Lodash,你正在使用的 JavaScript 库

  • David Iffland
  • 姚琪琳

2015 年 3 月 31 日

话题:JavaScriptNode.js语言 & 开发

JavaScript 工具库lodash发布了 3.5 版,成为了npm 包仓库中依赖最多的库。它正在摆脱屌丝身份,成为开发者的不二之选。

lodash 一开始是Underscore.js库的一个 fork,因为和其他 (Underscore.js 的) 贡献者意见相左。John-David Dalton的最初目标,是提供更多“一致的跨浏览器行为……,并改善性能”。之后,该项目在现有成功的基础之上取得了更大的成果,并于一月份发布了 3.0 版本。

与其前任 Underscore 一样,lodash 的名字也是源于所有函数前面的那个字符。就像 jQuery 在全部函数前加全局的 $ 一样,lodash 使用全局的 _ 来提供对工具的快速访问。例如,要对数组的所有元素执行某个行为,我们可以:

_.each([1, 2], function(n) { console.log(n); });

3.0 版包含了新增的 47 个新方法(如_.camelCase_.flattenDeep)在内的许多更改。更重要的是对链式方法进行延迟计算:

var users = [
  { 'user': 'barney',  'age': 36 },
  { 'user': 'fred',    'age': 40 },
  { 'user': 'pebbles', 'age': 1 }
];

var youngest = _.chain(users)
  .sortBy('age')
  .map(function(chr) {
    return chr.user + ' is ' + chr.age;
  })
  .first()
  .value();
// → 'pebbles is 1'

在 InfoQ 的一次采访中,Dalton 表示在这些方法中使用延迟计算改进了 lodash 的性能:

延迟计算意味着在显示或隐式的 value() 调用之前不会执行链式方法。由于执行被延后了,因此 lodash 可以进行 shortcut fusion 这样的优化,通过合并链式 iteratee 大大降低迭代的次数。

Filip Zawada描述了这一改变对于性能的提升。

最初,lodash 只是 Underscore 的一个复制品,但 3.0 之后,不会再有针对于 Underscore 的构建。“尽管我们仍然会运行 Underscore/Backbone 的单元测试,但 lodash 3.0 将不再支持单独的 Underscore/Backbone 构建”,Dalton 说。

在过去的一年中,我们看到 Underscore 根据 lodash 的 API 进行了很多调整,因此为 Underscore 进行单独构建的需求减少了。如果开发者仍然需要兼容某些边缘情况,建议在使用 Underscore 的同时,用 lodash 3.0 版中的模块进行补充。

一些主要的 npm 包都依赖于 lodash,如 JavaScript 转译器Babel、博客平台Ghost,和项目脚手架工具Yeoman。其中 Ghost 是从 Underscore 迁移到了 lodash。在被 InfoQ 问及在 Ghost 中引入 lodash 时,Ghost 的创始人 John O'Nolan 说到,“这是一个非常明智的选择,它几乎完全是由我们开源开发社区推动的。

我们发现 lodash 包含更多的功能,更好的性能、恰到好处地使用了 semver,并且在 Node.js 社区(以及其他依赖)中越来越抢眼。

lodash 不但深受 node.js 开发者欢迎,还广泛应用于基于浏览器的项目中。Web 开发者可以使用实验构建工具来挑选项目中需要的方法,而不必下载整个库。对于 node.js 项目,在不需要整个包的时候,可以只 include 单个方法。

查看英文原文Lodash, the JavaScript Library You're Already Using

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