硬核干货——《中小企业 AI 实战指南》免费下载! 了解详情
写点什么

690 亿美元收购案获批!历时超一年,微软收购动视暴雪再进一步

  • 2023-05-16
    北京
  • 本文字数:971 字

    阅读完需:约 3 分钟

690亿美元收购案获批!历时超一年,微软收购动视暴雪再进一步

据 CNBC 报道,5 月 15 日,欧盟监管机构批准了微软以 690 亿美元收购动视暴雪的提议。欧盟执行机构欧盟委员会表示,微软在新兴的云游戏领域提供了补救措施,避免了反垄断担忧。微软向欧洲消费者提供了 10 年的免费授权,让他们可以通过云服务传输所有当前和未来的动视游戏。

 

此前,全球监管机构一直在调查微软收购动视是否会扭曲游戏机和云游戏市场的竞争。监管机构质疑的问题是,微软是否会采用动视游戏并将其独家保留在这家美国巨头自己的平台上。

 

上个月,英国最高竞争管理机构刚阻止了这笔交易。如今,欧洲的绿灯对微软来说是一个巨大的胜利。

 

欧盟委员会表示,该交易不会损害游戏机市场,因为微软没有动机在不牺牲利润的情况下拒绝索尼 PlayStation 等竞争对手获得动视的游戏。在欧盟,PlayStation 的市场份额比微软 Xbox 大得多。当局还指出,微软和动视暴雪在移动游戏领域的市场份额相对较小,而移动游戏市场约占欧盟整体视频游戏市场的一半。

 

2022 年 1 月,微软曾表示公司将收购著名游戏制作和发行公司动视暴雪公司,后者曾推出过多款经典游戏,如《使命召唤》、《魔兽争霸》、《风暴英雄》等。据 Bloomberg Intelligence 分析师,微软完成该笔交易后,将控制全球约 11%的数字游戏出版业务。

 

这笔交易将增强微软在视频游戏市场上的实力。交易完成后,微软将成为按营收计算的全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

 

据悉,微软将以每股 95 美元的价格收购动视暴雪,这笔全现金交易价值 687 亿美元,其中包括动视暴雪的净现金。微软的出价相当于动视 2021 年息税折旧及摊销前利润(EBITDA)的 18 倍。该交易原本预计将于 2023 财年完成。在此之前,动视暴雪仍保持独立运营,Bobby Kotick 也继续担任首席执行官职位。交易完成后,动视暴雪全线业务将向 Microsoft Gaming 首席执行官 Phil Spencer 汇报。

 

这次大手笔的收购除了展示微软在游戏业务上的投入力度,还表明微软正在重金押注“元宇宙”

 

微软方面表示,此次收购将加速微软在移动、PC、主机和云领域的游戏业务增长,并为未来的元宇宙提供基础。微软董事长兼首席执行官 Satya Nadella 表示:“游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐类别,将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。”“我们正在对世界级的内容、社区和云进行深度投资,以迎接一个将玩家和创造者放在首位的游戏新时代,并让游戏更安全、包容和面向所有人。”

2023-05-16 10:139394

评论 2 条评论

发布
用户头像
财大气粗
2023-05-17 08:20 · 浙江
回复
用户头像
让我想起了以前的诺基亚!欧洲反对没用的,地位上就不是平等的。
2023-05-16 12:15 · 广东
回复
没有更多了
发现更多内容

写博客的那些事

shengjk1

如何用CSS选择符(数字开头) 杀死队友

德育处主任

Java html css3 大前端 Web

【openlayers】在vue中使用ol

德育处主任

Java html Vue 地图 openlayers

时代在变,产品运营能力很重要

punkboy

程序员 程序人生 产品经理 产品推荐 程序媛

Element-UI实战系列:Table+Pagination组件实现已选和全选功能

码上生长

Vue 大前端 Element

Apache DolphinScheduler新特性与Roadmap路线

代立冬

大数据 数据中台 工作流调度 海豚调度 数据湖调度

做PO难,难于上青天

刘华Kenneth

敏捷 产品经理 决策 PO

工作 vs 生活

shengjk1

draw.io-取代visio的流程图绘制工具

Rice嵌入式开发技术分享

chrome vscode 写文章神器 draw.io

MAC OS 下 HomeBrew 使用

耳东@Erdong

macos brew homebrew

Kafka系列9:面试题是否有必要深入了解其背后的原理?我觉得应该刨根究底(上)

z小赵

大数据 kafka 实时计算

John 易筋 ARTS打卡Week 02

John(易筋)

ARTS 打卡计划 ARTS活动 arts

你会写测试用例吗

愚蠢写作术(1):怎么让你的标题被读者忽视

史方远

个人成长 写作

RocketMQ - 如何实现事务消息

Java收录阁

RocketMQ

不吹不黑!GitHub 上帮助人们学习编码的 12 个资源,错过血亏...

JackTian

GitHub 学习 开源 程序员 编码

转行程序员浅谈进程间的socket通信

WB

Linux 程序员 socket

钢铁侠马斯克之仰望星空

池建强

创业 马斯克 Space X

ARTS打卡Week 02

teoking

objective-c LeetCode WebRTC

B端产品经理养成记(2):用户故事

涛哥 数字产品和业务架构

产品经理 需求 产品开发

工厂模式(四)泛型工厂之MyBatis Mapper代理

LSJ

Java 设计模式 泛型 工厂注册中心

游戏夜读 | 关于构图的困难

game1night

ARTS week 2

刘昱

【ARTS打卡】Week01

Rex

学习

B端产品经理养成记(1):业务场景

涛哥 数字产品和业务架构

产品经理 需求 产品开发

RocketMQ - 高可用设计

Java收录阁

RocketMQ

使用Kotlin语言初始化数组

mengxn

数组 kotlin 初始化

ARTS week2

紫枫

ARTS 打卡计划

ARTS Week1

姜海天

【5月】本月读书学到了什么

Neco.W

创业 读书感悟 阅读量

ARTS打卡第一周5.25-5.31

我笔盒呢

690亿美元收购案获批!历时超一年,微软收购动视暴雪再进一步_AI&大模型_凌敏_InfoQ精选文章