微软开源一套 DirectX 工具集

阅读数:1127 2015 年 4 月 23 日

话题:微软语言 & 开发架构

近日,从微软的官方博客中得知,微软基于MIT 开源协议开源了一组 DirectX 工具集,并将代码托管在 GitHub。同时,这些开源的内容此前采用的是微软自己的开源协议MS-PL,代码托管在自己的开源网站CodePlex,并且最近一段时间仍然会保留着 CodePlex 上的源码。MIT 开源协议相对于 MS-PL 是一个更广泛接受的开源协议,且是标准开源协议。此外,微软此前在 Github 上开源的项目也都采用了 MIT 协议。

本次开源的相关工具集如下:

Hacker News 上也有了该消息的相关评论,用户TazeTSchnitzel评论到:

这是微软富有哲学的一贯作风,对于微软来说,开发者是非常重要的。第三方的支持已经使得 Windows 变得如此强大,并且为了方便开发者开发工作,微软总是能够创建出高质量的开发工具。此外,微软很重视 API 的向后兼容性,而不像苹果那样不顾兼容性进行重大的改变。

本次开源是针对利用 DirectX 开发而创建的一套工具,而 DirectX 即 Direct eXtension(简称 DX)是由微软使用 C++ 创建的多媒体编程接口,且被广泛用微软 Windows、XBOX、XBOX 360 和 XBOX ONE 等平台上的电子游戏开发。DirectX 当前最新版本为 12 版本,基于最新的 Windows 10 创建。


感谢郭蕾对本文的审校。

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