敏捷有些类似之处。快速的系统部署和自动化产品代码发布方面的工具显得尤为重要了。

为了避免校弯过正,走向另一个极端,也需要避免下面的对 DevOps 的常见误解:

  1. DevOps 意味着要给开发者 root 权限
    可以给开发者加 sudo 权限,运行指定的命令,比如重启 web 服务。让开发者更多地了解生产环境和产品的运行状况,但并不意味着让开发者象管理员一样的去管理机器。

  2. 所有系统管理员需要写代码,所有开发者需要上架机器
    在系统管理和开发者各个领域仍然需要各自的专家,如存储、网络、安装、javascript 等专门的人才,DevOps 并不意味着让大家不做自己专长的事情。

  3. 你一定要用某个工具,不然就不是 DevOps
    一些技术和自动化的工具对推动各个团队之间协作很有帮助,但是还是需要聚焦于要解决的问题,根椐问题和组织的特点选择合适的工具。

  4. 我们需要招聘 DevOps
    DevOps 不是一个新的岗位

五、结合 DevOps,解决团队配合问题

管理人员关注团队之间的沟通机制及氛围:

  • 以新版能在生产环境中可靠稳定运行为目标,形成协作的氛围。
  • 在项目的早期,立项之间,运维、开发与测试就进行沟通,可能的话坐在一起,面对面沟通。
  • 在项目上线前,除了测试功能,还要关注部署、备份、监控、安全以及配置管理,在早期发现的问题越多,越能尽少后期的问题并避免影响用户体验。
  • 建立各个团队的核心成员定期沟通机制。
  • 团队之间的协作纳入绩效考核过程中去。

让开发人员了解运维工作、关注点及挑战,并从开发视角帮助运维:

  • 开发人员参与运维团队的内部培训,了解线上的系统。
  • 了解运维如何定位并解决故障、如何监控系统的运转情况等。
  • 少数开发人员可以跟运维一样发版本到生产环境中,让开发人员关注并了解自己代码的运行情况。
  • 从运维的视角修改代码,方便运维人员进行日常的变更与调整,监控与报警。
  • 帮助运维人员修改 puppet 配置模板。
  • 帮助运维人员编写与修改产品的发布脚本,提高自动化水平。

让运维人员了解开发过程的关注点及挑战,并从运维角度改善开发过程:

  • 运维为开发在公司搭建基于虚拟机的测试环境,虚拟机的安装、配置管理以及代码的发布采用跟生产环境一样的方式。
  • 开发人员与测试人员象运维一样发布版本到测试环境中。
  • 鼓励开发与测试人员修改 puppet 配置与模板,管理自己的虚拟机。
  • 在生产环境中建立了 beta 环境,开发人员可以直接发版本上去,让代码在最终上线前多一层缓冲。
  • 运维去了解代码的模块结构,从运维的角度修改代码,让产品上线后更方便运维与适应生产环境的特点。
  • 运维参与到持续的集成测试中,用自己的自动化知识帮助实现自动的集成测试等。

感谢张凯峰对本文的策划及审校。

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2011-07-18 00:004820

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